【ファイソル】(ヴォルグ戦)千堂 武士の評価とスキル

はじめの一歩 FIGHTING SOULS(ファイソル)の(ヴォルグ戦)千堂 武士について、評価とスキルを掲載しています。(ヴォルグ戦)千堂 武士について詳しく知りたい方はこの記事をご覧ください。

(ヴォルグ戦)千堂 武士の評価・特徴

(ヴォルグ戦)千堂 武士の拳魂レーダー
(ヴォルグ戦)千堂 武士の画像
(ヴォルグ戦)千堂 武士のレーダー パワー 5
サポート力 4
スピード 4
対象範囲 3
耐久力 4

※レーダーの数値は弊社独自の数値です。

評価点 5/10

【中】回復、防御上昇で耐久力が高い

(ヴォルグ戦)千堂 武士はスキル「断固たる決意」で自身と主人公に体力回復【中】と防御力上昇【中】効果を付与します。この効果自体の対象範囲は狭めですが、確実に主人公と自身の耐久力を強化出来るスキルです。

「恐怖」で敵のスキルを封印

(ヴォルグ戦)千堂 武士はスキル「強烈な左スマッシュ」と「虎の牙」で確率で敵に状態異常「恐怖」を付与します。「恐怖」となった敵はスキルを発動することが出来ません。ファイソルにおいてスキルは非常に重要な攻撃手段であるため、「恐怖」によって実質的に敵を無力化することが出来ます。

広範囲に攻撃力バフ【大】を与えつつ【極大】ダメージの強烈な攻撃で敵を撃破

(ヴォルグ戦)千堂 武士のスキル「虎の牙」は味方ランダム4人に攻撃力上昇【大】を与え、敵ランダム3人に技属性ダメージ【極大】を与える効果です。攻撃力バフの効果、範囲共に優秀で、攻撃力バフを行った後敵ランダム3人に【極大】ダメージ攻撃を行うため、「虎の牙」は非常に強力なスキルとなっています。

(ヴォルグ戦)千堂 武士のステータス

(ヴォルグ戦)千堂 武士の画像 体力 4,408
気力 3,778
技術 250
攻撃力 2,726
防御力 2,199
素早さ 2,519
レアリティ ★★★★★
タイプ ボクサー【技】

※レベル200、進化+21時のステータスです。

進化0~9状態
(ヴォルグ戦)千堂武士
進化10~19状態
(ヴォルグ戦)千堂 武士

(ヴォルグ戦)千堂 武士のスキル

スキル1:断固たる決意

断固たる決意
緑
消費気力:20%
自身と主人公に体力回復【中】と防御力上昇【中】を与えた後、敵ランダム3体に技属性ダメージ【特大】を与える攻撃を2回行う。

スキル2:強烈な左スマッシュ

強烈な左スマッシュ
速
消費気力:30%
味方ランダム3体に防御力上昇【中】を与え、敵ランダム3体に技属性ダメージ【特大】を与えた後、確率で恐怖を与える。

スキル3:虎の牙Ⅱ

虎の牙Ⅱ
速
消費気力:100
味方ランダム4体に攻撃力上昇【大】を与え、敵ランダム3体に技属性ダメージ【極大】を与えた後、確率で恐怖を与える攻撃を2回行う。

(ヴォルグ戦)千堂 武士が対象の絆

ララパルーザ

対象拳魂
日本王者 幕之内 一歩の画像日本王者 幕之内 一歩 (ヴォルグ戦)千堂 武士の画像(ヴォルグ戦)千堂 武士
最大効果 攻撃力+2%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 攻撃力+1%
段階Ⅱ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 攻撃力+2%

浪速の虎VS北欧の狼

対象拳魂
(千堂戦)ヴォルグ・ザンギエフの画像(千堂戦)ヴォルグ・ザンギエフ (ヴォルグ戦)千堂 武士の画像(ヴォルグ戦)千堂 武士
最大効果 攻撃力+2%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 攻撃力+1%
段階Ⅱ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 攻撃力+2%

超熱戦

対象拳魂
沢村 竜平の画像沢村 竜平 (沢村戦)幕之内 一歩の画像(沢村戦)幕之内 一歩 (千堂戦)ヴォルグ・ザンギエフの画像(千堂戦)ヴォルグ・ザンギエフ
島袋 岩男の画像島袋 岩男 (ヴォルグ戦)千堂 武士の画像(ヴォルグ戦)千堂 武士 (木村戦)間柴 了の画像(木村戦)間柴 了
最大効果 体力+8%、気力+8%、攻撃力+8%、防御力+8%、素早さ+8%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+1.5%、気力+1.5%、攻撃力+1.5%、防御力+1.5%、素早さ+1.5%
段階Ⅱ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅲ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+15
対象 全体
効果 体力+4.5%、気力+4.5%、攻撃力+4.5%、防御力+4.5%、素早さ+4.5%
段階Ⅳ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+20
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅴ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+21
対象 全体
効果 体力+8%、気力+8%、攻撃力+8%、防御力+8%、素早さ+8%

重い拳

対象拳魂
(ホーク戦)鷹村 守の画像(ホーク戦)鷹村 守 (ヴォルグ戦)千堂 武士の画像(ヴォルグ戦)千堂 武士 (勇気)王者 幕之内 一步の画像(勇気)王者 幕之内 一步
(アーニー戦)宮田 一郎の画像(アーニー戦)宮田 一郎 (木村戦)間柴 了の画像(木村戦)間柴 了 (執念)王者 伊達 英二の画像(執念)王者 伊達 英二
最大効果 体力+18%、気力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅱ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅲ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+10%、気力+10%、攻撃力+10%、防御力+10%、素早さ+10%
段階Ⅳ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+11%、気力+11%、攻撃力+11%、防御力+11%、素早さ+10%
段階Ⅴ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、攻撃力+12%、防御力+12%、素早さ+10%
段階Ⅵ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、攻撃力+13%、防御力+13%、素早さ+10%
段階Ⅶ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、攻撃力+14%、防御力+14%、素早さ+10%
段階Ⅷ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%、素早さ+10%
段階Ⅸ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%、素早さ+10%
段階Ⅹ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+10%
段階ⅩⅠ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+18%、気力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

ヘビーパンチャー

対象拳魂
(沢村戦)幕之内 一歩の画像(沢村戦)幕之内 一歩 (現役時代)鴨川 源二の画像(現役時代)鴨川 源二 島袋 岩男の画像島袋 岩男
(ヴォルグ戦)千堂 武士の画像(ヴォルグ戦)千堂 武士
最大効果 体力+6%、気力+6%、攻撃力+6%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+1%、気力+1%、攻撃力+1%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+1.5%、気力+1.5%、攻撃力+1.5%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+15
対象 全体
効果 体力+2%、気力+2%、攻撃力+2%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+20
対象 全体
効果 体力+2.5%、気力+2.5%、攻撃力+2.5%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+21
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、攻撃力+6%

不良少年時代

対象拳魂
木村 達也の画像木村 達也 青木 勝の画像青木 勝 沢村 竜平の画像沢村 竜平
(ヴォルグ戦)千堂 武士の画像(ヴォルグ戦)千堂 武士 (一歩戦)沢村 竜平の画像(一歩戦)沢村 竜平
最大効果 体力+7%、攻撃力+7%、防御力+7%、素早さ+7%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+1%、攻撃力+1%、防御力+1%、素早さ+1%
段階Ⅱ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+1.5%、攻撃力+1.5%、防御力+1.5%、素早さ+1.5%
段階Ⅲ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+15
対象 全体
効果 体力+2%、攻撃力+2%、防御力+2%、素早さ+2%
段階Ⅳ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+20
対象 全体
効果 体力+2.5%、攻撃力+2.5%、防御力+2.5%、素早さ+2.5%
段階Ⅴ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+21
対象 全体
効果 体力+7%、攻撃力+7%、防御力+7%、素早さ+7%

信頼と不安

対象拳魂
(ヴォルグ戦)千堂 武士の画像(ヴォルグ戦)千堂 武士 (今井戦)板垣 学の画像(今井戦)板垣 学 (一歩戦)沢村 竜平の画像(一歩戦)沢村 竜平
(崔戦)宮田 一郎の画像(崔戦)宮田 一郎 (武戦)幕之内 一歩の画像(武戦)幕之内 一歩 ランディー・ボーイ・Jr.の画像ランディー・ボーイ・Jr.
最大効果 体力+8%、気力+8%、防御力+8%、素早さ+8%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+0.2%、気力+0.2%、防御力+0.2%、素早さ+0.2%
段階Ⅱ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+0.6%、気力+0.6%、防御力+0.6%、素早さ+0.6%
段階Ⅲ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+1%、気力+1%、防御力+1%、素早さ+1%
段階Ⅳ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+1.6%、気力+1.6%、防御力+1.6%、素早さ+1.6%
段階Ⅴ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+2%、気力+2%、防御力+2%、素早さ+2%
段階Ⅵ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+12
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅶ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+14
対象 全体
効果 体力+3.6%、気力+3.6%、防御力+3.6%、素早さ+3.6%
段階Ⅷ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+16
対象 全体
効果 体力+4%、気力+4%、防御力+4%、素早さ+4%
段階Ⅸ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+18
対象 全体
効果 体力+5%、気力+5%、防御力+5%、素早さ+5%
段階Ⅹ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+21
対象 全体
効果 体力+8%、気力+8%、防御力+8%、素早さ+8%

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