スカイドラゴン(スカドラ)における、クラウ・ソラスについて掲載しています。クラウ・ソラスの評価やスキルなどもまとめているのでぜひご覧ください。
クラウ・ソラス | レア度 | ★6 |
|---|---|---|
| 属性 | 天 | |
| 進化 | 10 |
クラウ・ソラス | レア度 | ★6 |
|---|---|---|
| 属性 | 天 | |
| 進化 | 10 |
クラウ・ソラス | レア度 | ★6 |
|---|---|---|
| 属性 | 天 | |
| 進化 | 10 |
| 最強評価 | 簡易評価 |
|---|---|
▶︎最強ランク |
・3体対象の攻撃力上昇効果で編成の火力を支援 ・奥義は3体対象の防御力減少&敵2体へ2連続攻撃 →スキルにCP上昇効果を持ち早期の奥義発動を狙える ・被ダメ後に低確率で敵3体の攻撃力&防御力減少(2段階)を狙える |
クラウ・ソラスはスキルで味方3体の攻撃力を1段階上昇させた後、敵2体へ天属性物理攻撃を行います。広範囲かつスキルで攻撃力上昇を行える点が優秀で、複数回の効果発動による継続した支援を見込めます。
また、付与対象がランダムなため、運次第ですが自身への付与も可能となっており、効果付与後の与ダメ量UPの恩恵も有り難いです。
クラウ・ソラスの奥義は敵2体を対象とした2連続攻撃で合計火力の高さが魅力的です。
加えて、クラウ・ソラスは連続攻撃を行う前にランダムな敵3体の防御力を2段階減少させます。これにより、後続のモンスターの与ダメ量増加や自身の攻撃時の火力UPの恩恵を受けられる点も優秀です。
クラウ・ソラスはスキルに希少なCP上昇効果を持つ点も特徴的です。CPは行動や被ダメージで溜まるため、耐久力や状況によって奥義の発動速度・発動可否は左右されやすくなっています。
クラウ・ソラスはスキルの発動毎に更にCPを伸ばせることから早期の奥義発動が見込め、戦いを有利に進めることができます。
クラウ・ソラスは低確率ではありますが、被ダメージ時に敵3体の攻撃力と防御力を2段階減少させるパッシブスキルを持ちます。
攻撃を受けることで広範囲の敵の攻撃力と防御力を大きく減少させられる可能性があり、敵からすると積極的に攻撃を当てたくない、厄介な相手となります。
クラウ・ソラスは補助と火力の両面で活躍できるモンスターのため、組み合わせを選ばずに編成が可能です。
スキルで広範囲の火力支援を行えるほか、奥義には敵2体への2連続攻撃を持つなど幅広い活躍が見込めるため、どんな編成にも組み込みやすいモンスターとなっています。
| スキル1 | 雷光剣Ⅰ |
|---|---|
| 【消費SP】25 【効果】味方ランダム3体の攻撃力を1段階上昇させ、自身のCPを上昇させる。 その後敵ランダム2体に天属性物理ダメージを与える。 |
| 奥義 | 天光烈斬Ⅰ |
|---|---|
| 【消費CP】100 【効果】敵ランダム3体の防御力を2段階減少させ、その後2回連続で敵ランダム2体に天属性物理ダメージを与える。 |
| パッシブ1 | 瞬光Lv.1 |
|---|---|
| 【効果】自身の攻撃後、確率で自分の行動回数を1回増加させる。 | |
| パッシブ2 | 聖剣の威光Lv.1 |
| 【効果】被ダメージ後、低確率で敵ランダム3体の攻撃力・防御力を2段階減少させる。 | |
| パッシブ3 | 攻撃割合強化Lv.1 |
| 【効果】自身の攻撃力を5%増加させる。 |
| HP | SP | 技巧 |
|---|---|---|
| 13911 | 1993 | 250 |
| 攻撃 | 防御 | 素早 |
| 7576 | 2169 | 1507 |
| 発動条件Ⅰ | 発動条件Ⅹ | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 対象 | |||||||||||||||||||
| 効果 | 全体 SP+0.2% 全体 防御力+0.2% 全体 素早さ+0.1% | 全体 SP+2% 全体 防御力+2% 全体 素早さ+1% |
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※2体のモンスターの進化+1〜+10で発動
| 発動条件Ⅰ | 発動条件Ⅹ | ||||||||||||||||||
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| 対象 | |||||||||||||||||||
| 効果 | 全体 HP+0.1% 全体 素早さ+0.1% | 全体 HP+1% 全体 素早さ+1% |
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※2体のモンスターの進化+1〜+10で発動
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クラウ・ソラスの評価とスキル【スカドラ】
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