【ファイソル】ブライアン・ホークの評価とスキル

はじめの一歩 FIGHTING SOULS(ファイソル)のブライアン・ホークについて、評価とスキルを掲載しています。ブライアン・ホークについて詳しく知りたい方はこの記事をご覧ください。

ブライアン・ホークの評価・特徴

ブライアン・ホークの拳魂レーダー
ブライアン・ホークの画像
ブライアン・ホークのレーダー パワー 4
サポート力 4
スピード 3
対象範囲 3
耐久力 3

※レーダーの数値は弊社独自の数値です。

評価点 5/10

敵の防御力無視効果で誰に対しても安定した火力を出せる

ブライアン・ホークはスキル「下から殴る」と「野生の爆発Ⅱ」で敵の防御力を無視した攻撃が可能です。敵の防御力を無視することで敵に与えるダメージは自身の攻撃力のみに依存するため、どんな敵に対しても安定したダメージを与えられます。

混乱と麻痺で敵の妨害も出来る

ブライアン・ホークのスキル「下から殴る」は攻撃対象に確率で混乱を付与する効果「野生の爆発Ⅱ」は攻撃対象に確率で混乱・麻痺を与える効果を含んでいます。混乱、麻痺どちらも敵の行動を妨害する効果があるため、ブライアン・ホークのスキルによって一方的に敵に攻撃できる状況が作れます。

ブライアン・ホークのステータス

ブライアン・ホークの画像 体力 3,995
気力 3,421
技術 250
攻撃力 2,237
防御力 2,284
素早さ 2,227
レアリティ ★★★★★
タイプ 力アイコンボクサー【力】

※レベル200、進化+21時のステータスです。

ブライアン・ホークのスキル

スキル1:殺人許可証

殺人許可証
速
消費気力:20%
自身と主人公に攻撃力上昇【小】を与えた後、敵ランダム3人に力属性ダメージ【中】を与える

スキル2:下から殴る

下から殴る
赤
消費気力:30%
敵ランダム2人に防御力無視の力属性ダメージ【中】と確率で混乱を与える

スキル3:野生の爆発Ⅱ

野生の爆発Ⅱ
赤
消費気力:100
敵ランダム3人に防御力無視の力属性ダメージ【特大】と確率で混乱・麻痺を与える

ブライアン・ホークが対象の絆

BATTLE OF HAWK

対象拳魂
ブライアン・ホークの画像ブライアン・ホーク (ホーク戦)鷹村 守の画像(ホーク戦)鷹村 守
最大効果 防御力+2%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 防御力+1%
段階Ⅱ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 防御力+2%

世界チャンピオン

対象拳魂
ブライアン・ホークの画像ブライアン・ホーク 鷹村 守の画像鷹村 守 デビッド・イーグルの画像デビッド・イーグル
リカルド・マルチネスの画像リカルド・マルチネス (ホーク戦)鷹村 守の画像(ホーク戦)鷹村 守
最大効果 気力+5%、攻撃力+5%、防御力+5%、素早さ+5%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 気力+1.2%、攻撃力+1.2%、防御力+1.2%、素早さ+1.2%
段階Ⅱ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 気力+2.5%、攻撃力+2.5%、防御力+2.5%、素早さ+2.5%
段階Ⅲ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+15
対象 全体
効果 気力+3.7%、攻撃力+3.7%、防御力+3.7%、素早さ+3.7%
段階Ⅳ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+20
対象 全体
効果 気力+5%、攻撃力+5%、防御力+5%、素早さ+5%

オールラウンダー

対象拳魂
ブライアン・ホークの画像ブライアン・ホーク (リカルド戦)伊達 英二の画像(リカルド戦)伊達 英二 リカルド・マルチネスの画像リカルド・マルチネス
(ホーク戦)鷹村 守の画像(ホーク戦)鷹村 守
最大効果 気力+6%、攻撃力+6%、素早さ+6%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 気力+1%、攻撃力+1%、素早さ+1%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 気力+1.5%、攻撃力+1.5%、素早さ+1.5%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+15
対象 全体
効果 気力+2%、攻撃力+2%、素早さ+2%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+20
対象 全体
効果 気力+2.5%、攻撃力+2.5%、素早さ+2.5%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+21
対象 全体
効果 気力+6%、攻撃力+6%、素早さ+6%

A PASSING POINT

対象拳魂
ブライアン・ホークの画像ブライアン・ホーク 宮田 一郎の画像宮田 一郎 鷹村 守の画像鷹村 守
デビッド・イーグルの画像デビッド・イーグル (ホーク戦)鷹村 守の画像(ホーク戦)鷹村 守
最大効果 気力+7%、攻撃力+7%、素早さ+7%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 気力+1%、攻撃力+1%、素早さ+1%
段階Ⅱ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 気力+1.5%、攻撃力+1.5%、素早さ+1.5%
段階Ⅲ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+15
対象 全体
効果 気力+2%、攻撃力+2%、素早さ+2%
段階Ⅳ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+21
対象 全体
効果 気力+7%、攻撃力+7%、素早さ+7%

THE MONSTER Vol.1

対象拳魂
ブライアン・ホークの画像ブライアン・ホーク 井上 尚弥の画像井上 尚弥 (怪物)井上 尚弥の画像(怪物)井上 尚弥
アーニー・グレゴリーの画像アーニー・グレゴリー (THE MONSTER)井上 尚弥の画像(THE MONSTER)井上 尚弥 (自由)王者 ウォーリーの画像(自由)王者 ウォーリー
最大効果 体力+5%、気力+5%、攻撃力+5%、防御力+5%、素早さ+5%/自身の行動後30%の確率で追加行動を行う。

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体/編成中の(THE MONSTER)井上 尚弥
効果 体力+1%、気力+1%、攻撃力+1%、防御力+1%、素早さ+1%/自身の行動後30%の確率で追加行動を行う。
段階Ⅱ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体/編成中の(THE MONSTER)井上 尚弥
効果 体力+2%、気力+2%、攻撃力+2%、防御力+2%、素早さ+2%/自身の行動後30%の確率で追加行動を行う。
段階Ⅲ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体/編成中の(THE MONSTER)井上 尚弥
効果 体力+5%、気力+5%、攻撃力+5%、防御力+5%、素早さ+5%/自身の行動後30%の確率で追加行動を行う。

THE MONSTER Vol.4

対象拳魂
ブライアン・ホークの画像ブライアン・ホーク 日本王者 幕之内 一歩の画像日本王者 幕之内 一歩 デビッド・イーグルの画像デビッド・イーグル
リカルド・マルチネスの画像リカルド・マルチネス 井上 尚弥の画像井上 尚弥
最大効果 攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 攻撃力+1%、防御力+1%、素早さ+1%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 攻撃力+2%、防御力+2%、素早さ+2%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+15
対象 全体
効果 攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+20
対象 全体
効果 攻撃力+4%、防御力+4%、素早さ+4%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+21
対象 全体
効果 攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6%

待望の一戦

対象拳魂
ブライアン・ホークの画像ブライアン・ホーク デビッド・イーグルの画像デビッド・イーグル (ホーク戦)鷹村 守の画像(ホーク戦)鷹村 守
(鷹村戦)デビッド・イーグルの画像(鷹村戦)デビッド・イーグル
最大効果 体力+6%、気力+6%、素早さ+6%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+1%、気力+1%、素早さ+1%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+2%、気力+2%、素早さ+2%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+15
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、素早さ+3%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+20
対象 全体
効果 体力+4%、気力+4%、素早さ+4%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+21
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、素早さ+6%

世界の壁

対象拳魂
ブライアン・ホークの画像ブライアン・ホーク デビッド・イーグルの画像デビッド・イーグル リカルド・マルチネスの画像リカルド・マルチネス
マイク・エリオットの画像マイク・エリオット
最大効果 体力+6%、気力+6%、防御力+6%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+0.1%、気力+0.1%、防御力+0.1%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+0.3%、気力+0.3%、防御力+0.3%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+0.5%、気力+0.5%、防御力+0.5%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+0.8%、気力+0.8%、防御力+0.8%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+1%、気力+1%、防御力+1%
段階Ⅵ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+12
対象 全体
効果 体力+1.5%、気力+1.5%、防御力+1.5%
段階Ⅶ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+14
対象 全体
効果 体力+1.8%、気力+1.8%、防御力+1.8%
段階Ⅷ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+16
対象 全体
効果 体力+2.5%、気力+2.5%、防御力+2.5%
段階Ⅸ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+18
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、防御力+3%
段階Ⅹ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+21
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、防御力+6%

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