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ステラソラの扇風ノ姫についてです。ステラソラの扇風ノ姫の攻略ポイントやボス情報はもちろん、おすすめ編成も掲載しています。
扇風ノ姫
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| 弱点と耐性 | |
|---|---|
| 懸賞任務 | 懸賞・無傷の証明 首領の射撃スキルに被弾しなかった時、1080ポイントのテクニックスコアを獲得する。(最大5回、合計5400ポイントまで) |
| 特殊ルール | 烈風の鼓舞 首領が召喚した従者「フワフワバルーン」を3体撃破するたびに、鼓舞を獲得し、10秒間、チーム全体はスキルダメージ強度が40%増加する。 主力巡遊者がスキルを発動するたびに、鼓舞の効果時間が5秒延長される(最大20秒まで)。 |
扇風ノ姫の弱点は「地属性」と「風属性」です。これらの属性を中心にパーティを編成することで、効率的にダメージを与えられます。
逆に「水属性」には耐性を持っているため、水属性のキャラクターは編成しないように注意しましょう。
今回の懸賞任務「懸賞・無傷の証明」を達成するためには、ボスの放つ「射撃スキル」を被弾せずにしっかりと回避する必要があります。
被弾を抑えて条件を満たすたびに1080ポイント(最大5回、合計5400ポイント)というスコアが獲得できるため、ボスの攻撃モーションや射撃の予兆をよく見て立ち回りましょう。
ボスが召喚する従者「フワフワバルーン」を3体撃破するたびに、「鼓舞」バフが発動してチーム全体のスキルダメージ強度が40%増加します。
さらに、バフが発動している間に主力キャラがスキルを発動するたび、効果時間が5秒延長(最大20秒まで)される仕組みになっています。
バルーンが出現したら範囲スキルなどで素早く3体巻き込んで処理し、攻撃力バフが乗った状態で主力キャラのスキルを連発してバフ時間を引き延ばしながら、一気に大ダメージを叩き込みましょう。
レイス
火力枠 |
アンズ
バフ、印付与 |
ナツカ
攻撃支援 |
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| メインロスレコ | |||||||||||
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おすすめレイス素質
主カスキル発動後、4秒以内に、斬撃による通常攻撃がダメージを与えた時、つむじ風を生成する つむじ風:4秒間、0.5秒ごとに、範囲内の敵に攻撃力の75.3%の風属性の通常攻撃ダメージを与える つむじ風は、敵を追尾してダメージを与え、任意の風属性の印を発動させることができる。 主カスキル発動時、つむじ風を2つ生成するようになる つむじ風:4秒間、0.5秒ごとに範囲内に攻撃力の75.3%の通常攻撃ダメージを与える つむじ風は、徐々に攻撃範囲を拡大し、風属性の印を発動できる 主力スキルの斬撃は大嵐を巻き起こし、敵の投擲物を防ぐようになる レイスが近距離にいる敵に与える通常攻撃ダメージが59%増加する チーム内に風属性巡遊者が1名存在するごとに、レイスの攻撃力が35%上昇する 主力スキルの斬撃が与えるダメージが30%増加する レイスの通常攻撃ダメージが51%増加する 主カスキルの斬撃がダメージを与えた時、5秒間、レイスの通常攻撃ダメージが55%上昇する レイスが風属性の印を発動させた時、3秒間、風属性ダメージが24%増加する この効果は3回まで重複できる レイスの回避の発動可能回数が1回増加する 回避後4秒間、自身の攻撃力が57%上昇する 風壁は持続的に範囲内のターゲットに攻撃力39.3%の風属性スキルダメージを与え、ターゲットの風属性被ダメージを16%増加させる 支援スキルの風壁の数が2増加する 支援スキル「かぜのあしどめ」を発動した時、主力巡遊者の攻撃力が66%上昇する。この効果は15秒間持続する 任意の巡遊者が与える風属性ダメージが、35%の確率で155%増加する 支援スキル「かぜのあしどめ」の風壁付近のエネミーの風属性被ダメージが61%増加する 必殺技「やせいのこえ」を発動した時、主力巡遊者がアンズの基礎最大HPの43%分のシールドを獲得する。この効果は15秒間持続する 風壁が存在する時、主力巡遊者の73%増加する ナツカの支援スキル発動時、風属性の主力巡遊者のいる場所に18枚の花びらを生成し、それぞれナツカの攻撃力の30.8%の風属性のスキルダメージを与え、風属性の印:風息を付与するようになる 花びらの与える風属性ダメージが10%増加し、敵を追尾するようになる チーム内の風属性アタッカー巡遊者、バランサー巡遊者の風属性ダメージが63%増加する 花びらのダメージを与えた時から3秒間、その敵の風属性被ダメージを4%増加させる。この効果は10回重複できる ナツカの必殺技発動時から18秒間、ナツカの風属性ダメージが89%上昇する 竜巻の持続時間が66%延長される ナツカの攻撃力が80%上昇する ナツカの必殺技は風属性の印:風息を付与するようになる |
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ナズナ
印付与 |
グレイ
印発動、火力枠 |
華服クルニス
バフ |
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| メインロスレコ | |||||||||||
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おすすめナズナ素質
ぬいぐるみペンギンが移動する時、連続ダンスが攻撃力4.6%×11の範囲地属性ダメージを与え、地属性の印:地脈を付与する。期間中、主力巡遊者のHPを5回回復でき、毎回1.6%回復させる。 ナズナが通常攻撃で弾薬補充した時、回転射撃を発動して追跡する矢を6本放ち、それぞれ攻撃力19.8%の地属性通常攻撃ダメージを与え、地属性の印:地脈を付与する。矢を装填した時、チーム全体の攻撃力が10%増加し、4秒間持続する。 チームにいる地属性巡遊者の印ダメージが420%増加する。 ナズナが通常攻撃をした時、20%の確率でゴールドエッグを投げ、攻撃力の86%の地属性通常攻撃ダメージを与え、地属性の印:地脈を付与する。 ぬいぐるみペンギンがフィールド上にいる時、チーム全体の攻撃力が75%増加する。 主力スキル「パペットのパレード」がクールタイムの時、チーム全体の攻撃力が47%増加する。 ナズナが主力スキル「パペットのパレード」を発動した時、チーム全体の地属性ダメージが75%増加する。この効果は5秒間持続する。 支援スキル「ヌルヒンリヒテン」のチェーンシャベルのダメージが11%増加する。支援スキル「ヌルヒンリヒテン」を発動すると、チェーンシャベルが2本生成され、攻撃力131%の地属性スキルダメージを与える。 支援スキル「ヌルヒンリヒテン」を発動した時、グレイは6秒間フィールドに残り、自身とチェーンシャベルの位置に衝撃波を発生させる。衝撃波は1秒ごとに1回発生し、それぞれ攻撃力30.7%の地属性スキルダメージを与える。 チーム内の地属性巡遊者1体につき、グレイの攻撃力が20%増加する。 支援スキル「ヌルヒンリヒテン」の地震波が終了する時、追加で攻撃力30.5%の地属性範囲スキルダメージを与える。 グレイが地属性の印かを発動させた時、自身の地属性ダメージが40%増加する。この効果は8秒間持続し、4回まで重複できる。 チームメンバーがスキル、または必殺技を発動時、グレイの攻撃力が40%上昇する。この効果は8秒間持続し、2回まで重複できる。 必殺技「天恩・悪の神罰」を発動した時、付近にいるターゲットはグレイから受けるダメージが117%増加する。この効果は15秒間持続する。通常ターゲットは2秒間恐怖に陥る。 支援スキル発動後、3.5秒間、ローゼンアンプルが与えるスキルダメージが230%増加する。ローゼンアンプルが消滅時、範囲内にクルニス(華服)の攻撃力の715%の地属性のスキルダメージを再度与えるようになる。 すべてのアンプルの持続時間が50%延長される。 チーム内の全ての遊者が地属性の場合、クルニス(華服)がスキルダメージを与えた時、3秒間、フィールド上に存在するローゼンアンプル1つごとに、敵の地属性の印被ダメージが37.4%増加する。 ローゼンアンプルが地属性の印:地脈を付与した時、10秒間、敵の地属性被ダメージが40%増加する。 フィールド上にローゼンアンプル、またはポイズンアンプルが存在時、チーム内地属性巡遊者の攻撃力が69%上昇する。 必殺技ダメージが57%増加し、クルニス(華服)の必殺技がクールタイム中、またはSPが上限に達していない時、チーム内の地風性のアタッカー巡遊者とバランサー巡遊者の攻撃力が43%上昇する。 |
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