【ファイソル】(猛牛)王者 リチャード・バイソンの評価とスキル

はじめの一歩 FIGHTING SOULS(ファイソル)の(猛牛)王者 リチャード・バイソンについて、評価とスキルを掲載しています。(猛牛)王者 リチャード・バイソンについて詳しく知りたい方はこの記事をご覧ください。

(猛牛)王者 リチャード・バイソンの評価・特徴

(猛牛)王者 リチャード・バイソンの拳魂レーダー
(猛牛)王者 リチャード・バイソンの画像
(猛牛)王者 リチャード・バイソンのレーダー パワー 4
サポート力 4
スピード 4
対象範囲 3.5
耐久力 4

※レーダーの数値は弊社独自の数値です。

評価点 6/10

速属性チャンピオン拳魂

(猛牛)王者 リチャード・バイソンは速属性チャンピオン拳魂です。今までのチャンピオン拳魂と違い無属性ではないので、速属性拳魂専用装備の「鋭気の精魂」を装備して総合力を強化することが可能です。

鋭気の精魂の評価とスキル

新状態異常「流血」で割合ダメージ

(猛牛)王者 リチャード・バイソンは新状態異常「流血」によって最大HPに応じた割合ダメージ与えられます。 割合ダメージはHPが高いほどダメージを出すことができるので、イベントなどに登場する高HPの敵でダメージを稼ぎやすいです。

高火力の連続攻撃でブロッキングや回避に強い

(猛牛)王者 リチャード・バイソンは全ての攻撃が【超特大】以上のダメージで4回以上攻撃することができます。高火力の連続攻撃を与えることができるので、ブロッキングで耐えられてしまっても次の攻撃で敵を戦闘不能に持って行きやすいです。

(猛牛)王者 リチャード・バイソンのステータス

(猛牛)王者 リチャード・バイソンの画像 体力 2,620万
気力 1,814万
技術 250
攻撃力 1,108万
防御力 1,209万
素早さ 1,310万
レアリティ ★★★★★★
タイプ ボクサー【速】ボクサー【速】

※レベル200、進化+6時のステータスです。

(猛牛)王者 リチャード・バイソンのスキル

スキル1:デトロイトスタイル

デトロイトスタイル
速
消費気力:20%
自身と味方ランダム2体に攻撃力上昇【特大】を与え、敵ランダム4体に速属性耐減少【大】と気力ダメージ【特大】を1回と速属性ダメージ【超特大】を4回与えた後、確率で流血を与える。

スキル2:猛牛突進 Ⅱ

猛牛突進 Ⅱ
速
消費気力:100
敵全体に攻撃力減少【特大】と速属性耐性減少【大】を与え、敵ランダム4体に防御無視の速属性ダメージ【超特大】を5回と確率で流血を与えた後、味方全体に気力回復【特大】と耐久【超特大】を与える。

スキル3:左の大振り

左の大振り
紫
消費気力:30%
相手の攻撃に対して、確率で「味方ランダム4体に力・技属性【特大】を与え、敵ランダム3体に速属性耐性減少【大】と速属性ダメージ【極大】を4回与える」攻撃で反撃を行った後、味方ランダム4体に気力回復【超特大】を与える。

スキル4:猛牛

猛牛
紫
消費気力:-
自身の行動後、確定で味方ランダム3体に気力回復【特大】と耐久【超特大】を与え、同対象に状態異常回復を与えた後、味方ランダム4体にパワー上昇と速属性耐性【特大】を与える。

スキル5:棍棒のヌンチャク

棍棒のヌンチャク
紫
消費気力:-
自身の行動後、確率で味方全体に攻撃力・防御力上昇【超特大】と力属性耐性【大】を与えた後、敵ランダム4体にパワー減少と確率で出血と流血を与える。

スキル6:ブロッキング

ブロッキング
紫
消費気力:-
自身の行動後、確率でブロッキングし、体力が0になるダメージを受けた時、1回残り体力1で耐える。

(猛牛)王者 リチャード・バイソンが対象の絆

コラボ絆 Vol.9

対象拳魂
木村 達也の画像木村 達也 矢吹 丈の画像矢吹 丈 白木 葉子の画像白木 葉子
(猛牛)王者 リチャード・バイソンの画像(猛牛)王者 リチャード・バイソン
最大効果 攻撃力+2%、防御力+2%/戦闘時、「矢吹 丈」の技術以外の全ステータスを10%上昇させる。

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+0/対象の拳魂を1体以上同時編成
対象 全体/編成中の矢吹 丈
効果 攻撃力+2%、防御力+2%/戦闘時、「矢吹 丈」の技術以外の全ステータスを10%上昇させる。
段階Ⅱ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+1/対象の拳魂を1体以上同時編成
対象 全体/編成中の矢吹 丈
効果 攻撃力+2%、防御力+2%/戦闘時、「矢吹 丈」の技術以外の全ステータスを10%上昇させる。
段階Ⅲ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+2/対象の拳魂を1体以上同時編成
対象 全体/編成中の矢吹 丈
効果 攻撃力+2%、防御力+2%/戦闘時、「矢吹 丈」の技術以外の全ステータスを10%上昇させる。

猛牛VS猛禽

対象拳魂
(風神の光)鴨川 源二の画像(風神の光)鴨川 源二 (猛禽)王者 鷹村 守の画像(猛禽)王者 鷹村 守 (猛牛)王者 リチャード・バイソンの画像(猛牛)王者 リチャード・バイソン
最大効果 体力+18%、気力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅱ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅲ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+10%、気力+10%、防御力+10%、素早さ+10%
段階Ⅳ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+11%、気力+11%、防御力+11%、素早さ+10%
段階Ⅴ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、防御力+12%、素早さ+10%
段階Ⅵ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、防御力+13%、素早さ+10%
段階Ⅶ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、防御力+14%、素早さ+10%
段階Ⅷ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、防御力+15%、素早さ+10%
段階Ⅸ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、防御力+16%、素早さ+10%
段階Ⅹ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、防御力+17%、素早さ+10%
段階ⅩⅠ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+18%、気力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

劣等感

対象拳魂
(イーグル戦)鷹村 守の画像(イーグル戦)鷹村 守 (鷹村戦)デビッド・イーグルの画像(鷹村戦)デビッド・イーグル (死闘)鷹村 守&デビッド・イーグルの画像(死闘)鷹村 守&デビッド・イーグル
(猛牛)王者 リチャード・バイソンの画像(猛牛)王者 リチャード・バイソン
最大効果 体力+19%、攻撃力+19%、防御力+19%、素早さ+11%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+11%、攻撃力+11%、防御力+11%、素早さ+11%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+12%、攻撃力+12%、防御力+12%、素早さ+11%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+13%、攻撃力+13%、防御力+13%、素早さ+11%
段階Ⅵ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+14%、攻撃力+14%、防御力+14%、素早さ+11%
段階Ⅶ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%、素早さ+11%
段階Ⅷ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%、素早さ+11%
段階Ⅸ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+11%
段階Ⅹ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+11%
段階ⅩⅠ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+19%、攻撃力+19%、防御力+19%、素早さ+11%

フリッカーの使い手

対象拳魂
(猛禽)王者 鷹村 守の画像(猛禽)王者 鷹村 守 (憤怒)王者 間柴 了の画像(憤怒)王者 間柴 了 (猛牛)王者 リチャード・バイソンの画像(猛牛)王者 リチャード・バイソン
最大効果 体力+18%、気力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%
段階Ⅱ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%
段階Ⅲ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+10%、気力+10%、攻撃力+10%、防御力+10%
段階Ⅳ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+11%、気力+11%、攻撃力+11%、防御力+11%
段階Ⅴ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、攻撃力+12%、防御力+12%
段階Ⅵ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、攻撃力+13%、防御力+13%
段階Ⅶ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、攻撃力+14%、防御力+14%
段階Ⅷ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%
段階Ⅸ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%
段階Ⅹ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%
段階ⅩⅠ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+18%、気力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%

リングの獣

対象拳魂
(死神)王者 アルフレド・ゴンザレスの画像(死神)王者 アルフレド・ゴンザレス (猛禽)王者 鷹村 守の画像(猛禽)王者 鷹村 守 (最狂)鷹村 守&ブライアン・ホークの画像(最狂)鷹村 守&ブライアン・ホーク
(猛牛)王者 リチャード・バイソンの画像(猛牛)王者 リチャード・バイソン (咆哮)王者 千堂 武士の画像(咆哮)王者 千堂 武士
最大効果 体力+20%、気力+20%、攻撃力+20%、防御力+20%、素早さ+12%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅱ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅲ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、攻撃力+12%、防御力+12%、素早さ+12%
段階Ⅳ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、攻撃力+13%、防御力+13%、素早さ+12%
段階Ⅴ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、攻撃力+14%、防御力+14%、素早さ+12%
段階Ⅵ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%、素早さ+12%
段階Ⅶ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%、素早さ+12%
段階Ⅷ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+12%
段階Ⅸ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+18%、気力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+12%
段階Ⅹ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+19%、気力+19%、攻撃力+19%、防御力+19%、素早さ+12%
段階ⅩⅠ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+20%、気力+20%、攻撃力+20%、防御力+20%、素早さ+12%

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