新作ゲームアプリ配信日カレンダー攻略記事コメント
セーブが主人公全員分出来る、が追加要素と聞いて喜ぶやつがファンの中に何万人いるかな。
自称未来人は間も無く平成が終わり、安始ではないとはいえ、年号が変わることを予言していたのはすごいな。 安始なら、モノホンの未来人かな、と思う。 未来人「ロマサガ3リマスターは配信されずに終わる。 詳しい事は言えませんが、2019年の初頭にある人物が世界から姿を消します。 それで開発そのものが凍結。 更に日本はこの後……。」 とかだったら怖いな。
河津神「ロマサガ3は平成をまたぐ」
……とすると、マスコンとトレードを消すのに、時間がかかっていると?
いや、有料DLCかもよ。
追加要素はマスコン、トレードのカットなんじゃないの。苦手な人用の
それでリマスター価格が¥3000もしたら、逆にすごい英断したと思う。
つまり、今のところ追加要素のON、OFFが可能なのは、保存数が8箇所になるか、3箇所になるかの違いだけで、イベントの追加はリユニで行うということか? まぁ、配信されてみないと分からない部分もありそうですな。 配信日は分からない、価格も未定、HP更新しないでは不満があるのも仕方の無い事。 ニコ生で告知したからHP更新しなくてOK。 なんて事がこれからノーマルになると困るな。
なんか、リマスターはマスコン、トレードがなくなる可能性があるな。 ミカエル編は施政イベントがただのアイテムが増やせるだけのボーナスイベントになり、トーマス編はユリアンと並ぶ没個性キャラに堕ちるか。 話変わるけど、河津神が新作を考えてるみたいね。去年の12/28のつぶやきにあったわ。次回はどんなスマホゲーを作ってくれるのかな。FF、DQ、SAGAのキャラが人生ゲームみたいなのをやるゲームでも作るんかな
なぁに、心配はいらない。 スクエニには、まだ河津秋敏という天才がいることを忘れてもらっちゃあ困るぜ‼︎
去年12月のニコ生48時間放送で、市川氏がイベントの追加要素は「リユニで補完します」とはっきり言っていたよ。今判明している追加要素は、セーブが8個(主人公8人分)保存できるくらい。 ユリアンが主人公でガルダウイング直前までの映像も公開されてる。OPムービーのマスコン(門に攻撃して岩が降ってきて、全軍突撃する)が削除されていたから、マスコンが足を引っ張っているのは確実。 12月末のツイートで河津氏「マスコンに苦戦している。君のせいじゃないけどね」とあった。18年8月に「トレードとマスコンで苦戦」12月でまだマスコンに苦戦中。テストプレイ動画でもマスコンが削除。 ニコ生の映像は「ロマンシング サ・ガ3」(バーチャルコンソール版)48時間ゲーム実況でまだ見れるはず。
2010年3月の和田「あぁー人が増えすぎて、なんかうざいなー。ゲームも売り上げ好調だし、リストラすっか。プログラマーなんて穿いて捨てるほどいるんだし、大丈夫だろ」 2010年10月の和田「やっべ、プログラマーが全く足らん。というか全体的に人が足りん。仕方ねぇ、首にした奴を呼び戻すか。どうせ、あいつらも困ってることだし、ひと声掛けりゃ戻ってくっだろ」 2011年の和田「誰も戻ってこなかった……」 今のスクエニは和田のせい
確かに、アーカイブスがあるのに、なぜリマスターなんだろうな? リメイクでなければ意味フだろうに。 ファン「なにも変えなくていい」 インタビュー「追加要素は?」 河津神「なにも変えなくていい、と言ってくれているので、そこは尊重したい。」 アホか、と……。
3月26日でもう3年目になるのかな? 長いようで…長かったな…。 今だ価格未定。 リマスターにいくら取るつもりなのか…。
どうした? スクエニ。
ゆとり世代の社員が制作メインメンバー。皆自分第一主義なので全然制作が前に進まないようですよ。 あと、課金システムでボロ儲けしたら、また映画化やらなんやらでまた大失態するにも関わらず手を出すのに忙しいのでは。。
なかなか秀逸。 河津のツイッターにぶっこみなはれ 笑
河津神「もう…何も見えねえ……。 何も聴こえねえ……。 どうしたんだ……。 何をみんな怒っているんだ……。 ま……いっか……。 なんだか…とっても……気持ちいいんだ……。 今まで感じた事が……ないほどにな……。 い…意識が……うすれ……。」
カプコン「あぁ、そうだった。私達、3月にDMCの新作を出すんですよ。スクエニさんも何か出すんですか?」 スクエニ「……ロマサガ3リマスターを」 カプコン「ぶっ!リマスターですか。さすがはスクエニさん。このご時世に昔の遺産のリマスターを出すとは思いもよりませんでした」 スクエニ「ロマサガには多くのファンがいます。その人達が新しいハードでロマサガが出来ればと思い、我々は……」 カプコン「リマスターを作ったと言いたいのですか。相変わらず目線がずれてますね。本当にファンのためを思っているなら、リマスターなんてショボい事しないでリメイクを作ればよかったんですよ」 スクエニ「ロマサガ3はこれまで他機種に移植した事がなくて、内部データも複雑で……」 カプコン「そういう言い訳を聞くためにファンはツイッターやTGSに行ってる訳ではないんですよ。こちらもバイオ2のデータ解析で大変でしたが、それでも3年で完成させたのですよ。そちらはリマスターすら2年掛けても完成出来ない。ファンを舐めるのも大概にしていただきた」
カプコン「スクエニさん、KH3累計75万販売おめでとうございます」 スクエニ「カプコンさんのバイオも33万と好調なようで」 カプコン「いやー、3年間頑張った甲斐があったという物ですよ。スクエニさんはKH3に14年も掛けたのですから、大変でしたでしょう」 スクエニ「それほどでも」 カプコン「それにしても……、14年も掛けた割に、まだ売り上げ100万もいかないのですね」 スクエニ「えっ……」 カプコン「14年も掛けて完成させた超大作。その割にファンの食い付きがよろしくない。こういうのを爆死、と言うのではないですか?」 スクエニ「それを言うならそちらだって」 カプコン「何か勘違いしていませんか?そちらは新作、こちらはリメイクですよ。まぁ、リメイクで100万超えられたらよかったでしょうが、そちらは各ハードで続編を出しまくって勿体付けた挙句の75万でしょう。いいものを作ればファンは黙って待っていてくれるとでも思っていましたか?どんなに文句を言っていても、出れば買うんだろ、とでも思っていたんですか?違いますね。ファンは早くやりたいから待つんですよ。何十年も待ってまでやりたいとは思いませんよ」
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ロマサガ3の配信日・事前登録|リリース日はいつ?【ロマンシング サガ3】(33ページ目)コメント
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