ステラソラ攻略記事コメント
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現環境は近接キャラの方が圧倒的に強くね 遠距離キャラの方が強くイケるコンテンツが少な過ぎる 9割集団戦だし、ボス戦ですら互角くらいだから遠距離育てる価値無い まあ属性縛りがあるから遠距離キャラだろうと手を出さざるを得ないんだけど
まあ強い敵の時はまめに回避押しましょうってことかな 首領戦以外でそれをするのだるいけど ただもし今後、回避するだけでは追い付かず遠距離アタッカーじゃないとまず勝てないような相手とかが出てきたら萎えるな
このゲーム近接キャラ弱くない? 自分の周囲に攻撃張る敵が居ると攻撃=被弾なんだけど‥
おすすめロスレコ編成とか見てると、アシスト効果に通常UPよりスキルダメUPのが多いんだけど気にしなくていいんか? みんな通常運用のが強いっていうんだからそうなんだろうけど
通常技運用まじでつよいわ単体火力やべー
今週から始めたからまだスコアタできない…というかまさか数日の出遅れでこんな焦燥感を味わうとは
通常メインでお手軽・簡単操作・強いが揃ってる凄いキャラだな アタッカーだからこの先のインフレで即効埋もれるだろうが… 将来は防衛戦専用キャラみたいな扱いになるのかね
強化するにゃと前進的論証がぶっ壊れてる
スタレのイライーラもリリース当初はこんな感じで持ち上げられてたなw
まじで一気に伸びた 記録23のやつだから25で完成したらまだ伸びる余地ある 後チトセというよりフリージアとテレサが強いだけな気がするわ
拡大たぶんこのゲーム一ヶ月後には誰もやってないからなんでもいいよ 好きに楽しみなさい
圧倒的に通常。スキル特化はマジで弱い
強いけどそこまで優先ではない
なるほどサンクス 10連で素体確保だけして満足してたけど 俺もせめて120連までは回してみようかなぁ
言い忘れたけど俺は運良く餅も引けたから、完凸+餅なんだけど、クリア速度が圧倒的に早くなったのは当然体感で分かる あと一番デカいと思うのは、言うて範囲キャラだから単体エリートはちょっと遅いよねってのが完凸効果でそこそこ改善されたのは良かったな それでも単体キャラの単体火力には当然及ばないと思うけど、時間内にいけるなら同じことだし満足度は高い
ありがとうございます!
他ゲーと違って凸はそれほど重要じゃなさそうなんだけど実際、完凸するとやっぱ体感的にも全然違う感じっすかね?
3枚引きのリセマラで始めて、コンテンツクリアでもらった石全部入れたら完凸した 感想としてはシンプルに火力伸びまくるタイプで、使用感は変わらんので水やキャラに入れ込みたくないなら全然無凸でいいと思う アホ強くて不利以外出張れるようになったのでコスパ良くて個人的には満足
チトセのロスレコ引くべき?
実際スキル特化と通常特化どっちのほうが火力出るんです?
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