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魔王放送局(MHK)の最新情報まとめ

ステラソラのイベント夜暗に踊る狐独な影です。ステラソラのイベントの概要や進め方はもちろん、攻略や目玉報酬についても掲載しています。

| 開催期間 | 2026/04/16(木)メンテ後 〜 04/30(木)4:59 | |
|---|---|---|
| 報酬交換期間 | 05/08(金)11:59まで | |
| 主要報酬 | ||
「夜暗に踊る孤独な影」が開催されています。報酬でイベント限定のロスレコが交換でき、さらに交換することで完凸も目指せる仕様です。必ず取っておきましょう。
| 進め方 | 詳細 |
|---|---|
| ① | ストーリーを読んで星ノ欠片を手にいれる |
| ② | バトルステージで「百合の香の書簡」を集める |
| ③ | 交換所で「百合の香の書簡」と報酬を交換する |
| ④ | 任務を進めるor受け取る |
| ⑤ | ミニゲーム「月夜を盗む白き影」「シャロカード」で任務を進める |
| EX | ハード、ベリーハードステージにも挑戦しよう!(後日解放) |

まずはストーリーを読んで星ノ欠片を手にいれましょう。イベント限定のストーリーのため、現時点ではここを逃すと他では見られません。

今回のイベントでは百合の香の書簡が交換アイテムになります。そのため、バトルステージを周回して百合の香の書簡を集めましょう。バトルステージに挑戦するにはスタミナが必要になります。またステージは日にちで徐々に解放されるシステムです。
バトルステージにはハード、ベリーハードステージが存在します。解放されたら試してみましょう。なお、難易度ノーマルでは全てのステージで初回クリア報酬が異なりますが、周回時の「百合の香の書簡」の獲得数は同一です。難易度ハード以降は初回クリア報酬のみが設定されています。

集めた百合の香の書簡は交換所で交換することができます。目当ての数を集めてできるだけ多くの報酬を獲得しましょう。

イベントでは任務が存在します。指定された任務をクリアすることで育成素材や百合の香の書簡が獲得可能です。

シャロカードは5枚のカードをめくって属性の「役」を揃え、限られたターン内に目標のフォーチュンチップを稼ぐミニゲームです。スコアやクリアステージに応じて任務があります。

各ターンの開始前には、プレイを有利に進めるための様々な効果を持つ「シャロットカード」を1枚選んで入手できます。これには臨時収入を得るものや、特定の属性で役を作った際の倍率を上げるものなどがあり、ゲームの進行に合わせて新しい種類のカードも次々と集められるようになります。
このシャロットカードの特殊効果と、属性カードで作った役をうまく組み合わせることで、獲得チップの倍率を跳ね上げていくことがハイスコアの鍵です。
集めたフォーチュンチップは、ただ目標達成のために貯め込むだけでなく、さらなるチップを稼ぐための「投資」に使うことができます。手持ちのチップを支払うことで、「ラウンド数+1」で挑戦回数を増やしたり、「カードスロット+1」で手札を拡張したり、「更新回数+1」でシャロットカードの引き直し回数を増やすといった各種強化効果を購入可能です。
目先のチップを消費してでも強化を行い、より大きなリターンを生み出す戦略的な判断が求められます。

月夜を盗む白き影は上からフックを飛ばして部屋の中にある物資を吊り上げ、制限時間内に目標スコアの達成を目指すミニゲームです。スコアや累計クリア回数に応じて任務があります。

動く目標や警報器は氷結によって一定時間動きを止められます。止めている間に物資を回収しましょう。

物資によってスコアや引き上げる際の重さ(時間)が異なるため、高得点の物資を優先的に狙いつつ、重くて価値の低い物資を掴んだ際は「爆破スキル」で切り捨ててタイムロスを防ぎましょう。
夜宴に踊る影
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イベント交換アイテムのおすすめはイベント限定で手に入るものです。まずはロスレコを交換し、その後ロスレコの凸素材の交換に移るのがおすすめとなります。
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| イベント | 簡易説明 |
|---|---|
稼げ生活費!?神器獲得への道
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【期間】 2026/04/07(火)13:00〜05/08(金)11:59 【目玉報酬】 |
ハーフアニバーサリー前夜祭
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【期間】 2026/04/07(火)13:00〜05/08(金)11:59 【目玉報酬】 |
夜暗に踊る狐独な影
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【期間】 2026/04/16(木)メンテ後〜04/30(木)4:59 【目玉報酬】 |
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シャロカードが前回の時より難化した印象です。カードの種類が増え、よりストラテジー要素が強くなり新たにライフが追加されたことによって運が絡む要素も強くなりました。また、前回はあった特定の属性カードが出やすくなるバフが廃止されたことにより1ステージ目から完全ランダムで挑戦しなくてはいけないようになりました。主観ですが、前回の難易度より三倍くらいは難しくなったと思います。