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ステラソラの療悦ノ光についてです。ステラソラの療悦ノ光の攻略ポイントやボス情報はもちろん、おすすめ編成も掲載しています。
療悦ノ光
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| 弱点と耐性 | |
|---|---|
| 懸賞任務 | 懸賞・珠落玉盤 首領が召喚した「デンキュー」が落下した際、それを破壊すると900ポイントのスコアを獲得できる。(最大6回、合計5400ポイントまで) |
| 特殊ルール | 引雷招来 首領が「落雷」を保有している間、自身の与えるダメージが30%増加し、3秒ごとに追加で4回小範囲にダメージを与える。 味方が5秒以内に、首領に印ダメージを累計3回与えると、「落雷」は15秒間無効化され、その間首領のスキル被ダメージ強度が40%増加する。 |

療悦ノ光の弱点は「闇属性」と「風属性」です。これらの属性を中心にパーティを編成することで、効率的にダメージを与えられます。 逆に「地属性」には耐性を持っているため、地属性のキャラクターは編成しないように注意しましょう。

今回の懸賞任務「珠落玉盤」は、ギミックの処理がスコアに直結します。首領が召喚する「デンキュー」が落下した際に破壊するたびにスコアを900ポイント獲得でき、最大6回までカウントされます。合計で5400ポイントのスコア源となるため、デンキューが出現したらターゲットを切り替えて優先的に破壊しましょう。
このボス戦で最も重要なギミックは、特殊ルール「引雷招来」です。ボスが「落雷」を持っていると被ダメージが激しくなりますが、「5秒以内に印ダメージを累計3回与える」ことで、落雷を15秒間無効化しつつボスのスキル被ダメージを40%も増加させることができます。手数の多いキャラで編成を組み、ボスが弱体化した隙に強力なスキルを叩き込みましょう。
フィレン
火力枠 |
コゼット
バフ、印付与 |
オトハ
火力補助、印付与 |
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| メインロスレコ | |||||||||||
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おすすめフィレン素質
主カスキルでダメージを6回与えた時、7秒間、領域を展開するようになる 領域の持続中は範囲内に、0.5秒ごとに攻撃力の188%の闇属性のスキルダメージを与え、フィレンのスキルダメージが5%増加する 領域のダメージは闇属性の印を発動させることができる 主カスキル発動時、フィレンは追加で範囲内に攻撃力の152%x3の闇属性のスキルダメージを与えるようになる。 フィレンがスキルダメージを与えた時、40%の確率で攻撃力の256%の闇属性のスキルダメージを追加で与える 暗灼が付与されている敵に対しては、発動確率が80%になる この効果は1秒ごとに2回まで発動する チームに闇属性巡遊者が1人いるごとに、フィレンの間属性ダメージが27%増加する フィレンが闇属性の印を発動させた時、3秒間、攻撃力が60%上昇する フィレンが通常攻撃でダメージを与えた時、5秒間、スキルダメージが15%増加する この効果は3回まで重複できる 主カスキル発動後、この効果はリセットされる フィレンが闇属性の印を発動させた時、20秒間、必殺技ダメージが69%増加する この効果は10回まで重複できる 必殺技発動後、この効果はリセットされる フィレンの回避の発動可能回数が1回増加する 回避発動時から6秒間、攻撃力が15%上昇する 支援スキル「アビスクロー」の攻撃回数が4回増加する コゼットは爪攻撃を4回行うたびに、チーム全体の攻撃力が4.6%上昇する。この効果は5秒間持続し、3回まで重複できる 支援スキル「アビスクロー」は、ターゲットを引き寄せられる 爪痕の範囲内にいるターゲットの闇属性被ダメージが26.7%増加する 闇属性巡遊者の攻撃力が54%増加する ターゲットに付与している闇属性の印:暗影を重複して付与した時、チームメンバーの攻撃力が87%増加する。この効果は5秒間持続する 支援スキル「アビスクロー」でダメージを与えた時、ターゲットの闇属性被ダメージが45%増加させる。この効果は5秒間持続する 必殺技「グルームエクリプス」でダメージを与えた時、ターゲットの闇属性被ダメージを49%増加させる。この効果は10秒間持続し、4回まで重複できる 催涙雨が前進する時、追加で10回の轟撃を生成し、範囲内に1回ごとに攻撃力の82%の闇属性のスキルダメージを与える。轟撃は1%の確率で2回ダメージを与え、スキル中に撃を1回生成するごとに、確率が5%上昇する。 催涙雨および轟撃は防御貫通を100獲得する。オトハのスキルダメージが13%増加する。 チーム内の全ての巡遊者が闇属性の場合、催涙雨を追加で1つ生成し、範囲内に攻撃力の328%闇属性のスキルダメージを与える。 催涙雨および轟撃は闇属性の印または暗鎖が付与された敵に与える防御貫通が100増加する。オトハのスキルダメージが13%増加する。 催涙雨の前進速度が10%低下し、催涙雨および轟撃の与えるスキルダメージが10%増加する。 チーム内に闇属性巡遊者が3体いる時、属性巡遊者の闇属性ダメージが5%増加し、防御賞通を25獲得する。 催涙雨および轟撃がダメージを与えた時、4秒間、敵の闇属性被ダメージが0.5%増加する。この効果は20回まで重複できる。 催涙雨および轟撃がエリート以上の敵に与える闇属性ダメージが14%増加する。 チーム内の闇属性巡遊者1体につき、チーム全体の闇属性ダメージが3%増加する。 |
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レイス
火力枠 |
アンズ
バフ、印付与 |
ナツカ
攻撃支援 |
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| メインロスレコ | |||||||||||
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おすすめレイス素質
主カスキル発動後、4秒以内に、斬撃による通常攻撃がダメージを与えた時、つむじ風を生成する つむじ風:4秒間、0.5秒ごとに、範囲内の敵に攻撃力の75.3%の風属性の通常攻撃ダメージを与える つむじ風は、敵を追尾してダメージを与え、任意の風属性の印を発動させることができる。 主カスキル発動時、つむじ風を2つ生成するようになる つむじ風:4秒間、0.5秒ごとに範囲内に攻撃力の75.3%の通常攻撃ダメージを与える つむじ風は、徐々に攻撃範囲を拡大し、風属性の印を発動できる 主力スキルの斬撃は大嵐を巻き起こし、敵の投擲物を防ぐようになる レイスが近距離にいる敵に与える通常攻撃ダメージが59%増加する チーム内に風属性巡遊者が1名存在するごとに、レイスの攻撃力が35%上昇する 主力スキルの斬撃が与えるダメージが30%増加する レイスの通常攻撃ダメージが51%増加する 主カスキルの斬撃がダメージを与えた時、5秒間、レイスの通常攻撃ダメージが55%上昇する レイスが風属性の印を発動させた時、3秒間、風属性ダメージが24%増加する この効果は3回まで重複できる レイスの回避の発動可能回数が1回増加する 回避後4秒間、自身の攻撃力が57%上昇する 風壁は持続的に範囲内のターゲットに攻撃力39.3%の風属性スキルダメージを与え、ターゲットの風属性被ダメージを16%増加させる 支援スキルの風壁の数が2増加する 支援スキル「かぜのあしどめ」を発動した時、主力巡遊者の攻撃力が66%上昇する。この効果は15秒間持続する 任意の巡遊者が与える風属性ダメージが、35%の確率で155%増加する 支援スキル「かぜのあしどめ」の風壁付近のエネミーの風属性被ダメージが61%増加する 必殺技「やせいのこえ」を発動した時、主力巡遊者がアンズの基礎最大HPの43%分のシールドを獲得する。この効果は15秒間持続する 風壁が存在する時、主力巡遊者の73%増加する ナツカの支援スキル発動時、風属性の主力巡遊者のいる場所に18枚の花びらを生成し、それぞれナツカの攻撃力の30.8%の風属性のスキルダメージを与え、風属性の印:風息を付与するようになる 花びらの与える風属性ダメージが10%増加し、敵を追尾するようになる チーム内の風属性アタッカー巡遊者、バランサー巡遊者の風属性ダメージが63%増加する 花びらのダメージを与えた時から3秒間、その敵の風属性被ダメージを4%増加させる。この効果は10回重複できる ナツカの必殺技発動時から18秒間、ナツカの風属性ダメージが89%上昇する 竜巻の持続時間が66%延長される ナツカの攻撃力が80%上昇する ナツカの必殺技は風属性の印:風息を付与するようになる |
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