スキル |
効果 |
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敵1体に95%のジバリア属性斬撃ダメージを3回与える |
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敵1体に300%のメラ属性打撃ダメージ |
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敵1体に175%の無属性打撃ダメージ。確率で混乱状態にする |
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敵1体に100%の無属性体技ダメージを2回。確率で休み状態にする |
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敵1体に65%のバギ属性斬撃ダメージを3回与える |
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敵1体に65%のドルマ属性斬撃ダメージを3回与える |
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敵1体に180%のデイン属性斬撃ダメージ。確率でマヒ状態にする |
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敵1体に190%の無属性斬撃ダメージ。確率で混乱状態にする |
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敵1体に200%のイオ属性斬撃ダメージを与える |
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敵1体に180%、悪魔系の敵には250%のイオ属性斬撃ダメージ |
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敵1体に120%の無属性斬撃を2回、メタル系の敵には2回「3」ダメージ |
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敵1体に160%、敵が混乱・眠りなら300%の無属性斬撃ダメージ |
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敵1体に50%の無属性斬撃ダメージを4回与える |
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敵1体に60%の無属性斬撃ダメージを3回与える |
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敵1体に180%の無属性斬撃ダメージを与える |
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敵1体に175%の無属性斬撃ダメージ、自分のすばやさを2段階上げる |
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敵1体に170%の無属性斬撃ダメージを与える |
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敵1体に200%、植物系の敵には220%のヒャド属性斬撃ダメージ |
スキル |
効果 |
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敵1パーティに185%の無属性斬撃ダメージを与える |
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敵1パーティにドルマ属性のブレス大ダメージを与え、自分のHPを回復する。 |
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敵1パーティに210%の無属性斬撃ダメージ。自分のMPを約30回復する。 |
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敵1パーティにギラ属性の呪文大ダメージを与える。確率で魔封じ状態にする |
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敵1パーティに230%の無属性打撃ダメージ。自分の攻撃力を1段階上げる |
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敵1パーティに185%のヒャド属性斬撃ダメージを与え、確率でマヒ状態にする |
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敵1パーティに200%のイオ属性斬撃ダメージを与え、自分のこうげき力を1段階上げる |
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敵1パーティにギラ属性のブレス大ダメージ。自身のすべての悪い状態を解除する |
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敵1パーティに185%のデイン属性斬撃ダメージ。不特定の敵1体に65%の追撃 |
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敵1パーティに220%、敵が混乱なら320%のギラ属性斬撃ダメージ |
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敵1パーティに230%のバギ属性体技ダメージを与える |
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敵1パーティにイオ属性のブレス大ダメージ |
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敵1パーティに40%の攻魔複合のデイン属性打撃ダメージを3回与える |
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敵1パーティに180%のイオ属性斬撃ダメージを与える |
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敵1パーティに170% 敵が毒・マヒ・混乱・眠りなら250%の無属性斬撃ダメージ |
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敵1パーティに160%、ドラゴン系の敵には180%の無属性斬撃ダメージ |
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敵1パーティに75%の攻魔複合の無属性体技。行動時にHPが回復する状態にする |
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敵1パーティに180%のデイン属性斬撃ダメージを与える |
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敵1パーティに130%の無属性斬撃ダメージ。不特定の敵1体に50%の追撃を行う |
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敵1パーティに140%。スライム系の敵には160%の無属性打撃ダメージ |
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敵1パーティのテンションを2段階下げる |
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敵1パーティに2回80%。怪人系の敵には100%の無属性打撃ダメージ |
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敵1パーティに155%のギラ属性斬撃ダメージ、確率で呪文の威力を1段階下げる |
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敵1パーティに160%の無属性斬撃ダメージを与える |
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敵1パーティに140%の無属性打撃ダメージ。確率で猛毒状態にする |
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敵1パーティに140%。敵が混乱・眠りなら220%の無属性斬撃ダメージ |
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敵1パーティに70%の攻魔複合のデイン属性打撃ダメージを与える |
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敵1パーティに160%のデイン属性斬撃ダメージを与える |
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敵1パーティに160%のバギ属性打撃ダメージを与える |
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敵1パーティに150%のバギ属性体技ダメージを与える |
スキル |
効果 |
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敵全体に110%の攻魔複合のドルマ属性打撃ダメージ。確率で魅了状態にする |
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敵全体に75%のバギ属性斬撃3回 味方全体の悪い状態変化を1回防ぐ |
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敵全体に80%のヒャド属性打撃を3回与え、自分のHPを約150回復する |
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敵全体に185%のイオ属性体技ダメージを与え、確率で休み状態にする |
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不特定の敵に60%のメラ属性斬撃6回。自分の攻撃力を1段階上昇 |
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不特定の敵に60%の無属性体技ダメージを4回与える |
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不特定の敵に50%のバギ属性斬撃ダメージを5回、自分のすばやさを1段階上げる |
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不特定の敵に70%の無属性斬撃ダメージを3回、確率で猛毒状態にする |
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不特定の敵に70%のイオ属性斬撃ダメージを3回、自分のHPを10回復する |
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不特定の敵に70%の無属性斬撃ダメージを4回与える |
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不特定の敵に40%の無属性斬撃ダメージを5回与える |
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不特定の敵に35%のメラ属性打撃ダメージを7回与える |
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不特定の敵に60%のバギ属性斬撃ダメージを与える |
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不特定の敵に60%のヒャド属性打撃ダメージを4回与える |
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不特定の敵に60%の無属性打撃ダメージを4回。確率で眠り状態にする |
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不特定の敵に70%の無属性斬撃を5回、メタル系の敵には5回「2」ダメージ |