Switch2速報攻略記事コメント
いや神ゲーだろ
これデジモンの後に出したら手抜きってバレないか?単純に技術力ないだけ?
10時間プレイしましたが単調なゲームシステムで飽きてます 捕獲より戦闘に比重が置かれているので新しいシステムに面白みを感じなかったらキツめ 同じような風景を歩き回ってZAロワイヤルのポイント溜め→野生メガ鎮め→おつかいイベントからの昇格戦を繰り返すだけ… 最初は広大なミアレに感動したけど慣れると同じような風景で飽きてきます アルセウスの新マップ+新ライドで体験が変わるのはかなり重要だったんだと思いました
どこにでもありそうなゲームでポケモンでやる必要がない。
普通のポケモがやりたいので、これはスルーします。
多分これぶっ続けでやり込む設計になってない 子どもが学校から帰ってきて宿題やってご飯までの数時間に毎日ちょっとずつやるくらいで丁度いい感じがある
買って後悔したわ
レジェンズアルセウスの正統進化みたいなの期待してたけどこれは、違うわ。 もうアルセウスみたいにレジェンズシリーズはオフラインに特化したゲームでいいじゃないかな。 オープンワールドっていうよりごちゃごちゃした生垣迷路で遊んでるみたい。まだ序盤だけどヒスイのライドポケモンみたいなの欲しい(←似たようなの出てきますか?
任天堂のゲームってみんなそんな感じだよ マリ過疎もバナンザもみんな知ってる通りユーザーの評価はとんでもなく低いのに、攻略サイトの評価は判を押したように高いからな 明らかに忖度して点数付けてるわ
追ってなくても駄作だよこれ そもそも街から出られないから景色も変わらないしとんでもなく閉塞感がある そろそろ中盤に差し掛かりそうな時点で既に作業ゲーと化してて苦痛になってきた…
ランクマが鬼ごっこになってるの終わってる これ必須とか頭おかしなるで
ポケモン全然やってこなくて10年以上ぶりだったのと期待値が滅茶苦茶低かったので普通に楽しめてる シリーズ追ってきた人は微妙なんだろうね
ダウンロード版とアプグレパス買ったが… これはちょっとひどい 戦闘がほんとにつまらん… パッケのがいいよこれ売れるから はぁー…アルセウス買った方がよかったかなぁ…
戦闘システムで一番気になるのは同じ技の連発が縛りプレイになってることだった。 能力変化も一段階固定になってるし、システム自体は面白いのにバトルバランスの調整が今までのポケモンと比べてコレジャナイ感。 不意打ち・撃たれのシステムやかばう・かわせシステムはポケモン世界の世界観的には合ってるし面白い。技の効果とかは昔のままでも良かったし、CT全体は短くする代わりに技を打った後に全技数秒出せないくらいで良かった気がする。 PPとCTは共存でも良かった。 ストーリー等はまだまだこれからではあるものの世界観の面白さを引き立てててこれは不満なし。10世代でもこのくらい深掘りして欲しいけどそれをしてマップがこの広さに落ち着いてしまうならどうだろうなとも
このサイトの総合評価は高いのに、 みんなの評価は低評価で笑う
まだレベル30くらいの序盤ですが、確実に神ゲーではない。 でも糞ゲーは言い過ぎかなという印象です。 色々微妙なストレスは感じるものの、フラットに見れば別に悪いゲームではないと思います。 でもポケモンの高すぎるハードルを越えてきたかというと……。まぁ、ねぇ……
皆どんだけ1日でやり込んでるんだよ…
みんなのコメントが1番参考になるわ。アルセウスが自分にはハマらなかったら買い渋ってたけど、買わないことが確定した
ワイルドエリア狭すぎん? ポケモンも全然沸かんからレベリング出来んよ
トレーナー自身を囮にしてポケモンの被ダメを抑える発想が面白いし、配置によって技自体避けれたりと従来のポケモンとは視野の広さやマルチタスク等まるで違うので好き嫌いがはっきり別れそうではあるが自分は大満足。最後にみせたAZの微笑みだけでも金を払う価値がある。
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ポケモンZA(DLC込み)の評価レビュー・最後までプレイした感想(65ページ目)コメント
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