
プロ野球RISINGの潜在能力強化のやり方と効果についてまとめた記事です。効率的な潜在能力強化のやり方についても掲載しているので、ぜひ参考にしてください。

潜在能力の強化は、野手の「フルスイング」と投手の「長打抑制力」を持つ選手を最優先に育成するのがおすすめです。どちらも試合の勝敗(得点力・失点率)に直結する非常に強力な効果を持っているため、所持している場合は最優先で最大レベルまで上げるようにしましょう。

潜在能力は、5レベルごと(5/10/15)の節目に達した瞬間に強力な追加効果が発動します。そのため、すべての能力を一律で平均的に上げるよりも、まずは5レベル刻みの目標値を明確に目指して引き上げる方が、実戦で大きなアドバンテージを獲得できます。
通常の強化だけでなく、特殊なシステムを組み合わせることで潜在能力をさらに強力に引き上げることができます。

選手を3回限界突破(3凸)させると解放されます。専用チケットを消費して全種類の潜在能力をランダムに「+1〜+6」底上げできるため、これを利用してフルスイングや長打抑制力を最高峰のレベル15に近づけていくのが上級者のセオリーです。

専用チケットを使い、一部の潜在能力の上限を最大+6まで拡張できます。特に投手は「速球」や「変化球」を優先して潜在突破することで、選手が持つデフォルトの球種ランク自体を引き上げることが可能になり、被安打率を大幅に減らせます。

潜在能力強化素材を入手する際は、ボーナスがついた曜日試合を優先しましょう。ボーナスがついた曜日試合を3回行うと、追加で「潜在能力ランダムボックス」が入手できます。
ボーナス試合を毎日消化するだけで素材が枯渇することはほぼなくなるため、素材が欲しい際は大優先でボーナス試合をやるのがおすすめです。

追加素材を多く狙うため、曜日試合は「手動操作」で行うのがおすすめです。自動試合(スキップ)を行った場合は報酬量が固定になりますが、手動プレイではヒットを打つなどの活躍に応じて素材が追加獲得できるため、1度に多くの素材を入手できます。
| 潜在能力名 | おすすめ度/効果/追加能力 |
|---|---|
フルスイング |
【おすすめ度:★★★★★】
有利なボールカウント(2-0)、(3-0)、(3-1)で打球速度が上がります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) フルスイング効果がフルカウントでも適用されます。 |
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| 追加能力2 (Lv.10で解放) 打撃時、打球角度がヒットになりやすい角度に調整されます。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) フルスイング効果がボールカウントに関係なく、常に適用されます。 |
|
クラッチ |
【おすすめ度:★★★★】
打点チャンス(得点圏に走者がいるとき)の時、ヒットになる確率が上がります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) 打点チャンスの時、打者がより強く打撃してヒットの確率が上がります。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) 走者が1人以上いると打点チャンスと認識します。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) 打点チャンスで、打者のホット・コールドゾーンがさらに熱くなります。 |
|
対右投 |
【おすすめ度:★★★★】
右投手のボールを打つ時、打球速度が速くなります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) 対右投手の打席でボールを打つ時、強打します。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) 対右投手の打席でボール球をスイングした時、バットが止まる確率が上がります。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) 対右投手の打席で投手が緊張して制球がいつもより乱れます。 |
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対左投 |
【おすすめ度:★★★★】
左投手のボールを打つ時、打球速度が速くなります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) 対左投手の打席でボールを打つ時、強打します。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) 対左投手の打席でボール球をスイングした時、バットが止まる確率が上がります。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) 対左投手の打席で投手が緊張して制球がいつもより乱れます。 |
|
対速球系 |
【おすすめ度:★★★★】
速球系の球を打つ時、打球速度が上がります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) 速球系の球を打つ時、打球速度がさらに上がります。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) 速球系の球をスイングする時、バットが止まる確率が上がります。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) 相手投手が速球系の球を投げる際、制球力に揺さぶりをかけます。 |
|
対変化球系 |
【おすすめ度:★★★★】
変化球系の球を打つ時、打球速度が上がります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) 変化球系の球を打つ時、打球速度がさらに上がります。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) 変化球系の球をスイングする時、バットが止まる確率が上がります。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) 相手投手が変化球系の球を投げる際、制球力に揺さぶりをかけます。 |
|
ダウンスイング |
【おすすめ度:★★★】
角度が低い打球の速度が速くなります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) ゴロになるように打って、打球角度を少し下げます。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) ゴロになるように打って、打球角度を追加で下げます。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) ゴロになるように打って、打球角度をさらに下げます。 |
|
アッパースイング |
【おすすめ度:★★★】
角度が高い打球の速度が速くなります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) 球を打ち上げて、打球角度を少し上げます。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) 球を打ち上げて、打球角度を追加で上げます。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) 球を打ち上げて、打球角度をさらに上げます。 |
|
高めの球 |
【おすすめ度:★★★】
高めのボールを打つ時、打球速度が速くなります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) 高めのボールを打つ時、強打します。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) 高めのボール球をスイングする時、バットが止まる確率が上がります。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) 打者の高めのホットコールドゾーンが2段階上がります。 |
|
外側の球 |
【おすすめ度:★★★】
打者の外側に投げられたボールを打つ時、打球速度が速くなります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) 打者の外側に投げられたボールを打つ時、強打します。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) 打者の外側に投げられたボール球をスイングする時、バットが止まる確率が上がります。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) 打者の外側のホットコールドゾーンが2段階上がります。 |
|
低めの球 |
【おすすめ度:★★★】
低めのボールを打つ時、打球速度が速くなります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) 低めのボールを打つ時、強打します。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) 低めのボール球をスイングする時、バットが止まる確率が上がります。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) 打者の低めのホットコールドゾーンが2段階上がります。 |
|
内側の球 |
【おすすめ度:★★★】
打者の内側に投げられたボールを打つ時、打球速度が速くなります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) 打者の内側に投げられたボールを打つ時、強打します。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) 打者の内側に投げられたボール球をスイングする時、バットが止まる確率が上がります。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) 打者の内側のホットコールドゾーンが2段階上がります。 |
|
盗塁 |
【おすすめ度:★★】
盗塁成功率が上がります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) 変化球のタイミングで盗塁すると、盗塁が成功する確率が少し上がります。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) 直球のタイミングで盗塁すると、盗が成功する確率が少し上がります |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) ランナーの盗塁センスが大幅に増加します。 |
|
走塁 |
【おすすめ度:★★】
走力が上がります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) 走塁技術が良くなります。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) 積極的な走塁を試みます。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) 走塁時、ミスプレーが減少します。 |
|
守備 |
【おすすめ度:★★】
守備能力が増加します。捕手の場合、相手の盗塁を阻止する確率に多少の影響を与えます。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) 守備時のターン動作が少し遠くなり、好守備の確率が少し上がります。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) 守備時のターン動作が速くなり、好守備の確率が上がります。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) 守備時のターン動作が大幅に速くなり、好守備の確率が大幅に上がります。 |
|
送球 |
【おすすめ度:★★】
送球能力が増加します。捕手の場合、相手の盗塁を阻止する確率に大きく影響を与えます。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) 送球能力が少し増加します。捕手の場合、相手の盗塁を阻止する確率が少し増加します。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) 送球能力が増加します。捕手の場合、相手の盗塁を阻止する確率が増加します。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) 送球能力が大幅に増加します。捕手の場合、相手の盗塁を阻止する確率が大幅に増加します。 |
|
バント |
【おすすめ度:★★】
バントの成功率が上がります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) バント時にボールが浮く確率が少し減少します。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) バント時にボール球がきたら、低確率でバットを戻します。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) ストライクゾーンに入った球をバント成功させる確率が増加します。 |
| 潜在能力名 | おすすめ度/効果/追加能力 |
|---|---|
長打抑制力 |
【おすすめ度:★★★★★】
打球角度の大きい長打を打たれる確率が下がります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) 打球角度の大きい長打を打たれる確率がさらに下がります。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) 不利なカウント(2-0)、(3-0)、(3-1)で打球角度の大きい長打を打たれる確率が追加で下がります。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) 長打抑制力の効果が打球角度に関係なく常に適用されます。 |
|
落ち着き |
【おすすめ度:★★★★】
失点のピンチ(得点圏に走者がいるとき)でも平常心を保ち、ヒットになる確率が下がります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) 失点のピンチ(得点圏に走者がいるとき)でも平常心を保ち、ヒットになる確率がさらに下がります。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) 緊張度が青の状態で登板でき、登板時の状況に応じた緊張度ペナルティを受けなくなります。走者が1人以上いると失点ピンチと認識します。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) 死球、暴投、失投の発生確率が大幅に減少します。危機的な状況で相手打者のホットコールドゾーンが冷たくなります。 |
|
対左打 |
【おすすめ度:★★★★】
左打者を相手にする時、相手の打球速度が下がります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) 左打者を相手にする時、少し球威が増します。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) 左打者を相手にする時、ボール球に対してスイングが止まる確率が減少します。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) 左打者を相手にする時、集中して制球が良くなります。 |
|
対右打 |
【おすすめ度:★★★★】
右打者を相手にする時、相手の打球速度が下がります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) 右打者を相手にする時、少し球威が増します。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) 右打者を相手にする時、ボール球に対してスイングが止まる確率が減少します。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) 右打者を相手にする時、集中して制球が良くなります。 |
|
変化球系 |
【おすすめ度:★★★★】
変化球系の球を打たれた時、打球速度が遅くなります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) 変化球系の球種ランクが少し上がります。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) 変化球系の球種ランクがさらに上がります。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) 変化球系の球種ランクが大幅に上がります。変化球系の球を打たれた時、打球速度がさらに遅くなります。 |
|
速球系 |
【おすすめ度:★★★★】
速球系の球を打たれた時、打球速度が遅くなります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) 速球系の球種ランクが少し上がります。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) 速球系の球種ランクがさらに上がります。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) 速球系の球種ランクが大きく上がります。速球系の球速が少し上がり、打球速度がさらに遅くなります。 |
|
フライ型投手 |
【おすすめ度:★★★】
角度が高い打球の速度が遅くなります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) フライを誘導し、打球角度を少し上げます。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) フライを誘導し、打球角度を追加で上げます。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) フライを誘導し、打球角度をさらに上げます。 |
|
ゴロ型投手 |
【おすすめ度:★★★】
角度が低い打球の速度が遅くなります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) ゴロを誘導し、打球角度を少し下げます。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) ゴロを誘導し、打球角度を追加で下げます。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) ゴロを誘導し、打球角度をさらに下げます。 |
|
体力 |
【おすすめ度:★★★】
体力が増えます。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) 1試合で投げられる球数が増えます。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) 1試合で投げられる球数がさらに増えます。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) 1試合で投げられる球数がさらに増えます。 |
|
内側の球 |
【おすすめ度:★★★】
打者の内側に投げた時、相手の打球速度が下がります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) 打者の内側に投げた時、少し球威が増します。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) 打者の内側に投げた時、相手打者がボール球に対してスイングを止める確率が減少します。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) 打者の内側のホットコールドゾーンが2段階減少します。 |
|
低めの球 |
【おすすめ度:★★★】
低めのコースに投げた時、相手の打球速度が下がります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) 低めのコースに投げた時、少し球威が増します。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) 低めのコースに投げた時、相手打者のハーフスイングが止まる確率が減少します。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) 打者の低めのホットコールドゾーンが2段階減少します。 |
|
外側の球 |
【おすすめ度:★★★】
打者の外側に投げた時、相手の打球速度が下がります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) 打者の外側に投げた時、少し球威が増します。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) 打者の外側に投げた時、相手打者がボール球に対してスイングを止める確率が減少します。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) 打者の外側のホットコールドゾーンが2段階減少します。 |
|
高めの球 |
【おすすめ度:★★★】
高めのコースに投げた時、相手の打球速度が下がります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) 高めのコースに投げた時、少し球威が増します。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) 高めのコースに投げた時、相手打者がボール球に対してスイングを止める確率が減少します。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) 打者の高めのホットコールドゾーンが2段階減少します。 |
|
牽制 |
【おすすめ度:★★】
牽制できる回数と成功率が上がります。 |
| 追加能力1 (Lv.5で解放) 牽制できる回数が1回追加されます。 |
|
| 追加能力2 (Lv.10で解放) 牽制できる回数がさらに1回追加されます。(計2回追加)牽制の際、体力を消耗しません。 |
|
| 追加能力3 (Lv.15で解放) 牽制できる回数がさらに1回追加されます。(計3回追加)走者が盗塁を企図している状況で牽制をすると、牽制の成功率が大幅に上昇します。 |

『プロ野球RISING』における潜在能力強化は、選手が持つ固有の潜在能力を、専用素材を消費して強化していく育成システムです。強化を進めることで、特定の試合局面で発揮される能力の効果量を大きく増加させることができます。

潜在能力強化の機能を解放するには、「曜日試合を1回」クリアする必要があります。曜日試合自体はリーグモードの「初級」を1回クリアすると解放されるため、まずはゲーム開始後にリーグ初級のクリアを目指しましょう。
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ゲーム画像の引用元
プロ野球RISING
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