Switch2速報攻略記事コメント

ポケモンZA(DLC込み)の評価レビュー・最後までプレイした感想(35ページ目)コメント

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    719 名無しさん約3ヶ月前

    とりあえずゲハでやれ ZA評価から脱線しすぎ

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    718 名無しさん約3ヶ月前

    マリ過疎おじさんウッキウキで草 決算の話になった途端にZAそっちのけで湧いてきたし本当にゲームよりゲハの話がしたいんだなこいつは… お前と違って俺はZAの内容についても語ってるんだけど決算の話題以前のレスでどれが俺だったのか分かってないだろうな 誰これ構わず都合の悪い意見はすぐ俺認定してくるマリ過疎おじさんが全然シュバってこなかったし . 言っておくが別に俺はソニーを憎んでないぞ 誰と混同してるのか知らんがリカの方でも企業の話には興味がないと言ったよね? この話題続けたいお前がレスバ続けるために俺をそういう役に勝手に仕立て上げてるだけだ 俺がお前に言ったのは造語症の否定(マリカワイルズって蔑称なら認めてるので批判自体の否定はしてない)とオンラインのマッチング具合だけだぞ 他の話題で誤魔化そうとするな

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    717 名無しさん約3ヶ月前

    IP収入も含めてるんなら利益額が多いのは当たり前だわ、ほぼ支出ゼロなんだから それなのにソニーとMSのゲーム事業に勝てない任天堂の開発力の無さの方がやべえよ、だからこんな駄作出して平然としてんだろ

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    716 名無しさん約3ヶ月前

    総額計上なのは任天堂 ゲーム以外の売り上げ含んでるのも任天堂 それでもぶっちぎりで最下位なのも任天堂 これだけ覚えてればオーケー

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    715 名無しさん約3ヶ月前

    ポケカが凄まじい割合占めてそう

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    714 名無しさん約3ヶ月前

    任天堂が北米で特許を取得していた件について、ポケモンを召喚して別のポケモンと戦うものに対して、再審査を長官自ら指示へ ttps://gamecolumn.jp/blog-entry-108581.html 9月、任天堂は米国特許を取得しました。この特許は別のキャラクターを召喚し、プレイヤーに代わって戦わせる動作をカバーするものです。 しかしながらGames Frayの報道によりますと、米国特許商標庁(USPTO)のジョン・A・スクワイアーズ長官は、この特許を無効化する可能性のある先行特許を理由に自ら再審査を命じました。 Games Frayによれば、米国特許商標庁(USPTO)長官が他社関与なしに自ら特許再審査を命じる事例は極めて稀であるとのことです。 同サイトは前回が2012年だったと報じています。 任天堂は今の内にポケットペアにごめんなさいって謝った方が良くね? この手抜きゲーとパルワールド比べられて更に逆風吹いてるし

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    713 名無しさん約3ヶ月前

    お疲れ様(汗)。つか任天堂の決算ってゲーム以外の物も含んだ数字かよ。知らなかったわ っていうか駄作ゲーや手抜きゲーばっかりな上に利益が高くなるソシャゲも含んでてなんで利益率すら他ニ社に負けるんだよ…

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    712 名無しさん約3ヶ月前

    利益率ですら負け出してから「関係ない」とか言い出しててくっそダサいよな それでいて適当に検索に出てきた数字だして「任天堂の勝ち!」みたいなことを自分で調べもせずに言い出してるし(まぁ利益率以外はそもそもずっと任天堂が最下位なのを信者が知らなかっただけなんだが) こんなのしか信者で残ってないんだからそりゃXBOXにも4.5倍差で負けるわけだよ

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    711 名無しさん約3ヶ月前

    書き込んでる時点で気にしてるのバレバレなんだよね

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    710 名無しさん約3ヶ月前

    情報が錯綜してるからまとめるけど、 1229億円の利益っていうのは去年のQ1~Q4のSIE単独の営業利益(家庭用ハードやゲームのみの数字で、ソシャゲは含まない)、 4148億円の利益っていうのは去年のQ1~Q4のソニーのゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野の営業利益(ソニーグループ全体ではなく、ソシャゲなどの売り上げも含まない) 2825億円の利益っていうのは去年のQ1~Q4の任天堂グループ全体の営業利益(ハード・ソフト売り上げ以外のソシャゲ・モバイル・USJなどのIP収入など任天堂グループ関連の全ての売り上げを含む。また任天堂タイトルのDL版の売り上げは純額ではなく総額で計上されている。ソフト売上高はデジタル売上高とその比率から逆算して6093.5億円。自社ソフト売上高比率が73.0%、デジタル売上高比率は53.5%なので、ソニーと同じ基準にするとソフト売上高は約1,650億円ほど減少する) こんな感じになるね。任天堂はセグメント別の数字を出さないもんだから面倒くさいのと、総額計上はさすがにもうやめた方がいい。そんなことしてるの日本ぐらいだし

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    709 名無しさん約3ヶ月前

    任天堂対ソニーグループG&NSの利益対決は 俺に関係ないからどうでもいいか… とりあえずソニーの勝ちでいいぞ

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    708 名無しさん約3ヶ月前

    あのねお爺ちゃん、今ってモニターってものがあるんですよ

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    707 名無しさん約3ヶ月前

    サードのソフトの話だけならテレビの大画面が使えるPSに分がある(Switchはハイブリッドだけど限界があるしSwitch2はオーバーヒートが怖い)ってのは現実かもだがPS5爆◯が今後どういった悪影響が出るのかも逆にSwitch2のオーバーヒートを始めとする地雷も今後どういう形で出るのか分からんしテレビの普及率が下がってるって話もあるからどんな結末になるかは分からんし最悪どっちも淘汰されるかもしれんし。仮想的を別々にして両立目指せるのが理想だと思うなぁ。

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    706 名無しさん約3ヶ月前

    新作自社ハードで出した新作自社ソフトのマリ過疎・ゴリラ・駄作モンZAが酷い出来な上にくっそ高いんだから、そりゃサードのゲームなんか買ってる余裕ないでしょ チケットもポイント付与も無くなって割高感も上がってるし、セールもめったにしないし

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    705 名無しさん約3ヶ月前

    そりゃすみ分け云々の話じゃなくサードのソフトが売れてないねって話をしてるからな

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    704 名無しさん約3ヶ月前

    それと同時期の任天堂の決算で比較して本当にいいのか? Switch2を出したにも関わらず2024年のQ1~Q4時の比較より売上・利益・利益率の全てで任天堂が勝てなくなった内容になるけど… ちなみにPSだけじゃなくXBOXにも負けてるぞそれ

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    703 名無しさん約3ヶ月前

    Switchも PSも重複ゲームが多いけどそれと所謂携帯機ゲームと据え置き機ゲームの住み分けってのは微妙に違うな

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    702 名無しさん約3ヶ月前

    シャドウズとかポケモンZA並に酷評されてるよ 既にFEの黒歴史とか言われてるしさ 配信時にあれだけ大量に各メディアが宣伝したのにずっとセルラン圏外はもう駄目だわ

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    701 名無しさん約3ヶ月前

    それ第1四半期のやつ… お前決算とか全然理解してないで適当に検索して出てきたことを言ってるだけだろ

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    700 名無しさん約3ヶ月前

    ソシャゲよりはるかに買い切りゲームの方が重複ゲームが多いんだから、PSとSwitchのゲームで比較するなら後者で比べるのは当たり前。 任天堂のモバイル売り上げなんてハード含めたゲーム売り上げの1/15もないんだから スマホと同様に簡単に持ち運べるのにPSよりゲームが売れてないってだけ

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