【インタビュー】「GAME FUTURE SUMMIT」開催直前!「AppsFlyer」の松下氏に事前セッションインタビュー!
取材・インタビュー

【インタビュー】「GAME FUTURE SUMMIT」開催直前!「AppsFlyer」の松下氏に事前セッションインタビュー!

schedule2024.06.03 12:01editいの

2024年6月5日(水)にゲーム総合情報サイト「Game8」を運営する株式会社ゲームエイトとマーケティングサービスを提供する株式会社MOTTOが開催する、ゲームマーケティングカンファレンスイベント「GAME FUTURE SUMMIT」。そんなゲーム業界に向けたイベントに登壇するAppsFlyer Japan株式会社の松下氏の事前セッションインタビューを実施した。本イベントに参加した経緯や期待していることについて聞くことができたので、ぜひチェックしてみてほしい。

「GAME FUTURE SUMMIT 2024」について

ーーはじめに、今回一緒に登壇される皆さんを選ばれた経緯についてお聞かせください。

画像

松下氏:お三方にご登壇いただく予定で、ゲーム会社から株式会社NextNinjaの山岸様と株式会社MIXIの松尾様にご登壇いただきます。お二方とも独自の視点でクリエイティブ施策をされており、イベント参加者の方々にとって強力なインサイトを披露して頂けると思います。

もう一方は、数々の印象的なCM・動画やクリエイティブを世に残されてきたクリエイティブディレクターからの視点で、ゲーム業界のクリエイティブ施策のどのような点に特長を見い出せるかを語ってもらいたく選ばせていただきました。

ーー今回のセッションテーマを設定した背景や狙いについて、詳しく教えてください。

松下氏:「価値あるクリエイティブ、施策を見つけるための秘訣とは何か?」についてAppsFlyer、代理店、ゲーム企業の異なる視点からインサイトを共有し、明日から実践できるクリエイティブ施策のアイデアを提供したいという考えからです。

広告クリエイティブのインパクトは非常に大きいものという思いはあるものの、中々可視化できてもいない現状でもあると思います。本セッションでは登壇いただくゲーム会社お二方から実際の広告クリエイティブを案内いただき、どんなインパクトがあったのかを語っていただきたいと思います。

少しでもクリエイティブの価値が理解でき、可視化できるようなセッションにできればという思いです。

ーー今回のセッションの見どころを教えてください。

松下氏:ゲーム会社、クリエイティブディレクター、それぞれの視点から語るゲームアプリのクリエイティブの価値や施策について注目していただけると。

ーー今回のセッションはどのような課題を持っている方に届けたいですか?

松下氏:広告クリエイティブに関心ある方にはどなたも興味を持っていただけるようお話ししたいですが、大きく分けると3つあります。「クリエイティブ価値、勝ちクリエイティブのパターンを見つけるのに苦労されている方」、「人員が少なく、クリエイティブ施策や分析に注力できていない方」、「PDCAを回すためにまだ何をしようか迷っている方」、そんな方々に聞いていただけたら嬉しいですね。

ーー最後にGFSに対して、どのような期待を持っていますか?

松下氏:ゲーム業界の皆様が抱える悩みや課題をたくさん学ばせていただきたいです。 弊社のソリューションは毎年80回以上のアップデートを行っており、常にユーザーの立場に立ちながら、ソリューションを改善しています。お客様にとってより便利なソリューションに成長させるために、お客様のニーズやご要望を学ぶための様々なセッションやネットワーキングを通じて、お話しをお伺いできたら幸いです。

「AppsFlyer Japan株式会社」の概要

会社名:AppsFlyer Japan株式会社 公式サイト:https://www.appsflyer.com/ja/

「GAME FUTURE SUMMIT 2024」の概要

名称:GAME FUTURE SUMMIT 2024 日時:2024年6月5日(水)13:00~18:30(12:00から受付開始予定) ※アフターパーティは同会場で18:30より開催予定 会場:ベルサール渋谷ファースト  〒150-0011 東京都渋谷区東1丁目2−20 B1・2F 住友不動産渋谷ファーストタワー 公式サイト:https://game-future-summit.jp/ 公式X(旧Twitter):https://x.com/Game_F_S

©2024 AppsFlyer Ltd. All right reserved.

[取材協力]:AppsFlyer Japan株式会社

おすすめのニュース記事

ニュース記事一覧
ビジネス

WEMADE、『Night Crows(ナイトクロウ)』IP新作の年内リリースを目指し開発本格化|全世界累計売上約820億円・累計ユーザー数1,400万人のヒットIPを、PC・モバイル両対応の新作MMORPGとして展開

WEMADE Co., Ltd.より、開発会社MADNGINEと、『Night Crows』IPを基盤とする新作タイトルのパブリッシング契約を締結したことが発表された。

2026.06.18
取材・インタビュー

【取材レポート】『グラブル リリンク:エンドレスラグナロク』ディレクターインタビュー&プレスイベントでの先行体験の様子をお届け!

Cygamesから『グランブルーファンタジー リリンク』の大型拡張版として2026年7月9日(木)に発売予定の「GRANBLUE FANTASY: Relink - Endless Ragnarok」。今回はメディア向けプレスイベントでの先行体験および、本作のディレクターを務める福原氏と日髙氏によるインタビューの様子をお届けします!

2026.06.18
新作・アップデート

『Dialoop』Nintendo Switch™版が本日ついにリリース!30%OFF記念セール&公式チュートリアル動画が本日解禁!さらにSteam版20%OFFバンドル発売や6/19にはすぺしゃりて所属のVTuber「本阿弥あずさ」さんによる記念配信も決定!

株式会社バイキングより、自社開発・パブリッシングを手掛けるローグライト×パズルゲーム『Dialoop(ダイヤループ) -パズルでローグはじめました-』のNintendo Switch™版を、2026年6月18日(木)に正式リリースしたことが発表されました。

2026.06.18
新作・アップデート

【PR・先行プレイレポート】箱庭シミュレーション『ロウロウの郷~箱庭で楽しむ不思議な暮らし~』で究極の癒やしスローライフを満喫しよう!

2026年6月18日(木)リリースの新作箱庭シミュレーション『ロウロウの郷~箱庭で楽しむ不思議な暮らし~』の先行プレイレポートをお届け!大根の妖精「ロウロウ」たちとの触れ合いや、自由度抜群の郷づくり、こだわりの着せ替え、釣りや演奏などのミニゲームなど、のんびり遊べる本作の魅力をたっぷりとご紹介します。

2026.06.17
新作・アップデート

『ストリートファイター6』Year 4最初の追加キャラクター「ヤスミン」が8月3日(月)に参戦!鋭い連撃など、スピード感あふれるゲームプレイ映像を初公開!

株式会社カプコンは、Year 4最初の追加キャラクターとして8月3日(月)に参戦が決定した「ヤスミン」のゲームプレイ映像を公開した。

2026.06.18
取材・インタビュー

【取材レポート・デススト】渋谷PARCO「KOJIMA PRODUCTIONS STRAND STORE」取材レポート!限定コラボグッズやフードなど見どころを紹介

2026年6月6日から渋谷PARCOで開催中の「KOJIMA PRODUCTIONS × PARCO GAMES STRAND STORE」への取材に参加。『DEATH STRANDING』の「STRAND(つながり)」をテーマにした注目の限定コラボグッズや、世界観を味わえるフードメニューなど、ポップアップストアの魅力をたっぷりとお届けする。

2026.06.17