はじめの一歩 FIGHTING SOULS(ファイソル)の宮田 一郎について、評価とスキルを掲載しています。宮田 一郎について詳しく知りたい方はこの記事をご覧ください。
宮田 一郎の拳魂レーダー |
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パワー |
3 |
サポート力 |
2 |
スピード |
3 |
対象範囲 |
2 |
耐久力 |
3 |
宮田 一郎はカウンター性能に特化した拳魂です。通常スキルを1つしか所持していないため、いかにカウンタースキルを発動させるかが宮田 一郎を使いこなす鍵となっています。
カウンター攻撃は宮田 一郎自身が敵から攻撃をうけ、生存している場合に発動するスキルです。敵から攻撃されなかったり、宮田 一郎自身が撃破されてしまうとカウンタースキルは発動しないため、板垣 学などの防御力上昇バフと組み合わせてカウンター発動のチャンスを増やしましょう。
▶板垣 学の評価とスキル
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体力 |
3,788 |
気力 |
3,788 |
技術 |
250 |
攻撃力 |
1,616 |
防御力 |
2,162 |
素早さ |
2,340 |
レアリティ |
★★★★★
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タイプ |
ボクサー【速】
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電光石火
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消費気力:20% |
敵ランダム2体に速属性ダメージ【中】を与える攻撃を2回行った後、自身に防御力上昇【小】を与える |
必殺のカウンター
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消費気力:30% |
相手の攻撃に対して、確率で「敵1人に速属性ダメージ【大】を与える」攻撃で反撃を行う |
JOLTカウンターⅡ
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消費気力:30% |
相手の攻撃に対して、確率で「敵1人に速属性ダメージ【超特大】を与えた後、敵ランダム3体に速属性ダメージ【小】を与える」攻撃で反撃を行う |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
2体の拳魂を獲得 |
対象 |
全体 |
効果 |
素早さ+1.2% |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+5 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+1%、防御力+1%、素早さ+1% |
段階Ⅱ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+1.5%、防御力+1.5%、素早さ+1.5% |
段階Ⅲ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+15 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+2%、防御力+2%、素早さ+2% |
段階Ⅳ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+20 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+2.5%、防御力+2.5%、素早さ+2.5% |
段階Ⅴ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+21 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+6%、防御力+6%、素早さ+6% |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
5体の拳魂の拳魂 進化+5 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+1%、攻撃力+1%、素早さ+1% |
段階Ⅱ |
条件 |
5体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+1.5%、攻撃力+1.5%、素早さ+1.5% |
段階Ⅲ |
条件 |
5体の拳魂の拳魂 進化+15 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+2%、攻撃力+2%、素早さ+2% |
段階Ⅳ |
条件 |
5体の拳魂の拳魂 進化+21 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+7%、攻撃力+7%、素早さ+7% |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+5 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+1%、防御力+1%、素早さ+1% |
段階Ⅱ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+2%、防御力+2%、素早さ+2% |
段階Ⅲ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+21 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+6%、防御力+6%、素早さ+6% |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+5 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+2%、攻撃力+2%、防御力+2% |
段階Ⅱ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+6%、攻撃力+6%、防御力+6% |
段階Ⅲ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+21 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+6%、攻撃力+6%、防御力+6% |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+5 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+1%、素早さ+1% |
段階Ⅱ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+2.5%、素早さ+2.5% |
段階Ⅲ |
条件 |
3体の拳魂の拳魂 進化+21 |
対象 |
全体 |
効果 |
体力+6%、素早さ+6% |
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発動条件/ステータス |
段階Ⅰ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+1 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+0.1%、攻撃力+0.1%、素早さ+0.1% |
段階Ⅱ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+3 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+0.3%、攻撃力+0.3%、素早さ+0.3% |
段階Ⅲ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+5 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+0.5%、攻撃力+0.5%、素早さ+0.5% |
段階Ⅳ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+8 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+0.8%、攻撃力+0.8%、素早さ+0.8% |
段階Ⅴ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+10 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+1%、攻撃力+1%、素早さ+1% |
段階Ⅵ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+12 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+1.5%、攻撃力+1.5%、素早さ+1.5% |
段階Ⅶ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+14 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+1.8%、攻撃力+1.8%、素早さ+1.8% |
段階Ⅷ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+16 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+2%、攻撃力+2%、素早さ+2% |
段階Ⅸ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+18 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+2.5%、攻撃力+2.5%、素早さ+2.5% |
段階Ⅹ |
条件 |
4体の拳魂の拳魂 進化+21 |
対象 |
全体 |
効果 |
気力+4%、攻撃力+4%、素早さ+4% |
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