はじめの一歩 FIGHTING SOULS(ファイソル)の(豪運)鷹村 守&キース・ドラゴンについて、評価とスキルを掲載しています。(豪運)鷹村 守&キース・ドラゴンについて詳しく知りたい方はこの記事をご覧ください。
(豪運)鷹村 守&キース・ドラゴンの拳魂レーダー |
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パワー |
4 |
サポート力 |
5 |
スピード |
4 |
対象範囲 |
3 |
耐久力 |
4.5 |
(豪運)鷹村 守&キース・ドラゴンは技属性チャンピオン拳魂です。今までのチャンピオン拳魂と違い無属性ではないので、技属性拳魂専用装備の「金剛の精魂」を装備して総合力を強化することが可能です。
金剛の精魂の評価とスキル
(豪運)鷹村 守&キース・ドラゴンはパッシブ「超速ブロッキング」によって、2ターンの間で3回まで戦闘不能ダメージを耐えることが可能です。ステータスではスペシャル拳魂に劣りますが、超速ブロッキングによって耐久力を底上げできます。
(豪運)鷹村 守&キース・ドラゴンは複数のスキルで体力・気力回復や蘇生、耐久付与など味方の生存力を高めることができます。
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体力 |
4101万 |
気力 |
2839万 |
技術 |
250 |
攻撃力 |
1735万 |
防御力 |
1893万 |
素早さ |
2050万 |
レアリティ |
★★★★★★
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タイプ |
ボクサー【技】
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戦慄のパンチ
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消費気力:0% |
味方ランダム3体にパワー上昇と気力回復【特大】を与え、同対象に体力回復【特大】と耐久【超特大】を与えた後、敵ランダム3体に技属性耐性減少【大】を1回と技属性ダメージ【特大】を3回与える。 |
神懸かり Ⅱ
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消費気力:100 |
味方ランダム4体に回避4回と速属性耐性【超特大】を与え、敵ランダム4体に技属性耐性減少【特大】とカウンター無効の技属性ダメージ【超特大】を3回与える。 |
To give power!!
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消費気力:30% |
相手の攻撃に対して確率で、戦闘不能の味方1体を全回復した状態で復活させ、味方全体に体力回復【大】と耐久【大】を与えた後、敵ランダム4体に技属性ダメージ【超特大】を2回与える。 |
幸運と不運
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消費気力:- |
自身の行動後、確率で戦闘不能の味方ランダム3体を全回復した状態で復活させ、耐久【大】を与えるスキルと確率で味方全体に技属性耐性減少【中】と技属性ダメージ【超特大】を与えるスキルを発動する。 |
超速ブロッキング
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消費気力:- |
戦闘開始時、自身に確定でブロッキングし、体力が0になるダメージを受けた時、2ターンの間3回残り体力1で耐える。 |
ユニゾンソウル
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消費気力:- |
自身の行動後、確定で追加行動を1回与える。 |
LimitBreak
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消費気力:- |
戦闘時、自身の属性スキル威力を大幅に上昇させ、力属性耐性を25%上昇させる。 |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+7 |
対象 |
気力+21%、攻撃力+21%、防御力+21%、素早さ+16% |
効果 |
4体の拳魂の拳魂 進化+8 |
段階Ⅱ |
条件 |
気力+22%、攻撃力+22%、防御力+22%、素早さ+16% |
対象 |
4体の拳魂の拳魂 進化+9 |
効果 |
気力+23%、攻撃力+23%、防御力+23%、素早さ+16% |
段階Ⅲ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 |
気力+24%、攻撃力+24%、防御力+24%、素早さ+16% |
効果 |
1体の拳魂の拳魂 進化+20 |
段階Ⅳ |
条件 |
気力+25%、攻撃力+25%、防御力+25%、素早さ+16% |
対象 |
1体の拳魂の拳魂 進化+30 |
効果 |
気力+26%、攻撃力+26%、防御力+26%、素早さ+16% |
段階Ⅴ |
条件 |
1体の拳魂の拳魂 進化+40 |
対象 |
気力+27%、攻撃力+27%、防御力+27%、素早さ+16% |
効果 |
1体の拳魂の拳魂 進化+50 |
段階Ⅵ |
条件 |
気力+28%、攻撃力+28%、防御力+28%、素早さ+16% |
対象 |
1体の拳魂の拳魂 進化+55 |
効果 |
気力+48%、攻撃力+48%、防御力+48%、素早さ+36% |
段階Ⅶ |
条件 |
1体の拳魂の拳魂 進化+60 |
対象 |
気力+68%、攻撃力+68%、防御力+68%、素早さ+56% |
効果 |
1体の拳魂の拳魂 進化+65 |
段階Ⅷ |
条件 |
気力+88%、攻撃力+88%、防御力+88%、素早さ+76% |
対象 |
1体の拳魂の拳魂 進化+70 |
効果 |
気力+108%、攻撃力+108%、防御力+108%、素早さ+96% |
段階Ⅸ |
条件 |
1体の拳魂の拳魂 進化+75 |
対象 |
気力+128%、攻撃力+128%、防御力+128%、素早さ+116% |
効果 |
1体の拳魂の拳魂 進化+80 |
段階Ⅹ |
条件 |
気力+148%、攻撃力+148%、防御力+148%、素早さ+136% |
対象 |
1体の拳魂の拳魂 進化+85 |
効果 |
気力+168%、攻撃力+168%、防御力+168%、素早さ+156% |
段階ⅩⅠ |
条件 |
1体の拳魂の拳魂 進化+90 |
対象 |
気力+188%、攻撃力+188%、防御力+188%、素早さ+176% |
効果 |
1体の拳魂の拳魂 進化+95 |
段階ⅩⅡ |
条件 |
気力+208%、攻撃力+208%、防御力+208%、素早さ+196% |
対象 |
1体の拳魂の拳魂 進化+100 |
効果 |
気力+228%、攻撃力+228%、防御力+228%、素早さ+216% |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+7 |
対象 |
体力+22%、気力+22%、攻撃力+22%、防御力+22% |
効果 |
4体の拳魂の拳魂 進化+8 |
段階Ⅱ |
条件 |
体力+23%、気力+23%、攻撃力+23%、防御力+23% |
対象 |
4体の拳魂の拳魂 進化+9 |
効果 |
体力+24%、気力+24%、攻撃力+24%、防御力+24% |
段階Ⅲ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 |
体力+25%、気力+25%、攻撃力+25%、防御力+25% |
効果 |
1体の拳魂の拳魂 進化+20 |
段階Ⅳ |
条件 |
体力+26%、気力+26%、攻撃力+26%、防御力+26% |
対象 |
1体の拳魂の拳魂 進化+30 |
効果 |
体力+27%、気力+27%、攻撃力+27%、防御力+27% |
段階Ⅴ |
条件 |
1体の拳魂の拳魂 進化+40 |
対象 |
体力+28%、気力+28%、攻撃力+28%、防御力+28% |
効果 |
1体の拳魂の拳魂 進化+50 |
段階Ⅵ |
条件 |
体力+29%、気力+29%、攻撃力+29%、防御力+29% |
対象 |
1体の拳魂の拳魂 進化+55 |
効果 |
体力+49%、気力+49%、攻撃力+49%、防御力+49% |
段階Ⅶ |
条件 |
1体の拳魂の拳魂 進化+60 |
対象 |
体力+69%、気力+69%、攻撃力+69%、防御力+69% |
効果 |
1体の拳魂の拳魂 進化+65 |
段階Ⅷ |
条件 |
体力+89%、気力+89%、攻撃力+89%、防御力+89% |
対象 |
1体の拳魂の拳魂 進化+70 |
効果 |
体力+109%、気力+109%、攻撃力+109%、防御力+109% |
段階Ⅸ |
条件 |
1体の拳魂の拳魂 進化+75 |
対象 |
体力+129%、気力+129%、攻撃力+129%、防御力129% |
効果 |
1体の拳魂の拳魂 進化+80 |
段階Ⅹ |
条件 |
体力+149%、気力+149%、攻撃力+149%、防御力+149% |
対象 |
1体の拳魂の拳魂 進化+85 |
効果 |
体力+169%、気力+169%、攻撃力+169%、防御力+169% |
段階ⅩⅠ |
条件 |
1体の拳魂の拳魂 進化+90 |
対象 |
体力+189%、気力+189%、攻撃力+189%、防御力+189% |
効果 |
1体の拳魂の拳魂 進化+95 |
段階ⅩⅡ |
条件 |
体力+209%、気力+209%、攻撃力+209%、防御力+209% |
対象 |
1体の拳魂の拳魂 進化+100 |
効果 |
体力+229%、気力+229%、攻撃力+229%、防御力+229% |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+7 |
対象 |
体力+23%、気力+23%、攻撃力+23%、素早さ+18% |
効果 |
4体の拳魂の拳魂 進化+8 |
段階Ⅱ |
条件 |
体力+24%、気力+24%、攻撃力+24%、素早さ+18% |
対象 |
4体の拳魂の拳魂 進化+9 |
効果 |
体力+25%、気力+25%、攻撃力+25%、素早さ+18% |
段階Ⅲ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 |
体力+26%、気力+26%、攻撃力+26%、素早さ+18% |
効果 |
1体の拳魂の拳魂 進化+20 |
段階Ⅳ |
条件 |
体力+27%、気力+27%、攻撃力+27%、素早さ+18% |
対象 |
1体の拳魂の拳魂 進化+30 |
効果 |
体力+28%、気力+28%、攻撃力+28%、素早さ+18% |
段階Ⅴ |
条件 |
1体の拳魂の拳魂 進化+40 |
対象 |
体力+29%、気力+29%、攻撃力+29%、素早さ+18% |
効果 |
1体の拳魂の拳魂 進化+50 |
段階Ⅵ |
条件 |
体力+30%、気力+30%、攻撃力+30%、素早さ+18% |
対象 |
1体の拳魂の拳魂 進化+55 |
効果 |
体力+50%、気力+50%、攻撃力+50%、素早さ+38% |
段階Ⅶ |
条件 |
1体の拳魂の拳魂 進化+60 |
対象 |
体力+70%、気力+70%、攻撃力+70%、素早さ+58% |
効果 |
1体の拳魂の拳魂 進化+65 |
段階Ⅷ |
条件 |
体力+90%、気力+90%、攻撃力+90%、素早さ+78% |
対象 |
1体の拳魂の拳魂 進化+70 |
効果 |
体力+110%、気力+110%、攻撃力+110%、素早さ+98% |
段階Ⅸ |
条件 |
1体の拳魂の拳魂 進化+75 |
対象 |
体力+130%、気力+130%、攻撃力+130%、素早さ+118% |
効果 |
1体の拳魂の拳魂 進化+80 |
段階Ⅹ |
条件 |
体力+150%、気力+150%、攻撃力+150%、素早さ+138% |
対象 |
1体の拳魂の拳魂 進化+85 |
効果 |
体力+170%、気力+170%、攻撃力+170%、素早さ+158% |
段階ⅩⅠ |
条件 |
1体の拳魂の拳魂 進化+90 |
対象 |
体力+190%、気力+190%、攻撃力+190%、素早さ+178% |
効果 |
1体の拳魂の拳魂 進化+95 |
段階ⅩⅡ |
条件 |
体力+210%、気力+210%、攻撃力+210%、素早さ+198% |
対象 |
1体の拳魂の拳魂 進化+100 |
効果 |
体力+230%、気力+230%、攻撃力+230%、素早さ+218% |
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