
ステラソラのハサラについてです。ステラソラのハサラの攻略ポイントやボス情報はもちろん、おすすめ編成も掲載しています。
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| 弱点と耐性 | |
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| 懸賞任務 | 懸賞・流砂の柱 フィールド上の「流砂の柱」を休眠状態にすることに成功するたび、スコアを1350ポイント獲得できる。(最大4回、合計5400ポイントまで) |
| 特殊ルール | 疲弊 首領は初期状態において、通常攻撃/スキル/印ダメージに対して80%の被ダメージ軽減効果を保持する。 主力巡遊者が首領に通常攻撃/スキル/印ダメージのいずれかを6回与えるたびに、首領は該当するダメージタイプに対する被ダメージ軽減効果が10%減少する。(最大0%まで) 被ダメージ軽減効果が0%になった後、さらに条件を満たすと、首領は該当するダメージタイプの被ダメージが10%増加する(最大40%まで)。 |
ハサラの弱点は「水属性」と「地属性」です。これらの属性を中心にパーティを編成することで、効率的にダメージを与えられます。逆に「闇属性」には高い耐性を持っているため、闇属性のキャラクターは編成から外すように注意しましょう。
今回のボスは初期状態でこちらのあらゆる攻撃(通常攻撃/スキル/印)のダメージを80%もカットする非常に強固な防御壁を持っています。
しかし、特殊ルール「疲弊」により、主力巡遊者が同じダメージタイプを6回与えるごとに、その攻撃に対する軽減率が10%ずつ減少していきます。軽減を0%まで剥ぎ取った後は、さらに攻撃を当てることで最大40%まで被ダメージを増加(デバフ化)させることができるため、特定の攻撃タイプに特化した手数を出せる編成が非常に有利です。通常攻撃連射特化や、スキル連発型など、手数を統一して一気に攻め立てましょう。
印ダメは連続して攻撃することが難しいため、印ダメはおすすめできません。通常攻撃かスキルで攻撃するようにしましょう。
懸賞任務である「流砂の柱」を確実にこなすことが高スコアへの近道です。フィールド上に出現する「流砂の柱」を休眠状態にするたび、1回につき1350ポイントというスコアが加算されます。
最大4回(合計5400ポイント)までカウントされるため、ボス本体への攻撃だけでなく、流砂の柱が出現したタイミングを見逃さずに処理する立ち回りを意識しましょう。
休眠状態にするにはボスと柱が繋がっていない時に柱に近づくことで柱のゲージを奪うことができ、ゲージが0になることで休眠状態に入ります。
スパクル
火力枠 |
ナズナ
バフ、印付与 |
華服クルニス
火力補助、印付与 |
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| メインロスレコ | |||||||||||
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おすすめスパクル素質
スパクルのバーストモード持続中、主カスキルが「連射ラビット」に変化する 「連射ラビット」は敵に猛烈な射撃を浴びせ、攻撃力の133%×7の地属性のスキルダメージを与え、地属性の印を発動させることができる。 「連射ラビット」のクールタイムは3秒 チーム内に地属性巡遊者が3体いる時、「連射ラビット」の与えるスキルダメージが80%増加する。 バーストモードの与えるスキルダメージが22%増加する バーストモードで敵にダメージを与えると呪いのトゲを1付与するようになる。呪いのトゲが20に達した時、全ての呪いのトゲを消費して敵を5秒間、おやすみ状態にする おやすみ状態の敵はスタンし、呪いのトゲを付与することができなくなる バーストモードでおやすみ状態の敵にダメージを与えた時、追加で攻撃力の177%の地属性のスキルダメージを与え、地属性の印を発動させることができる スパクルのバーストモード持続中、飛行するようになる 飛行時、ダッシュ中も敵に攻撃をすることができるようになり、与えるスキルダメージが125%増加する スパクルが主カスキルで変形した時、12秒間、自身の攻撃力が53%上昇する 変形終了時、自身の周囲の最大6体の敵に攻撃力の378%の地属性のスキルダメージを与え、地属性の印を発動させることができる スパクルのバーストモード持続中、地属性の印を発動させた時、10秒間、自身の攻撃力が16%上昇する この効果は5回まで重複できる スパクルがスキルを発動するたびに、7秒間、自身のスキルダメージが10.6%増加する この効果は10回まで重複できる スパクルは、自身から離れている敵に与える地属性ダメージが53%増加する スパクルの必殺技終了時、地面にハイムーナ液を3つ設置するようになる 主力巡遊者がこれに近づくことで獲得でき、強力ムーナ液1につき、10秒間、その巡遊者の攻撃力が29%上昇する 地属性巡遊者がハイムーナ液を3保持していて、通常攻撃でダメージを与えた時、スパクルが追撃を与え、攻撃力の343%の地属性の必殺技ダメージを与える。この効果は0.5秒ごとに1回まで発動する 「ペンギンのキス」の効果が以下のように強化される。チーム全体の攻撃力が113.3%増加し、3.5秒間持続する。 ペンギン像の攻撃回数が10回に増加する。 抽選では、ペンギンの出現確率が大幅に増加する。ペンギン像の攻撃範囲が拡大し、ダメージを与えた時に追加効果が付与される。ターゲットの地属性被ダメージが5%増加する。この効果は3.5秒間持続し、&Param4回まで重複できる。 抽選でペンギン像が生成された時、ナズナは掃射を1回行い、主力巡遊者のスキルダメージを53%増加させ、7秒間持続する。 ナズナがフィールドに存在する時、チーム全体の地属性巡遊者の地属性ダメージが104%増加する。 抽選結果が連続で2回全部ペンギンかハートの時、チーム全体の地属性ダメージのダメージが87%増加し、10秒間持続する。 必殺技「ドリームスピン」を発動した時、チーム全体のスキル会心が36%増加し、15秒間持続する。 支援スキル発動後、3.5秒間、ローゼンアンプルが与えるスキルダメージが230%増加する。ローゼンアンプルが消滅時、範囲内にクルニス(華服)の攻撃力の715%の地属性のスキルダメージを再度与えるようになる。 すべてのアンプルの持続時間が50%延長される。 ローゼンアンプルが敵に地属性の印:地脈を付与してから10秒以内に、その敵の地属性の印を発動した時、その敵に追加でクルニス (華服)の攻撃力の434%の地属性のスキルダメージを与えるようになる。 チーム内の全ての遊者が地属性の場合、クルニス(華服)がスキルダメージを与えた時、3秒間、フィールド上に存在するローゼンアンプル1つごとに、敵の地属性の印被ダメージが37.4%増加する。 ローゼンアンプルが地属性の印:地脈を付与した時、10秒間、敵の地属性被ダメージが40%増加する。 フィールド上にローゼンアンプル、またはポイズンアンプルが存在時、チーム内地属性巡遊者の攻撃力が69%上昇する。 |
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【プリセットコード】
コピーしました
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チトセ
火力枠 |
テレサ
シールド、印付与 |
トーナ
火力補助、印付与 |
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| メインロスレコ | |||||||||||
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おすすめチトセ素質
主力スキル発動後、通常攻撃は蛟龍を生成し、範囲内に攻撃力の52.9%の水属性通常攻撃ダメージを与えるようになる 生成した蛟龍は水属性の印を発動させることができ、発動させると、12秒間、中断耐性が上昇する 主力スキル発動後、通常攻撃はチトセの攻撃力75%を持つ影を生成し、12秒間、中断耐性が上昇するようになる 影は通常攻撃を発動する 騰蛇が命中時、追加で鏡影を生成し、攻撃力148%の水属性通常攻撃ダメージを与えるようになる。この効果は3秒ごとに3回まで発動する 生成した騰蛇は水属性の印を発動させることができる 水属性巡遊者がフィールドにいる時、チトセの攻撃力が60%上昇する チトセのスキルダメージが122%増加する 主力スキル「流閃」の発動可能回数が1回増加する 騰蛇のダメージを与えた時から3秒間、通常攻撃ダメージが6.6%増加し、この効果は10回重複できる。さらに通常攻撃の最終撃は水属性ダメージが32.6%増加し、この効果は8回まで重複でき、0.4秒ごとに1回まで発動し、通常攻撃の最終撃を発動した後にリセットされる。 チトセの回避の使用回数が1回増加する 通常攻撃ダメージが49%増加する 主力スキルか回避発動後、次の通常攻撃は最終撃を発動するようになる。チトセの最終撃でダメージを与えた時、自身は瞬刃を5獲得する、この効果は1秒ごとに1回発動できる。瞬刃を保有している時、通常攻撃の1撃目から5撃目まで与える水属性ダメージが150%増加し、通常攻撃の1撃目から5撃目は、発動するたびに瞬刃を1消費する。 チトセのスキルダメージが48%増加する 流閃・鱗で敵を撃破後、あるいはエリート以上の敵にダメージを与えた時、次に発動する主力スキルは流閃・鱗になる 「サージシールド」の持続時間が100%延長される。 「サージシールド」の持続期間中、 水属性の主力巡遊者の攻撃力が21.9%増加する。 「サージシールド」の持続期間中、主力巡遊者がダメージを与えた時、波を生み出し、テレサの攻撃力77%の水属性スキルダメージを与え、さらに水属性の印:水流を付与する。この効果は0.5秒ごとに1回まで発動できる。 「波エリア」内の水属性巡遊者の通常攻撃ダメージが、1秒ごとに51%増加する。 水属性巡遊者の攻撃力が54%増加する。 「サージシールド」の持続期間中、水属性の主力巡遊者の攻撃力が47%増加し、攻撃速度が25%増加する。 「サージシールド」の持続期間中、主力巡遊者の防御力が97増加する。 主力巡遊者がダメージを受けた時、支援スキル「フーリアマリス」のクールタイムが1秒短縮される。この効果は4秒ごとに1回まで発動できる。 必殺技「ディバイドスプラッシュ」でダメージを与えた時、ターゲットの移動速度を90%低下させ、水属性被ダメージを65%増加させる。 味方に命中した時、耐中断力が増加し、20秒間持続する。 支援スキルの射撃時、チーム内トーナ以外の水屈性巡遊者1体につき、追加で1本のスプラッシュアローを発射し、攻撃力の230%の水属性のスキルダメージを与える スプラッシュアローはトーナがターゲットとしている敵にダメージを与えた時、矢尾を1本残すようになり、最大30本 スプラッシュアローが矢尾の残っている敵にダメージを与えた時、追加で攻撃力の87%の水属性のスキルダメージを与える。支援スキル終了時、敵に残っている矢尾をすべて引き抜き、攻撃力の609%の水属性のスキルダメージを与える 敵に残っている矢尾1本につき、このダメージは10%増加する スプラッシュアローが与えるスキルダメージが80%増加する スプラッシュアローがトーナのターゲットに3回ダメージを与えた時、追加で攻撃力の333%の水属性のスキルダメージを1回与える この効果は0.2秒ごとに1回発動する チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が60%上昇する スプラッシュアローがトーナのターゲットに3回ダメージを与えた時、6秒間、敵の水属性被ダメージが7.3%増加する この効果は9回重複できる トーナの支援スキル発動時、水属性主力巡遊者の近くに手紙を1つ投下する 主力巡遊者が手紙を拾うと、12秒間、水属性ダメージが46%増加する |
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