ドラクエ4(DQ4)における、パルプンテの効果、習得できるキャラの記事です。パルプンテのダメージ数値や、習得できるレベル等を詳細に紹介してます。
目次
| 消費MP | 効果範囲 |
|---|---|
| 20 | 全体 |
| 効果 | |
| 7〜10ターンの間、仲間全員がドラゴラムと同じ効果で竜の姿になり、攻撃を繰り返す。 | |
| 大きな魔人がやってきて、敵全体に100〜120のダメージを与える。 | |
| 地震が起こり、全ての仲間と敵が50〜60のダメージを受ける。 | |
| 地震が起こり、すべての敵が地割れに飲み込まれる。 | |
| 敵全体が砕け散る。砕け散った敵からは何も得られない。 | |
| 真っ白な竜が現れ、全ての敵を連れ去る。連れ去られた敵からは何も得られない。 | |
| とてつもなく恐ろしいものが現れ、全ての敵が逃げ出す。逃げ出した敵からは何も得られない。 | |
| 全ての敵の残りMPが0になる。MPが無限にある敵には効果がない。 | |
| 全ての仲間と敵の残りMPが0になる。MPが無限にある敵には効果がない。 | |
| 2〜5ターンの間、全ての仲間と敵が眠る。 | |
| 6〜9ターンの間、全ての仲間と敵が混乱する。 | |
| 5〜8ターンの間、全ての敵が幻に包まれ、こちらに対する直接攻撃をミスしやすくなる。 | |
| 戦闘が終わるまで、仲間全員に力がみなぎり、直接攻撃が必ず会心の一撃になる。 | |
| 全ての仲間と敵が力をため、直接攻撃で与えるダメージが2倍になる。ただし、行動直後のターンで効果が切れる。 | |
| 7〜10ターンの間、仲間全員の素早さが上がる。上がる量は、対象の元々の素早さと同じ。馬車にいる味方にも有効。 | |
| 7〜10ターンの間、仲間全員の守備力が上がる。上がる量は、対象の元々の守備力の1.5倍。馬車にいる味方にも有効。 | |
| 戦闘が終わるまで、不思議な霧が辺りを包み、仲間や敵が唱えた呪文をかき消す。 | |
| 仲間全員のHPを完全に回復させる。馬車にいる仲間にも有効。 | |
| 仲間全員が生き返り、さらに仲間全員のHPを完全に回復させる。馬車にいる味方にも有効。 | |
| 全ての仲間と敵のHPを完全に回復させる。馬車にいる味方にも有効。 | |
| その戦闘で得られる経験値とゴールドが2倍になる。 | |
| 時間が逆戻りして、戦闘が始まった時の状況に戻る。 | |
| 呪文がこだまして何かが壊れる音がする。(何も起きない) | |
| キャラ | 習得レベル(Lv) |
|---|---|
| 主人公 | 39 |
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全ドラクエシリーズプレイ済み
累計プレイ時間1万以上
一部ナンバリングのトロコン達成
【シリーズ別実績】
・DQ5:仲間モンスター全キャラレベルMAX &はぐメタ3匹スカウト
・DQ8:素手で竜神王撃破
・DQ9:全Lv99魔王地図踏破
・DQ11:全縛り裏ボスクリア
パルプンテの効果と習得できるキャラ
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