
ステラソラのレイスの評価とおすすめビルドです。ステラソラのレイスのスキル・素質といった性能やおすすめ編成はもちろん、おすすめのロスレコや凸数も掲載しています。
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| HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|
| 51179 | 7484 | 190 |
| 役割 | 所属 | スタイル |
| 火力 | 恩恵意志 | 冒険家 |
| 入手方法 | ||
| ガチャ | ||
| リセマラ評価 | 主力評価 | 支援評価 | |
|---|---|---|---|
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▶︎リセマラ |
▶︎主力 |
▶︎支援 |
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| 簡易性能解説 | |||
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レイス
火力枠 |
アンズ
バフ、印付与 |
ナツカ
攻撃支援 |
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| メインロスレコ | |||||||||||
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おすすめレイス素質
主カスキル発動後、4秒以内に、斬撃による通常攻撃がダメージを与えた時、つむじ風を生成する つむじ風:4秒間、0.5秒ごとに、範囲内の敵に攻撃力の75.3%の風属性の通常攻撃ダメージを与える つむじ風は、敵を追尾してダメージを与え、任意の風属性の印を発動させることができる。 主カスキル発動時、つむじ風を2つ生成するようになる つむじ風:4秒間、0.5秒ごとに範囲内に攻撃力の75.3%の通常攻撃ダメージを与える つむじ風は、徐々に攻撃範囲を拡大し、風属性の印を発動できる 主力スキルの斬撃は大嵐を巻き起こし、敵の投擲物を防ぐようになる レイスが近距離にいる敵に与える通常攻撃ダメージが59%増加する チーム内に風属性巡遊者が1名存在するごとに、レイスの攻撃力が35%上昇する 主力スキルの斬撃が与えるダメージが30%増加する レイスの通常攻撃ダメージが51%増加する 主カスキルの斬撃がダメージを与えた時、5秒間、レイスの通常攻撃ダメージが55%上昇する レイスが風属性の印を発動させた時、3秒間、風属性ダメージが24%増加する この効果は3回まで重複できる レイスの回避の発動可能回数が1回増加する 回避後4秒間、自身の攻撃力が57%上昇する 風壁は持続的に範囲内のターゲットに攻撃力39.3%の風属性スキルダメージを与え、ターゲットの風属性被ダメージを16%増加させる 支援スキルの風壁の数が2増加する 支援スキル「かぜのあしどめ」を発動した時、主力巡遊者の攻撃力が66%上昇する。この効果は15秒間持続する 任意の巡遊者が与える風属性ダメージが、35%の確率で155%増加する 支援スキル「かぜのあしどめ」の風壁付近のエネミーの風属性被ダメージが61%増加する 必殺技「やせいのこえ」を発動した時、主力巡遊者がアンズの基礎最大HPの43%分のシールドを獲得する。この効果は15秒間持続する 風壁が存在する時、主力巡遊者の73%増加する ナツカの支援スキル発動時、風属性の主力巡遊者のいる場所に18枚の花びらを生成し、それぞれナツカの攻撃力の30.8%の風属性のスキルダメージを与え、風属性の印:風息を付与するようになる 花びらの与える風属性ダメージが10%増加し、敵を追尾するようになる チーム内の風属性アタッカー巡遊者、バランサー巡遊者の風属性ダメージが63%増加する 花びらのダメージを与えた時から3秒間、その敵の風属性被ダメージを4%増加させる。この効果は10回重複できる ナツカの必殺技発動時から18秒間、ナツカの風属性ダメージが89%上昇する 竜巻の持続時間が66%延長される ナツカの攻撃力が80%上昇する ナツカの必殺技は風属性の印:風息を付与するようになる |
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レイスの近距離攻撃を強化したビルドになります。特化構築1の素質を全て取って残りも使いやすい汎用素質を選んでいます。素質はブレードダンスを最優先に上げていき、黄昏の時→クイックドローと順番に上げていきましょう。基本的に主力中心にレベルを上げていき支援キャラ素質は主力の強化になるものを優先して上げるようにしましょう。 |
| ロスレコ | 評価 | レア | 属性 | サブ音符 |
|---|---|---|---|---|
白日の花園
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風の音符
必殺の音符 |
『空白』の序章
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体力の音符
強撃の音符 |
鹿の声
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必殺の音符
幸運の音符 |
地底の彼方へ!
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爆発の音符
風の音符 |
桜花爛漫
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幸運の音符
強撃の音符 |
雪解け告げる黎明
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集中の音符
必殺の音符 |
レイスは距離を選ばない柔軟な戦闘スタイルで戦う風属性アタッカーです。スキルの範囲や必殺技の範囲が広く、対多数を得意としています。
風属性の印を発動、付与できるため、風属性の印関連のキャラを一緒に編成しましょう。
アンズ
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ナツカ
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レイスは通常攻撃「バヨネットアサルト」において、敵との距離に応じて斬撃と射撃を自動的に使い分けるという器用な立ち回りが可能なキャラです。
敵に接近している際は最大6段に及ぶ斬撃を行います。一方、距離が離れている場合は射撃に切り替わり、複数回ヒットする弾やレーザーを発射して遠くからでもダメージを稼ぐことが可能です。
体力がある時は近接、無い時は遠距離とヒット&アウェイの戦術が使えるため、非常に使いやすいキャラでしょう。
主力スキル「ウィンドミル」は、クールダウンがわずか3秒と短いだけでなく、最大で3回分までストックできるという強力な性能を持っています。長押しすることでストックを連続で消費し、高速回転による斬撃と周囲への弾丸発射を絶え間なく繰り出すことが可能です。
敵の集団に囲まれた際の打開策としてはもちろん、ボスのダウン時などにストックを一気に解放することで、高い瞬間火力を発揮することでしょう。
支援スキル「ラッシュブレード」、は風の印が発動するたびに「嵐」が生成され、範囲内の敵に対して多段ヒットの追加ダメージを与えます。風の印がトリガーになるため、できるだけ印を付与できるキャラを主力か支援に置いておく必要があります。
必殺技「ブレードストーム」は、風の領域を展開した後、その中を27回高速突進し、敵を切り刻みます。その後、領域自体を爆発させて特大ダメージを与えてフィニッシュするというスキルです。
必殺技開始時に引き寄せ効果が付いているため、雑魚相手ならば遠くにいても攻撃範囲内に呼ぶことができるため、無限リンクや骸魔防衛戦ではかなり強力な技となります。
| 合計必要数 |
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|---|---|
| Lv.10(ランク1) |
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| Lv.20(ランク2) |
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| Lv.30(ランク3) |
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| Lv.40(ランク4) |
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| Lv.50(ランク5) |
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| Lv.60(ランク6) |
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| Lv.70(ランク7) |
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| Lv.80(ランク8) |
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| 合計必要数 |
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Lv.1→Lv.2 |
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|---|---|
| Lv.2→Lv.3 |
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| Lv.3→Lv.4 |
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| Lv.4→Lv.5 |
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| Lv.5→Lv.6 |
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| Lv.6→Lv.7 |
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| Lv.7→Lv.8 |
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| Lv.8→Lv.9 |
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| Lv.9→Lv.10 |
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1種類のスキルのレベルを上げるときの素材数です。
バヨネットアサルト |
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通常攻撃
銃剣を操り、敵との距離に応じて異なる攻撃を行う。 近距離にいる敵に対しては斬撃を行う: 1撃目:攻撃力の72.7%の風属性ダメージ 2撃目:攻撃力の85%の風属性ダメージ 3撃目:攻撃力の63%x3の風属性ダメージ 4撃目:攻撃力の60.6%x4の風属性ダメージ 5撃目:攻撃力の63%x3の風属性ダメージ 6撃目:攻撃力の275%の風属性ダメージ 遠距離にいる敵に対しては射撃を行う: 1撃目:攻撃力の150%x2の風属性ダメージ 2撃目:攻撃力の150%x3の風属性ダメージ 3撃目:レーザーを発射し、攻撃力の61.8%の風属性ダメージを与える。 |
ウィンドミル |
|---|
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主力スキル CD:3秒
高速に回転しながら斬撃を行い、範囲内の敵に攻撃力の137%x4風属性のスキルダメージを与え、さらに周囲に弾を発射して攻撃力の193%x4の風属性のスキルダメージを与える。 主力スキルは最大3回までストックされ、長押しすることで連続して発動できる。 主カスキルは風属性の印めを発動させることができ、印発動時、嵐を生成する。 嵐:範囲内の敵に攻撃力の28.7%x3の風属性の印ダメージを与える。 |
| スキル効果 風属性の印 すべての風属性の印の共通名称。付与された対象は、特定の風属性巡遊者から攻撃を受けると状態が解除され、特殊な効果が発動する。 |
ラッシュブレード |
|---|
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支援スキル CD:12秒
側転しつつ敵に斬撃を行い、続けて射撃を放つ。 斬撃:攻撃力の363%x3の風属性のスキルダメージ射撃:レーザー弾を発射し、範囲内に攻撃力423%の風属性のスキルダメージを与える。 支援スキルは風属性の印のを発動させることができ、嵐を生成する。 嵐:範囲内の敵に攻撃力の28.7%x3の風属性の印ダメージを与える。 |
| スキル効果 風属性の印 すべての風属性の印の共通名称。付与された対象は、特定の風属性巡遊者から攻撃を受けると状態が解除され、特殊な効果が発動する。 |
ブレードストーム |
|---|
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必殺技 CD:30秒 / 消費SP:275
風の領域を展開する。領域内を高速で27回突進し、突進するごとに範囲内に攻撃力の86%の風属性の必殺ダメージを与える。 その後、領域を爆発させ、範囲内に攻撃力の1765%の風属性の必殺ダメージを与える。 必殺技は風属性の印のを発動させることができ、嵐を生成する。 嵐:範囲内の敵に攻撃力の28.7%x3の風属性の印ダメージを与える。 |
| スキル効果 風属性の印 すべての風属性の印の共通名称。付与された対象は、特定の風属性巡遊者から攻撃を受けると状態が解除され、特殊な効果が発動する。 |
クイックドロー |
主カスキルの斬撃がダメージを与えた時、5秒間、レイスの通常攻撃ダメージが55%上昇する |
ブレードダンス |
主力スキルの斬撃が与えるダメージが30%増加する レイスの通常攻撃ダメージが51%増加する |
黄昏の時 |
主力スキルの斬撃は大嵐を巻き起こし、敵の投擲物を防ぐようになる レイスが近距離にいる敵に与える通常攻撃ダメージが59%増加する |
ダブルハント |
主カスキル発動時、つむじ風を2つ生成するようになる つむじ風:4秒間、0.5秒ごとに範囲内に攻撃力の75.3%の通常攻撃ダメージを与える つむじ風は、徐々に攻撃範囲を拡大し、風属性の印を発動できる |
ダストストーム |
主カスキル発動後、4秒以内に、斬撃による通常攻撃がダメージを与えた時、つむじ風を生成する つむじ風:4秒間、0.5秒ごとに、範囲内の敵に攻撃力の75.3%の風属性の通常攻撃ダメージを与える つむじ風は、敵を追尾してダメージを与え、任意の風属性の印を発動させることができる。 |
レイジングゲイル |
レイスの射撃がダメージを与えた時、5秒間、スキルダメージが9.3%増加する この効果は8回まで重複し、1秒間に1回まで発動できる 主力スキル発動時、この効果はリセットされる |
オーバーヒート |
主カスキル発動時、1秒間、主カスキルの射撃が与えるスキルダメージが44%増加する この効果は3回まで重複できる |
ウィンドラッシュ |
主カスキル発動後、3秒間、レイスの武器が強化される 強化中、主力スキルのストックを1消費するごとに、この強化効果の残り時間が3秒延長される 強化中、レイスの射撃による通常攻撃がレーザーを発射し、攻撃力の308%の風属性のスキルダメージを与える。この効果は1秒ごと1回発動できる |
バーストショット |
主カスキルを長押しで連続発動した時、1回ごとに発射する弾丸が、4発ずつ増加する レイスのすべての射撃が与える風属性ダメージが30%増加し、風属性の印を発動できるようになる |
ウィンドピアース |
主力スキルが発射する弾丸はレーザーに変化し、遠距離にいる敵を追尾するようになる レイスのレーザーは、遠距離にいる敵に対して与える風属性ダメージが20%増加する |
テンペスト |
レイスが風属性の印を発動させた時、3秒間、風属性ダメージが24%増加する この効果は3回まで重複できる |
無影の狩人 |
レイスの回避の発動可能回数が1回増加する 回避後4秒間、自身の攻撃力が57%上昇する |
ワイルドハント |
チーム内に風属性巡遊者が1名存在するごとに、レイスの攻撃力が35%上昇する |
耐寒体質 |
支援スキル発動時、10秒間、レイスのスキルダメージが37%増加する |
狩人の本能 |
支援スキルがダメージを与えた時、4秒間、レイスの攻撃力が4.7%上昇する。この効果は10回まで重複できる |
危険な気配 |
支援スキルでダメージを与えた時、50%の確率でレーザーを生成し、レイスの攻撃力の97%の風属性のスキルダメージを与え、風属性の印を発動させることができる |
ホワールウィンド |
支援スキルによる斬撃時、フィールドに裂け目を生成するようになる 裂け目は8秒間、0.5秒ごとに、範囲内の敵に攻撃力の52.3%の風属性のスキルダメージを与え、風属性の印を発動させることができる |
チェイスストーム |
支援スキルによる射撃時、竜巻を生成するようになる。竜巻は8秒間、敵を追尾して0.5秒ごとに、範囲内の敵に攻撃力の52.3%の風属性のスキルダメージを与え、風属性の印を発動させることができる |
黎明間近 |
支援スキルの斬撃が与える風属性ダメージが41%増加し、敵1体のみに命中時、この効果は69%まで増加する |
復讐の意志 |
支援スキルの斬撃と射撃が与えるスキルダメージが42%増加する |
戦士の資質 |
支援スキルの斬撃でダメージを与えた時、支援スキルの射撃によるスキルダメージが14.7%増加する この効果は9回まで重複できる |
マルチショット |
支援スキルで射撃時、追加で2発のレーザーを発射するようになる |
スピンカッター |
支援スキルの斬撃後、追加でなぎ払い攻撃を行うようになる なぎ払い攻撃は範囲内の敵に、攻撃力の836%の風属性のスキルダメージを与える |
復讐者 |
レイス以外の風属性遊者が風属性の印を発動させた時、50%の確率でつむじ風を生成する つむじ風:8秒間、0.5秒ごとに、範囲内にレイスの攻撃力の10.9%のスキルダメージを与え、敵を追尾して攻撃する。この効果は3秒に1回まで発動する |
離郷者 |
支援スキルが風属性の印を付与された敵に対して与える風属性ダメージが42%増加する |
狩猟団 |
チーム内に風属性巡遊者が1名存在するごとに、レイスの攻撃力が20%上昇する |
| おすすめ度 | |
|---|---|
| 1凸 |
【黎明の刻】
おすすめ度:
凸効果 レイスが風属性の印を発動させた時、10秒間、スキルダメージが18%、通常攻撃ダメージが18%増加する。 |
| 2凸 |
【善き狩り】
おすすめ度:
凸効果 レイスが敵にスキルダメージを与えた時、5秒間、攻撃力が2%上昇する。この効果は10回まで重複できる。 |
| 3凸 |
【白銀の影】
おすすめ度:
凸効果 チーム内の巡遊者が敵に風属性の印を付与した時、10秒間、レイスのスキルダメージが18%、通常攻撃ダメージが18%増加する。 |
| 4凸 |
【終の弾丸】
おすすめ度:
凸効果 レイスが敵に通常攻撃ダメージを与えた時、5秒間、攻撃力が2%上昇する。この効果は10回まで重複できる。 |
| 5凸 |
【故き郷へ】
おすすめ度:
凸効果 レイスの、エリート以上の敵への風属性ダメージが24%増加する。 |
レイス極寒のノースハイムからやってきた黎明団の精鋭戦士。あらゆる武器の扱いに長け、永夜に関する事件には人一倍のこだわりを見せる。
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| 声優 | 生年月日 | 所属 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 高橋ミナミ | 霜月24日 | 黎明団 | |||
| 特技 | 住所 | 巡遊者歴 | |||
| 武器レビュー、装備の改造 | 秘密 | 非公開 | |||
| 武器 | 希望報酬 | ||||
| ゼロ式・改 | 原則として兼業不可 | ||||
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| ロール別巡遊者 | |||||
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バランサー |
サポーター |
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| 属性別巡遊者 | |||||
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