ウィズダフネのユズナミキの評価とスキルです。ウィズダフネユズナミキのステータスや取得スキルについても掲載しています。ダフネユズナミキについて知りたい方は是非参考にしてください。
ユズナミキ
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| 種族 | 性別 | 属性 |
|---|---|---|
| 獣人 | 女 | 土 |
| 性格 | 職業 | 転職 |
| 悪 | 固有 | 狩人 |
| 最強 | リセマラ |
|---|---|
| SS |
| 力 | 知恵 | 信仰 | 生命 | 器用 | 素早 | 運 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 13 | 8 | 15 | 15 | 17 | 9 |
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| レベル | スキル | 効果 |
|---|---|---|
| 千紫万紅 | 遠距離武器専用。不特定な敵に攻撃回数を2倍にした小威力の物理攻撃をし、確率で魅了を付与する。 既に魅了状態の敵に対しこのスキルによってダメージを与えた場合、魅了は解除されない。 ユズナミキ以外が習得した場合、魅了効果が消失し、ダメージが減少する |
| レベル | スキル | 効果 |
|---|---|---|
| 克己1 | 花街の頂点 | 常時、各パラメータが上昇、SPと攻撃力はさらに上昇する |
| 初期 | 狐火の襲 | バトル開始時から3ターンの間、敵に攻撃した時、狐火が攻撃力に応じた必中で小威力の物理攻撃をする。 3ターンの間、敵に被ダメージ上昇状態を付与する。 攻撃対象が複数存在する場合、その内の1体が不特定に選ばれる。 既に魅了状態の敵に対しこのスキルによってダメージを与えた場合、魅了は解除されない |
| 初期 | 暗殺術 | 通常攻撃時に確率でクリティカルが発生する。 素手のときほど発生率が増加 |
| 9 | 常時SPアップ(忍者) | 常時、SPが上昇する |
| 13 | 常時回避アップ(忍者) | 常時、回避が上昇する |
| 16 | 空蝉 | 命中判定とは別に一定確率で敵の攻撃を回避する。 防具をつけていないと回避発生率が増加 |
| 18 | 常時会心アップ(忍者) | 常時、会心が上昇する |
| 20 | 疾風 | 敵の攻撃を回避時、2ターンの間、自身の攻撃力を上昇させる |
| 25 | 忍者二刀流 | 短剣装備時、左手に短剣を装備できるようになる。 投擲武器装備時、左手に投擲武器を装備できるようになる。 忍者二刀流使用時、回避・行動速度が低下する |
| 51 | 忍者刀の真髄 | |
| 61 | 活力の術 | 常時、現在のHP割合が多いほど攻撃力が上昇する |
| 70 | 連鎖強襲 | 敵を倒した時、次の攻撃のダメージが増加する |
| レベル | スキル | 効果 |
|---|---|---|
| 初期 | 千紫万紅 | 遠距離武器専用。不特定な敵に攻撃回数を2倍にした小威力の物理攻撃をし、確率で魅了を付与する。 既に魅了状態の敵に対しこのスキルによってダメージを与えた場合、魅了は解除されない。 ユズナミキ以外が習得した場合、魅了効果が消失し、ダメージが減少する |
| 4 | 隠れ身 | 自分の身を隠し、敵の攻撃を命中判定とは別に高確率で回避する。 防具をつけていないとさらに回避率が増加する |
| 6 | 鎧通し | 敵1体に小威力の物理攻撃。 防御力を大きく貫通する。 |
| 9 | 幻霧 | 霧で敵の視界を奪い、2ターンの間、高確率で敵全体の命中を大きく低下させる |
| 10 | 乱れ投げ | 遠距離武器専用。忍者専用。不特定の敵3体に小威力の物理攻撃。 |
| 22 | 声奪 | 発声を封じる印を相手に刻み、2ターンの間、高確率で敵1体の呪文を封じる |
| 30 | 霧消 | 霧をもかき消す印を結び、敵1体にかかっている持続ターン数のある支援効果を1つ打ち消す |
| 35 | 闇討ち | 近距離武器專用。隠れ身状態からのみ使用可能、敵1体に攻撃回数を2倍にして中威力の連続攻撃。 |
| 64 | 死々連葬 | 敵1体に小威力の物理攻撃。対象を倒した時、別の敵1体に小威力の物理攻撃。忍者専用。 |
| 67 | 脱装閃迅 | 5ターンの間、自身の行動速度・回避・会心率が、大幅に上昇する。装備品で上昇する自身の防御力・魔法防御力が0になる |
| なし |
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