【ファイソル】(殺意)王者 千堂 武士の評価とスキル

はじめの一歩 FIGHTING SOULS(ファイソル)の(殺意)王者 千堂 武士について、評価とスキルを掲載しています。(殺意)王者 千堂 武士について詳しく知りたい方はこの記事をご覧ください。

(殺意)王者 千堂 武士の評価・特徴

(殺意)王者 千堂 武士の拳魂レーダー
(殺意)王者 千堂 武士の画像
(殺意)王者 千堂 武士のレーダー パワー 5
サポート力 5
スピード 4
対象範囲 3
耐久力 4.5

※レーダーの数値は弊社独自の数値です。

評価点 6/10

初の技属性チャンピオン拳魂

(殺意)王者 千堂 武士は初めての技属性チャンピオン拳魂です。今までのチャンピオン拳魂と違い無属性ではないので、技属性拳魂専用装備の「金剛の精魂」を装備して総合力を強化することが可能です。

回避を駆使して耐久力を底上げできる

(殺意)王者 千堂 武士はスキル「スマッシュ」「虎の怒り」によって自身や味方に回避を付与できます。回避によって敵からの被弾を抑えられるので、(殺意)王者 千堂 武士を編成することで耐久力を底上げすることが可能です。

高火力の攻撃で敵を追い詰められる

(殺意)王者 千堂 武士は【超特大】や【極大】の技属性ダメージによって、高火力を狙うことができます。さらに気力ダメージによって敵のスキル発動を妨害できるので、体力・気力の両方で敵を追い詰めることができます。

(殺意)王者 千堂 武士のステータス

(殺意)王者 千堂 武士の画像 体力 1,976万
気力 1,368万
技術 250
攻撃力 836.1万
防御力 912.1万
素早さ 988.1万
レアリティ ★★★★★★
タイプ ボクサー【技】ボクサー【技】

※レベル200、進化+6時のステータスです。

進化0状態
(殺意)王者 千堂 武士進化0
進化1状態
(殺意)王者 千堂 武士進化1
進化2状態
(殺意)王者 千堂 武士進化2

(殺意)王者 千堂 武士のスキル

スキル1:スマッシュ

スマッシュ
赤
消費気力:20%
敵ランダム2体に技属性耐性減少【中】、技属性ダメージ【超特大】、気力ダメージ【特大】、素早さ減少【大】を与える攻撃を2回行った後、自身に回避を2回与える。

スキル2:虎の怒り Ⅱ

虎の怒り Ⅱ
速
消費気力:100
敵ランダム4体に防御力減少【大】、技属性耐性減少【特大】、防御力無視の技属性ダメージ【極大】、気力ダメージ【超特大】を与え、味方全体に回避を2回与える。

スキル3:豪腕ボディブロー

豪腕ボディブロー
紫
消費気力:30%
相手の攻撃に対して、確率で「敵ランダム3体に技属性耐性減少【大】と技属性ダメージ【超特大】と気力ダメージ【超特大】を与える」攻撃を行った後、自身に体力回復【超特大】と気力回復【特大】を与える。

スキル4:殺意

殺意
紫
消費気力:-
自身の行動後、確率で自身にデバフ回復、攻撃力上昇【中】、防御力上昇【中】、素早さ上昇【中】と回避を2回与える。

スキル5:ブロッキング

ブロッキング
紫
消費気力:-
自身の行動後、確率でブロッキングし、体力が0になるダメージを受けた時、1回残り体力1で耐える。

(殺意)王者 千堂 武士が対象の絆

浪速の虎

対象拳魂
(恐怖)王者 千堂 武士の画像(恐怖)王者 千堂 武士 (殺意)王者 千堂 武士の画像(殺意)王者 千堂 武士
最大効果 体力+7%、素早さ+7%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+2%、素早さ+2%
段階Ⅱ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+4%、素早さ+4%
段階Ⅲ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+7%、素早さ+7%

激昂

対象拳魂
(激昂)王者 鷹村 守の画像(激昂)王者 鷹村 守 (殺意)王者 千堂 武士の画像(殺意)王者 千堂 武士
最大効果 体力+6%、気力+6%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+1%、気力+1%
段階Ⅱ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%
段階Ⅲ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%

フェザー級王者 Vol.2

対象拳魂
(執念)王者 伊達 英二の画像(執念)王者 伊達 英二 (頂点)王者 リカルド・マルチネスの画像(頂点)王者 リカルド・マルチネス (雷神)王者 宮田 一郎の画像(雷神)王者 宮田 一郎
(風神)王者 幕之内 一歩の画像(風神)王者 幕之内 一歩 (殺意)王者 千堂 武士の画像(殺意)王者 千堂 武士
最大効果 体力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅱ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅲ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+10%、攻撃力+10%、防御力+10%、素早さ+10%
段階Ⅳ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+11%、攻撃力+11%、防御力+11%、素早さ+10%
段階Ⅴ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+12%、攻撃力+12%、防御力+12%、素早さ+10%
段階Ⅵ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+13%、攻撃力+13%、防御力+13%、素早さ+10%
段階Ⅶ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+14%、攻撃力+14%、防御力+14%、素早さ+10%
段階Ⅷ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%、素早さ+10%
段階Ⅸ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%、素早さ+10%
段階Ⅹ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+10%
段階ⅩⅠ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

精魂の導き

対象拳魂
(殺意)王者 千堂 武士の画像(殺意)王者 千堂 武士 (天才)王者 ウォーリーの画像(天才)王者 ウォーリー (狂気)王者 ブライアン・ホークの画像(狂気)王者 ブライアン・ホーク
最大効果 体力+15%、防御力+15%、素早さ+7%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+2%、防御力+2%、素早さ+2%
段階Ⅱ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+4%、防御力+4%、素早さ+4%
段階Ⅲ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+7%、防御力+7%、素早さ+7%
段階Ⅳ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+8%、防御力+8%、素早さ+7%
段階Ⅴ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+9%、防御力+9%、素早さ+7%
段階Ⅵ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+10%、防御力+10%、素早さ+7%
段階Ⅶ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+11%、防御力+11%、素早さ+7%
段階Ⅷ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+12%、防御力+12%、素早さ+7%
段階Ⅸ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+13%、防御力+13%、素早さ+7%
段階Ⅹ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+14%、防御力+14%、素早さ+7%
段階ⅩⅠ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+15%、防御力+15%、素早さ+7%

王者の力 Vol.9

対象拳魂
(風神)王者 幕之内 一歩の画像(風神)王者 幕之内 一歩 (殺意)王者 千堂 武士の画像(殺意)王者 千堂 武士 (天才)王者 ウォーリーの画像(天才)王者 ウォーリー
(狂気)王者 ブライアン・ホークの画像(狂気)王者 ブライアン・ホーク (死神)王者 アルフレド・ゴンザレスの画像(死神)王者 アルフレド・ゴンザレス (剛力)王者 アーニー・グレゴリーの画像(剛力)王者 アーニー・グレゴリー
最大効果 体力+20%、気力+20%、攻撃力+20%、防御力+20%、素早さ+12%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅱ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅲ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、攻撃力+12%、防御力+12%、素早さ+12%
段階Ⅳ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、攻撃力+13%、防御力+13%、素早さ+12%
段階Ⅴ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、攻撃力+14%、防御力+14%、素早さ+12%
段階Ⅵ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%、素早さ+12%
段階Ⅶ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%、素早さ+12%
段階Ⅷ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+12%
段階Ⅸ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+18%、気力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+12%
段階Ⅹ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+19%、気力+19%、攻撃力+19%、防御力+19%、素早さ+12%
段階ⅩⅠ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+20%、気力+20%、攻撃力+20%、防御力+20%、素早さ+12%

人外の者だけが棲む場所

対象拳魂
(頂点)王者 リカルド・マルチネスの画像(頂点)王者 リカルド・マルチネス (殺意)王者 千堂 武士の画像(殺意)王者 千堂 武士 (凶)間柴 了&沢村 竜平の画像(凶)間柴 了&沢村 竜平
(死闘)鷹村 守&デビッド・イーグルの画像(死闘)鷹村 守&デビッド・イーグル (猛禽)王者 鷹村 守の画像(猛禽)王者 鷹村 守
最大効果 体力+20%、気力+20%、攻撃力+20%、防御力+20%、素早さ+12%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体/編成中の(猛禽)王者 鷹村 守
効果 体力+3%、気力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。
段階Ⅱ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体/編成中の(猛禽)王者 鷹村 守
効果 体力+6%、気力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。
段階Ⅲ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体/編成中の(猛禽)王者 鷹村 守
効果 体力+12%、気力+12%、攻撃力+12%、防御力+12%、素早さ+12%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。
段階Ⅳ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体/編成中の(猛禽)王者 鷹村 守
効果 体力+13%、気力+13%、攻撃力+13%、防御力+13%、素早さ+12%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。
段階Ⅴ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体/編成中の(猛禽)王者 鷹村 守
効果 体力+14%、気力+14%、攻撃力+14%、防御力+14%、素早さ+12%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。
段階Ⅵ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体/編成中の(猛禽)王者 鷹村 守
効果 体力+15%、気力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%、素早さ+12%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。
段階Ⅶ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体/編成中の(猛禽)王者 鷹村 守
効果 体力+16%、気力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%、素早さ+12%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。
段階Ⅷ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体/編成中の(猛禽)王者 鷹村 守
効果 体力+17%、気力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+12%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。
段階Ⅸ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体/編成中の(猛禽)王者 鷹村 守
効果 体力+18%、気力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+12%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。
段階Ⅹ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体/編成中の(猛禽)王者 鷹村 守
効果 体力+19%、気力+19%、攻撃力+19%、防御力+19%、素早さ+12%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。
段階ⅩⅠ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体/編成中の(猛禽)王者 鷹村 守
効果 体力+20%、気力+20%、攻撃力+20%、防御力+20%、素早さ+12%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。

日本最強の楯と鉾

対象拳魂
(勇気)王者 幕之内 一步の画像(勇気)王者 幕之内 一步 (風神)王者 幕之内 一歩の画像(風神)王者 幕之内 一歩 (殺意)王者 千堂 武士の画像(殺意)王者 千堂 武士
(世界)ヴォルグ・ザンギエフ&マイク・エリオットの画像(世界)ヴォルグ・ザンギエフ&マイク・エリオット
最大効果 気力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 気力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 気力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 気力+10%、攻撃力+10%、防御力+10%、素早さ+10%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 気力+11%、攻撃力+11%、防御力+11%、素早さ+10%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 気力+12%、攻撃力+12%、防御力+12%、素早さ+10%
段階Ⅵ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 気力+13%、攻撃力+13%、防御力+13%、素早さ+10%
段階Ⅶ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 気力+14%、攻撃力+14%、防御力+14%、素早さ+10%
段階Ⅷ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 気力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%、素早さ+10%
段階Ⅸ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 気力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%、素早さ+10%
段階Ⅹ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 気力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+10%
段階ⅩⅠ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 気力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

デンプシー・ロール対策

対象拳魂
飯村 真理の画像飯村 真理 (殺意)王者 千堂 武士の画像(殺意)王者 千堂 武士 (決戦)幕之内 一歩&千堂 武士の画像(決戦)幕之内 一歩&千堂 武士
最大効果 体力+16%、攻撃力+16%、素早さ+8%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+1%、攻撃力+1%、素早さ+1%
段階Ⅱ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+4.5%、攻撃力+4.5%、素早さ+4.5%
段階Ⅲ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+8%、攻撃力+8%、素早さ+8%
段階Ⅳ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+9%、攻撃力+9%、素早さ+8%
段階Ⅴ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+10%、攻撃力+10%、素早さ+8%
段階Ⅵ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+11%、攻撃力+11%、素早さ+8%
段階Ⅶ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+12%、攻撃力+12%、素早さ+8%
段階Ⅷ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+13%、攻撃力+13%、素早さ+8%
段階Ⅸ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+14%、攻撃力+14%、素早さ+8%
段階Ⅹ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+15%、攻撃力+15%、素早さ+8%
段階ⅩⅠ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+16%、攻撃力+16%、素早さ+8%

新王者誕生

対象拳魂
(恐怖)王者 千堂 武士の画像(恐怖)王者 千堂 武士 (風神)王者 幕之内 一歩の画像(風神)王者 幕之内 一歩 (殺意)王者 千堂 武士の画像(殺意)王者 千堂 武士
(ライバル)幕之内 一歩&宮田 一郎の画像(ライバル)幕之内 一歩&宮田 一郎 (決戦)幕之内 一歩&千堂 武士の画像(決戦)幕之内 一歩&千堂 武士
最大効果 体力+20%、気力+20%、攻撃力+20%、防御力+20%、素早さ+12%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅱ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅲ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、攻撃力+12%、防御力+12%、素早さ+12%
段階Ⅳ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、攻撃力+13%、防御力+13%、素早さ+12%
段階Ⅴ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、攻撃力+14%、防御力+14%、素早さ+12%
段階Ⅵ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%、素早さ+12%
段階Ⅶ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%、素早さ+12%
段階Ⅷ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+12%
段階Ⅸ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+18%、気力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+12%
段階Ⅹ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+19%、気力+19%、攻撃力+19%、防御力+19%、素早さ+12%
段階ⅩⅠ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+20%、気力+20%、攻撃力+20%、防御力+20%、素早さ+12%

ボタンのかけちがい

対象拳魂
(殺意)王者 千堂 武士の画像(殺意)王者 千堂 武士 (ライバル)幕之内 一歩&宮田 一郎の画像(ライバル)幕之内 一歩&宮田 一郎 (鬼気)王者 ランディー・ボーイ・Jr.の画像(鬼気)王者 ランディー・ボーイ・Jr.
(覚醒)宮田 一郎&板垣 学の画像(覚醒)宮田 一郎&板垣 学
最大効果 体力+20%、気力+20%、攻撃力+20%、素早さ+12%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、攻撃力+3%、素早さ+3%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、攻撃力+6%、素早さ+6%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、攻撃力+12%、素早さ+12%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、攻撃力+13%、素早さ+12%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、攻撃力+14%、素早さ+12%
段階Ⅵ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、攻撃力+15%、素早さ+12%
段階Ⅶ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、攻撃力+16%、素早さ+12%
段階Ⅷ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、攻撃力+17%、素早さ+12%
段階Ⅸ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+18%、気力+18%、攻撃力+18%、素早さ+12%
段階Ⅹ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+19%、気力+19%、攻撃力+19%、素早さ+12%
段階ⅩⅠ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+20%、気力+20%、攻撃力+20%、素早さ+12%

虎と死神

対象拳魂
(恐怖)王者 千堂 武士の画像(恐怖)王者 千堂 武士 (殺意)王者 千堂 武士の画像(殺意)王者 千堂 武士 (死神)王者 アルフレド・ゴンザレスの画像(死神)王者 アルフレド・ゴンザレス
(咆哮)王者 千堂 武士の画像(咆哮)王者 千堂 武士 (激情)王者 アルフレド・ゴンザレスの画像(激情)王者 アルフレド・ゴンザレス
最大効果 体力+22%、気力+22%、防御力+22%、素早さ+14%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+4%、気力+4%、防御力+4%、素早さ+4%
段階Ⅱ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+8%、気力+8%、防御力+8%、素早さ+8%
段階Ⅲ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、防御力+14%、素早さ+14%
段階Ⅳ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、防御力+15%、素早さ+14%
段階Ⅴ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、防御力+16%、素早さ+14%
段階Ⅵ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、防御力+17%、素早さ+14%
段階Ⅶ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+18%、気力+18%、防御力+18%、素早さ+14%
段階Ⅷ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+19%、気力+19%、防御力+19%、素早さ+14%
段階Ⅸ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+20%、気力+20%、防御力+20%、素早さ+14%
段階Ⅹ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+21%、気力+21%、防御力+21%、素早さ+14%
段階ⅩⅠ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+22%、気力+22%、防御力+22%、素早さ+14%

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