【ファイソル】木村 達也の評価とスキル

はじめの一歩 FIGHTING SOULS(ファイソル)の木村 達也について、評価とスキルを掲載しています。木村 達也について詳しく知りたい方はこの記事をご覧ください。

木村 達也の評価・特徴

木村 達也の拳魂レーダー
木村 達也の画像
木村 達也のレーダー パワー 2
サポート力 4
スピード 3
対象範囲 3
耐久力 3

※レーダーの数値は弊社独自の数値です。

評価点 4/10

回復特化のスキルで味方の気力回復が可能

木村 達也は回復特化のスキル「5年の粘り」を所持しています。「5年の粘り」は味方ランダム3人の気力を回復することが出来るため、気力を消耗してスキルが発動できなくなった味方を再びスキルが発動出来る状態へ復活させられます。

敵全員の防御力を減少させて実質的にパーティ全体の火力強化

木村 達也のスキル「ドラゴンフィッシュブローⅡ」は敵全員に確率で防御力減少【大】を与えた後、速属性ダメージ【特大】を与える効果です。敵の防御力を減少させれば自身だけでなく他の味方が攻撃した際も敵に与えるダメージが増えるため、実質的にパーティ全体の火力を強化することができます。

木村 達也のステータス

木村 達也の画像 体力 4,295
気力 3,760
技術 250
攻撃力 1,880
防御力 1,880
素早さ 2,058
レアリティ ★★★★★
タイプ ボクサー【速】ボクサー【速】

※レベル200、進化+21時のステータスです。

木村 達也のスキル

スキル1:5年の粘り

5年の粘り
緑
消費気力:20%
味方ランダム3人に気力回復【中】を与えた後、主人公に体力回復【小】と防御力上昇【小】を与える

スキル2:ボディ連打

ボディ連打
速
消費気力:30%
敵ランダム3人に中確率で防御力・素早さ減少【中】と、速属性ダメージ【中】を与える攻撃を2回行う

スキル3:ドラゴンフィッシュブローⅡ

ドラゴンフィッシュブローⅡ
速
消費気力:100
敵全員に中確率で防御力減少【大】を与えた後、速属性ダメージ【特大】を与える

木村 達也が対象の絆

鴨川ボクシングジム

対象拳魂
板垣 学の画像板垣 学 木村 達也の画像木村 達也 青木 勝の画像青木 勝
鷹村 守の画像鷹村 守 日本王者 幕之内 一歩の画像日本王者 幕之内 一歩 鴨川 源二の画像鴨川 源二
最大効果 体力+6%、気力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+1.5%、気力+1.5%、攻撃力+1.5%、防御力+1.5%、素早さ+1.5%
段階Ⅱ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅲ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+15
対象 全体
効果 体力+4.5%、気力+4.5%、攻撃力+4.5%、防御力+4.5%、素早さ+4.5%
段階Ⅳ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+20
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6%

不良少年時代

対象拳魂
木村 達也の画像木村 達也 青木 勝の画像青木 勝 沢村 竜平の画像沢村 竜平
(ヴォルグ戦)千堂 武士の画像(ヴォルグ戦)千堂 武士 (一歩戦)沢村 竜平の画像(一歩戦)沢村 竜平
最大効果 体力+7%、攻撃力+7%、防御力+7%、素早さ+7%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+1%、攻撃力+1%、防御力+1%、素早さ+1%
段階Ⅱ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+1.5%、攻撃力+1.5%、防御力+1.5%、素早さ+1.5%
段階Ⅲ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+15
対象 全体
効果 体力+2%、攻撃力+2%、防御力+2%、素早さ+2%
段階Ⅳ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+20
対象 全体
効果 体力+2.5%、攻撃力+2.5%、防御力+2.5%、素早さ+2.5%
段階Ⅴ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+21
対象 全体
効果 体力+7%、攻撃力+7%、防御力+7%、素早さ+7%

憧れ

対象拳魂
板垣 学の画像板垣 学 木村 達也の画像木村 達也 青木 勝の画像青木 勝
(勇気)王者 幕之内 一步の画像(勇気)王者 幕之内 一步 (激昂)王者 鷹村 守の画像(激昂)王者 鷹村 守
最大効果 体力+14%、気力+14%、防御力+14%、素早さ+6%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+1%、気力+1%、防御力+1%、素早さ+1%
段階Ⅱ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+2%、気力+2%、防御力+2%、素早さ+2%
段階Ⅲ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅳ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+7%、気力+7%、防御力+7%、素早さ+6%
段階Ⅴ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+8%、気力+8%、防御力+8%、素早さ+6%
段階Ⅵ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+9%、気力+9%、防御力+9%、素早さ+6%
段階Ⅶ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+10%、気力+10%、防御力+10%、素早さ+6%
段階Ⅷ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+11%、気力+11%、防御力+11%、素早さ+6%
段階Ⅸ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、防御力+12%、素早さ+6%
段階Ⅹ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、防御力+13%、素早さ+6%
段階ⅩⅠ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、防御力+14%、素早さ+6%

コラボ絆 Vol.9

対象拳魂
木村 達也の画像木村 達也 矢吹 丈の画像矢吹 丈 白木 葉子の画像白木 葉子
(猛牛)王者 リチャード・バイソンの画像(猛牛)王者 リチャード・バイソン
最大効果 攻撃力+2%、防御力+2%/戦闘時、「矢吹 丈」の技術以外の全ステータスを10%上昇させる。

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+0/対象の拳魂を1体以上同時編成
対象 全体/編成中の矢吹 丈
効果 攻撃力+2%、防御力+2%/戦闘時、「矢吹 丈」の技術以外の全ステータスを10%上昇させる。
段階Ⅱ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+1/対象の拳魂を1体以上同時編成
対象 全体/編成中の矢吹 丈
効果 攻撃力+2%、防御力+2%/戦闘時、「矢吹 丈」の技術以外の全ステータスを10%上昇させる。
段階Ⅲ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+2/対象の拳魂を1体以上同時編成
対象 全体/編成中の矢吹 丈
効果 攻撃力+2%、防御力+2%/戦闘時、「矢吹 丈」の技術以外の全ステータスを10%上昇させる。

3人組の悪魔

対象拳魂
木村 達也の画像木村 達也 青木 勝の画像青木 勝 鷹村 守の画像鷹村 守
最大効果 体力+5%、素早さ+5%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+1%、素早さ+1%
段階Ⅱ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+2%、素早さ+2%
段階Ⅲ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+21
対象 全体
効果 体力+5%、素早さ+5%

鴨川の血族

対象拳魂
木村 達也の画像木村 達也 青木 勝の画像青木 勝 ワンポの画像ワンポ
(沢村戦)幕之内 一歩の画像(沢村戦)幕之内 一歩 (今井戦)板垣 学の画像(今井戦)板垣 学 (イーグル戦)鷹村 守の画像(イーグル戦)鷹村 守
最大効果 体力+8%、攻撃力+8%、防御力+8%、素早さ+8%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+1%、攻撃力+1%、防御力+1%、素早さ+1%
段階Ⅱ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+1.5%、攻撃力+1.5%、防御力+1.5%、素早さ+1.5%
段階Ⅲ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+15
対象 全体
効果 体力+2%、攻撃力+2%、防御力+2%、素早さ+2%
段階Ⅳ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+20
対象 全体
効果 体力+4.5%、攻撃力+4.5%、防御力+4.5%、素早さ+4.5%
段階Ⅴ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+21
対象 全体
効果 体力+8%、攻撃力+8%、防御力+8%、素早さ+8%

鴨川一族総力戦

対象拳魂
板垣 学の画像板垣 学 木村 達也の画像木村 達也 青木 勝の画像青木 勝
(激昂)王者 鷹村 守の画像(激昂)王者 鷹村 守 (風神)王者 幕之内 一歩の画像(風神)王者 幕之内 一歩 (魔術)王者 マルコム・ゲドーの画像(魔術)王者 マルコム・ゲドー
最大効果 体力+20%、気力+20%、攻撃力+20%、防御力+20%、素早さ+12%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅱ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅲ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、攻撃力+12%、防御力+12%、素早さ+12%
段階Ⅳ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、攻撃力+13%、防御力+13%、素早さ+12%
段階Ⅴ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、攻撃力+14%、防御力+14%、素早さ+12%
段階Ⅵ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%、素早さ+12%
段階Ⅶ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%、素早さ+12%
段階Ⅷ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+12%
段階Ⅸ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+18%、気力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+12%
段階Ⅹ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+19%、気力+19%、攻撃力+19%、防御力+19%、素早さ+12%
段階ⅩⅠ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+20%、気力+20%、攻撃力+20%、防御力+20%、素早さ+12%

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