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スカイドラゴン(スカドラ)における、最強パーティ編成について紹介しています。最強パーティ編成に加え、入れ替え候補や序盤向け編成なども紹介しているのでぜひ参考にしてください。
アタッカー | 妨害 | サポート | サポート | ヒーラー |
---|---|---|---|---|
※★6モンスターはデッキ制限により3体まで
モンスター | 役割/特徴 |
---|---|
セイリュウ | 【役割】アタッカー ・高ステータス+パッシブの攻撃力強化で高火力 ・スキルに素早さ上昇/奥義に攻撃力上昇付与を持ち支援も可能 ・行動時に確率で味方の蘇生も狙える 【入れ替え候補】 |
キュウビ | 【役割】アタッカー/妨害 ・耐性減少+同一対象への攻撃で高火力 ・スキル/奥義に持つ封印付与で敵のスキル発動を妨害 →奥義に防御力減少を持ち火力支援もできる 【入れ替え候補】 |
ペガサス | 【役割】アタッカー/サポート ・攻撃力上昇+麻痺除去で火力&行動を支援 →攻撃力が高めで自身への付与時も火力に貢献 ・奥義は防御無視の魔法攻撃で防御力の高い敵にも火力が出る 【入れ替え候補】 |
チョルト | 【役割】サポート/アタッカー ・スキルで敵の防御力減少+味方の攻撃力上昇を同時に行える →奥義や被ダメ時(確率)の攻撃力減少付与で敵の火力を落とせる ・防御力減少後の攻撃で火力にも貢献 【入れ替え候補】 |
フェニックス | 【役割】サポート/ヒーラー ・スキルで味方全体の防御力を上昇 ・奥義の蘇生(2体)+全体回復で立て直し ・被ダメ時に確率で火傷を付与し、敵を弱体化 【入れ替え候補】 |
サポート | サポートⅡ | アシストサポーター |
---|---|---|
サポーター | 役割/特徴 |
---|---|
ペリドット
サポート | 【役割】耐久/火力支援 ・味方全体のHP強化で耐久力UP ・毎ターン確率で味方の光・闇属性耐性を上昇 ・戦闘開始時に確率で攻撃力上昇も狙える |
シルフ
サポートⅡ | 【役割】耐久/火力支援+回復 ・味方の防御力+素早さのステータスを強化 ・味方全体のスキル威力(火/水/地/風)を上昇 ・毎ターン味方を回復+確率で防御力を上昇 |
クジャタ
アシストサポーター | 【役割】火力支援 ・味方全体の攻撃力ステータスを強化 ・毎ターン確率で攻撃力上昇を付与 |
アタッカー | アタッカー | 妨害 | 妨害 | ヒーラー | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
入れ替え候補例 | |||||||||
【役割】アタッカー |
【役割】ヒーラー |
モンスター・サポーターが揃わない序盤のうちは、編成の主力となるアタッカーや攻撃と補助を同時に行う汎用性の高いモンスターなどを優先的に編成するのがおすすめです。
また、★4までのモンスターはどうしてもステータスが心許ないため★5以上のモンスターを入手次第、随時入れ替えを進めましょう。
スカドラにはデッキ制限があり、★6モンスターは3体までしか編成できない点には注意しましょう。
モンスターはモンスターとサポートモンスターの2種類に分かれており、それぞれ編成できる枠が異なります。サポート編成はそこからさらに枠が分かれており、例えばサポートモンスターの枠にアシストサポーターを編成することはできません。
現状編成できるサポートモンスターはかなり限られていますが、戦闘開始時のバフや恒久的なステータスUPなどの強力な効果を持つため、編成できるサポートモンスターが居る際は必ず編成しておきましょう。
補助性能がメインとなるバフ/デバフ役についても攻撃手段の有無は必ず確認しましょう。
現在スカドラではバフ効果の付与対象を絞ることができず、補助効果のみのスキルを持つモンスターにも攻撃力上昇などのバフ付与が行われてしまいます。
バフ/デバフ役を編成する際は、受けた効果を活かせるように攻撃手段を持つモンスターを優先して選択できると良いです。
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最強パーティ編成【スカドラ】
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