【ファイソル】(木村戦)間柴 了の評価とスキル

はじめの一歩 FIGHTING SOULS(ファイソル)の(木村戦)間柴 了について、評価とスキルを掲載しています。(木村戦)間柴 了について詳しく知りたい方はこの記事をご覧ください。

(木村戦)間柴 了の評価・特徴

(木村戦)間柴 了の拳魂レーダー
(木村戦)間柴 了の画像
(木村戦)間柴 了のレーダー パワー 4
サポート力 4
スピード 4
対象範囲 5
耐久力 4

※レーダーの数値は弊社独自の数値です。

評価点 8/10

敵全体を対象とした攻撃&デバフで序盤特に強い

(木村戦)間柴 了は敵全体を対象とするスキルを2つ所持しています。敵全体を攻撃しつつ、防御力減少【中】や素早さ減少【大】などのデバフを敵全体に与えられるため、戦闘序盤から有利な状況を作りやすい拳魂です。

粘り強く戦える

(木村戦)間柴 了はスキル「チョッピングライト」の効果により、自身に防御力上昇【中】と体力回復【大】を与えることが出来ます。「チョッピングライト」は自身の防御力を強化しつつ体力も回復するため、自身の耐久力を大きく向上させ、より長く戦闘を行えます。

(木村戦)間柴 了のステータス

(木村戦)間柴 了の画像 体力 4,963
気力 4,530
技術 250
攻撃力 2,265
防御力 2,585
素早さ 2,265
レアリティ ★★★★★
タイプ 力アイコンボクサー【力】

※レベル200、進化+21時のステータスです。

(木村戦)間柴 了のスキル

スキル1:チョッピングライト

チョッピングライト
速
消費気力:20%
自身に防御力上昇【中】と体力回復【大】を与え、敵ランダム5体に力属性ダメージ【特大】を与える。

スキル2:炸裂弾

炸裂弾
速
消費気力:30%
敵全体に防御力減少【中】と素早さ減少【大】を与えた後に、敵ランダム4体に力属性ダメージ【特大】を与える。

スキル3:死神の鎌Ⅱ

死神の鎌Ⅱ
赤
消費気力:100
味方ランダム3体に体力回復【大】と防御力上昇【中】を与え、敵全体に力属性ダメージ【極大】と素早さ減少【中】を与える。

(木村戦)間柴 了が対象の絆

超熱戦

対象拳魂
沢村 竜平の画像沢村 竜平 (沢村戦)幕之内 一歩の画像(沢村戦)幕之内 一歩 (千堂戦)ヴォルグ・ザンギエフの画像(千堂戦)ヴォルグ・ザンギエフ
島袋 岩男の画像島袋 岩男 (ヴォルグ戦)千堂 武士の画像(ヴォルグ戦)千堂 武士 (木村戦)間柴 了の画像(木村戦)間柴 了
発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+1.5%、気力+1.5%、攻撃力+1.5%、防御力+1.5%、素早さ+1.5%
段階Ⅱ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅲ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+15
対象 全体
効果 体力+4.5%、気力+4.5%、攻撃力+4.5%、防御力+4.5%、素早さ+4.5%
段階Ⅳ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+20
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅴ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+21
対象 全体
効果 体力+8%、気力+8%、攻撃力+8%、防御力+8%、素早さ+8%

重い拳

対象拳魂
(ホーク戦)鷹村 守の画像(ホーク戦)鷹村 守 (ヴォルグ戦)千堂 武士の画像(ヴォルグ戦)千堂 武士 (勇気)王者 幕之内 一步の画像(勇気)王者 幕之内 一步
(アーニー戦)宮田 一郎の画像(アーニー戦)宮田 一郎 (木村戦)間柴 了の画像(木村戦)間柴 了 (執念)王者 伊達 英二の画像(執念)王者 伊達 英二
発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅱ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅲ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+10%、気力+10%、攻撃力+10%、防御力+10%、素早さ+10%

粘り強さ

対象拳魂
(間柴戦)木村 達也の画像(間柴戦)木村 達也 (アーニー戦)宮田 一郎の画像(アーニー戦)宮田 一郎 (木村戦)間柴 了の画像(木村戦)間柴 了
今江 克孝の画像今江 克孝 (今江戦)青木 勝の画像(今江戦)青木 勝
発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+1.2%、気力+1.2%、攻撃力+1.2%、防御力+1.2%、素早さ+1.2%
段階Ⅱ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+2.5%、気力+2.5%、攻撃力+2.5%、防御力+2.5%、素早さ+2.5%
段階Ⅲ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+15
対象 全体
効果 体力+3.7%、気力+3.7%、攻撃力+3.7%、防御力+3.7%、素早さ+3.7%
段階Ⅳ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+20
対象 全体
効果 体力+5%、気力+5%、攻撃力+5%、防御力+5%、素早さ+5%
段階Ⅴ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+21
対象 全体
効果 体力+7%、気力+7%、攻撃力+7%、防御力+7%、素早さ+7%

死刑執行

対象拳魂
(間柴戦)木村 達也の画像(間柴戦)木村 達也 (木村戦)間柴 了の画像(木村戦)間柴 了
発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 2対の拳魂の拳魂 進化+15
対象 全体
効果 体力+1%
段階Ⅱ 条件 2対の拳魂の拳魂 進化+20
対象 全体
効果 体力+2%
段階Ⅲ 条件 対象拳魂を1種類以上同時編成
対象 編成中の(木村戦)間柴 了
効果 戦闘時、味方全員の体力を5%上昇させる。

ベルトへの執念

対象拳魂
(間柴戦)木村 達也の画像(間柴戦)木村 達也 (木村戦)間柴 了の画像(木村戦)間柴 了 今江 克孝の画像今江 克孝
(今江戦)青木 勝の画像(今江戦)青木 勝
発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+1%、気力+1%、防御力+1%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+1.5%、気力+1.5%、防御力+1.5%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+15
対象 全体
効果 体力+2%、気力+2%、防御力+2%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+20
対象 全体
効果 体力+2.5%、気力+2.5%、防御力+2.5%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+21
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、防御力+6%

番狂わせ

対象拳魂
間柴 久美の画像間柴 久美 (沢村戦)幕之内 一歩の画像(沢村戦)幕之内 一歩 (木村戦)間柴 了の画像(木村戦)間柴 了
(崔戦)宮田 一郎の画像(崔戦)宮田 一郎
発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 気力+1%、攻撃力+1%、防御力+1%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 気力+2%、攻撃力+2%、防御力+2%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+15
対象 全体
効果 気力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+20
対象 全体
効果 気力+4%、攻撃力+4%、防御力+4%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+21
対象 全体
効果 気力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%

生誕記念《間柴 久美》Vol.2

対象拳魂
青木 勝の画像青木 勝 (沢村戦)幕之内 一歩の画像(沢村戦)幕之内 一歩 (木村戦)間柴 了の画像(木村戦)間柴 了
(バカンス)トミ子&間柴 久美の画像(バカンス)トミ子&間柴 久美 (ハロウィン)板垣 菜々子の画像(ハロウィン)板垣 菜々子
発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+0.1%、気力+0.1%、素早さ+0.1%
段階Ⅱ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+0.3%、気力+0.3%、素早さ+0.3%
段階Ⅲ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+0.5%、気力+0.5%、素早さ+0.5%
段階Ⅳ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+0.8%、気力+0.8%、素早さ+0.8%
段階Ⅴ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+1%、気力+1%、素早さ+1%
段階Ⅵ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+12
対象 全体
効果 体力+1.5%、気力+1.5%、素早さ+1.5%
段階Ⅶ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+14
対象 全体
効果 体力+1.8%、気力+1.8%、素早さ+1.8%
段階Ⅷ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+16
対象 全体
効果 体力+2%、気力+2%、素早さ+2%
段階Ⅸ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+18
対象 全体
効果 体力+2.5%、気力+2.5%、素早さ+2.5%
段階Ⅹ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+21
対象 全体
効果 体力+5%、気力+5%、素早さ+5%

自尊心

対象拳魂
沢村 竜平の画像沢村 竜平 (木村戦)間柴 了の画像(木村戦)間柴 了 (一歩戦)沢村 竜平の画像(一歩戦)沢村 竜平
(沢村戦)間柴 了の画像(沢村戦)間柴 了
発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体/編成中の(沢村戦)間柴 了
効果 体力+0.2%、気力+0.2%、防御力+0.2%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体/編成中の(沢村戦)間柴 了
効果 体力+0.6%、気力+0.6%、防御力+0.6%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体/編成中の(沢村戦)間柴 了
効果 体力+1%、気力+1%、防御力+1%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体/編成中の(沢村戦)間柴 了
効果 体力+1.6%、気力+1.6%、防御力+1.6%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。
段階Ⅴ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体/編成中の(沢村戦)間柴 了
効果 体力+2%、気力+2%、防御力+2%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。
段階Ⅵ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+12
対象 全体/編成中の(沢村戦)間柴 了
効果 体力+3%、気力+3%、防御力+3%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。
段階Ⅶ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+14
対象 全体/編成中の(沢村戦)間柴 了
効果 体力+4%、気力+4%、防御力+4%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。
段階Ⅷ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+16
対象 全体/編成中の(沢村戦)間柴 了
効果 体力+5%、気力+5%、防御力+5%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。
段階Ⅸ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+18
対象 全体/編成中の(沢村戦)間柴 了
効果 体力+7%、気力+7%、防御力+7%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。
段階Ⅹ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+21
対象 全体/編成中の(沢村戦)間柴 了
効果 体力+10%、気力+10%、防御力+10%/自身の行動後20%の確率で追加行動を行う。

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