はじめの一歩 FIGHTING SOULS(ファイソル)の(噛砕)王者 アーニー・グレゴリーについて、評価とスキルを掲載しています。(噛砕)王者 アーニー・グレゴリーについて詳しく知りたい方はこの記事をご覧ください。
(噛砕)王者 アーニー・グレゴリーの拳魂レーダー |
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パワー |
4 |
サポート力 |
5 |
スピード |
4 |
対象範囲 |
4 |
耐久力 |
4 |
(噛砕)王者 アーニー・グレゴリーは技属性チャンピオン拳魂です。今までのチャンピオン拳魂と違い無属性ではないので、技属性拳魂専用装備の「金剛の精魂」を装備して総合力を強化することが可能です。
金剛の精魂の評価とスキル
(噛砕)王者 アーニー・グレゴリーはパッシブ「超速ブロッキング」によって、2ターンの間で3回まで戦闘不能ダメージを耐えることが可能です。
ステータスではスペシャル拳魂やユニゾン拳魂に劣りますが、超速ブロッキングによって耐久力を底上げできます。
(噛砕)王者 アーニー・グレゴリーパッシブ「王者の纏い」によって、出血、恐怖・硬直を無効化できます。特に恐怖や硬直はスキルが使えなかったり、行動できなくなったりする強力なデバフなので、無効化することによって敵のアドバンテージを減らせます。
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体力 |
1,890万 |
気力 |
1,308万 |
技術 |
250 |
攻撃力 |
1,744万 |
防御力 |
872万 |
素早さ |
945万 |
レアリティ |
★★★★★★
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タイプ |
ボクサー【技】
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左右の連打
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消費気力:20% |
味方ランダム3体に体力・気力回復【超特大】と耐久【特大】を与え、敵ランダム3体に技属性耐性減少【特大】を1回と技属性ダメージ【超特大】を2回を与える。 |
骨を砕く破壊力 Ⅱ
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消費気力:100 |
敵ランダム3体にガード減少、技属性耐性減少【特大】を1回と技属性ダメージ【極大】を2回与えた後、戦闘不能の味方ランダム2体を全回復した状態で復活させ、耐久【極大】と回避2回を与える。 |
血の十字架
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消費気力:30% |
相手の攻撃に対して、確率で敵ランダム3体に技属性耐性減少【超特大】を1回と防御無視の技属性ダメージ【極大】を2回与え、戦闘不能の味方ランダム2体を全回復した状態で復活させた後、味方全体に耐久【特大】と回避3回を与える。 |
噛砕
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消費気力:- |
自身の行動後、確率で自身と味方ランダム3体に体力・気力回復【超特大】と耐久【特大】を与え、同対象にパワー上昇とステップ上昇を与える。 |
カウンター殺し
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消費気力:- |
自身の行動後、確率で自身と主人公の力・速属性耐性減少を解除し、力・速属性耐性【特大】を与えた後、敵全体に攻撃力減少【大】を与える。 |
王者の纏い
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消費気力:- |
戦闘開始時、自身のみ状態異常「出血、恐怖、硬直」が無効になる。 |
超速ブロッキング
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消費気力:- |
戦闘開始時、自身に確定でブロッキングし、体力が0になるダメージを受けた時、2ターンの間3回残り体力1で耐える。 |
王者の猛追
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消費気力:- |
自身の行動後、30%の確率で追加行動を1回与える。 |
最大効果 |
体力+19%、気力+19%、防御力+19%、素早さ+11% |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+0 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+3%、気力+3%、防御力+3%、素早さ+3% |
段階Ⅱ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+1 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+6%、気力+6%、防御力+6%、素早さ+6% |
段階Ⅲ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+2 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+11%、気力+11%、防御力+11%、素早さ+11% |
段階Ⅳ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+3 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+12%、気力+12%、防御力+12%、素早さ+11% |
段階Ⅴ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+4 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+13%、気力+13%、防御力+13%、素早さ+11% |
段階Ⅵ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+5 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+14%、気力+14%、防御力+14%、素早さ+11% |
段階Ⅶ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+6 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+15%、気力+15%、防御力+15%、素早さ+11% |
段階Ⅷ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+7 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+16%、気力+16%、防御力+16%、素早さ+11% |
段階Ⅸ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+8 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+17%、気力+17%、防御力+17%、素早さ+11% |
段階Ⅹ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+9 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+18%、気力+18%、防御力+18%、素早さ+11% |
段階ⅩⅠ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+19%、気力+19%、防御力+19%、素早さ+11% |
最大効果 |
体力+17%、攻撃力+17%、防御力+17% |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+0 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+3%、攻撃力+3%、防御力+3% |
段階Ⅱ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+1 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+6%、攻撃力+6%、防御力+6% |
段階Ⅲ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+2 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+10%、攻撃力+10%、防御力+10% |
段階Ⅳ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+3 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+10%、攻撃力+10%、防御力+10% |
段階Ⅴ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+4 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+11%、攻撃力+11%、防御力+11% |
段階Ⅵ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+5 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+12%、攻撃力+12%、防御力+12% |
段階Ⅶ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+6 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+13%、攻撃力+13%、防御力+13% |
段階Ⅷ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+7 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+14%、攻撃力+14%、防御力+14% |
段階Ⅸ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+8 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+15%、攻撃力+15%、防御力+15% |
段階Ⅹ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+9 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+16%、攻撃力+16%、防御力+16% |
段階ⅩⅠ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+17%、攻撃力+17%、防御力+17% |
最大効果 |
体力+19%、気力+19%、防御力+19%、素早さ+11% |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+0 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+3%、気力+3%、防御力+3%、素早さ+3% |
段階Ⅱ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+1 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+6%、気力+6%、防御力+6%、素早さ+6% |
段階Ⅲ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+2 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+11%、気力+11%、防御力+11%、素早さ+11% |
段階Ⅳ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+3 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+12%、気力+12%、防御力+12%、素早さ+11% |
段階Ⅴ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+4 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+13%、気力+13%、防御力+13%、素早さ+11% |
段階Ⅵ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+5 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+14%、気力+14%、防御力+14%、素早さ+11% |
段階Ⅶ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+6 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+15%、気力+15%、防御力+15%、素早さ+11% |
段階Ⅷ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+7 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+16%、気力+16%、防御力+16%、素早さ+11% |
段階Ⅸ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+8 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+17%、気力+17%、防御力+17%、素早さ+11% |
段階Ⅹ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+9 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+18%、気力+18%、防御力+18%、素早さ+11% |
段階ⅩⅠ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+19%、気力+19%、防御力+19%、素早さ+11% |
最大効果 |
体力+26%、気力+26%、攻撃力+26%、素早さ+18% |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+0 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+5%、気力+5%、攻撃力+5%、素早さ+5% |
段階Ⅱ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+1 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+10%、気力+10%、攻撃力+10%、素早さ+10% |
段階Ⅲ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+2 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+18%、気力+18%、攻撃力+18%、素早さ+18% |
段階Ⅳ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+3 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+19%、気力+19%、攻撃力+19%、素早さ+18% |
段階Ⅴ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+4 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+20%、気力+20%、攻撃力+20%、素早さ+18% |
段階Ⅵ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+5 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+21%、気力+21%、攻撃力+21%、素早さ+18% |
段階Ⅶ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+6 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+22%、気力+22%、攻撃力+22%、素早さ+18% |
段階Ⅷ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+7 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+23%、気力+23%、攻撃力+23%、素早さ+18% |
段階Ⅸ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+8 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+24%、気力+24%、攻撃力+24%、素早さ+18% |
段階Ⅹ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+9 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+25%、気力+25%、攻撃力+25%、素早さ+18% |
段階ⅩⅠ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+26%、気力+26%、攻撃力+26%、素早さ+18% |
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