【アウタープレーン】2026上半期ロードマップ内容まとめ【アウプレ】

2026上半期ロードマップ内容まとめサムネ

アウタープレーン(アウプレ)の公式から公開された「2026年上半期ロードマップ」内容まとめです。アウタープレーンの2026年のアップデート方針や、ロードマップの詳細について掲載しています。

2026年上半期ロードマップ早見表

ロードマップ早見表

1〜3月のロードマップ
4〜7月のロードマップ

2026年のロードマップが公開され、上半期から夏にかけての大型アップデート予定が明らかになりました。

3月から7月にかけて新キャラや新コンテンツ実装、レベル上限の拡大、リアルタイムPvP対戦などが予定されています。

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2026年ロードマップ発表内容まとめ

新キャラクターの発表
新コアフュージョンキャラの追加予定
ガチャスケジュール・排出キャラ
コンテンツの統合と疲労度緩和
新PVEコンテンツ「次元特異点」
ストーリーモード「ベリーハード」追加
リアルタイムPvPのリニューアル
ストーリーとビジュアルのリニューアル
好感度システムの改編と外伝の統合
ユーザーとキャラが触れ合える「相互作用システム」
Steam版のリリース予定

新キャラクターの発表

火属性の攻撃型「エリス」

エリス
3月に新キャラクター「エリス」が実装予定です。エリスは、火属性の攻撃型として多様な弱体効果に比例した追加ダメージによる強力な単体攻撃能力を持つほか、同属性である攻撃型仲間の性能を向上させるシナジーを有していると発表されました。

闇属性の魔法型「グノーシス・ドミネ」

グノーシスドミネ
4月に限定キャラの「グノーシス・ドミネ」が実装予定です。グノーシス・ドミネは、闇属性・魔法型のキャラクターと発表されましたが、現在は性能面のシミュレーションや議論が行われている段階とのことで、実装時に性能が変更される可能性があります。

新コアフュージョンキャラの追加予定

新コアフュージョンキャラと実装時期の発表

実装時期 対象キャラ
3月 ノティア
4月 エターナル
5月 イプシロン
6月 リン

既存キャラクターを大幅に強化できるコアフュージョンの対象として、新たにノティアやエターナルの追加が予定されています。

毎月1体、年10体以上のキャラクターに対して、順次実装を進めていく計画であることが発表されています。

ガチャスケジュール・排出キャラ

年間のデミ・限定実装スケジュール

デミウルゴス 年に4種(約3ヶ月周期)を実装予定
限定キャラ 年に3種を実装予定

年間のデミウルゴス・限定スケジュールについて発表がありました。デミウルゴスは年に4種(約3ヶ月周期)の実装予定であり、限定キャラは年に3種(季節限定2種、周年記念1種)の実装を目標とし、今後の復刻は新キャラ登場前や半周年・周年のタイミングで定例化されます。

一部男性キャラクターの獲得方法変更

活用度の低い一部の星1・星2男性キャラクターが、ガチャではなくコンテンツクリア報酬やNPC・モンスターへと役割変更される予定です。

コンテンツの統合と疲労度緩和

コンテンツリニューアル
進化システムの改編 アイテムの「進化石」を廃止し、レベルアップに統合。
ダンジョンの整理 進化石ダンジョンを削除し、装備成長材料などを選択して獲得できる構造へ。
「魔王の遺跡:深界」の削除 利用率の低いコンテンツを整理し、代わりにイベントダンジョン形式で登場。

ゲームの複雑さを解消するため、「進化システムの改編」「ダンジョンの整理」「魔王の遺跡:深界の削除」の調整が計画されています。

新PVEコンテンツ「次元特異点」

新コンテンツ「次元特異点」

実装予定時期 2026年4月頃

新たなPvE要素として、イレギュラー殲滅戦に近い形式の次元特異点という新コンテンツが導入されます。

これに合わせ、プレイヤーの最大レベル拡大も検討されており、さらなる育成と攻略の楽しみが広がります。

ストーリーモード「ベリーハード」追加

ベリーハード

実装時期 2026年6月頃
主な報酬 育成素材や特別なアイテムなどを予定

上級者向けの挑戦コンテンツとして、メインストーリーに「ベリーハード」難易度が追加されます。報酬としてエーテルや育成素材が獲得できる予定です。

リアルタイムPvPのリニューアル

リアルタイムPvP

実装時期 2026年3月ベータ開始予定
リーグ構成 【タクティクスリーグ】
全キャラ使用可能、装備プリセット選択式。戦略重視の公平なリーグ。
【マスターズリーグ】
自身の育成状況が反映されるリーグ。過度なプレミアムキャラ編成への対策あり。

公平な条件で楽しめる「タクティクスリーグ」の新設により、幅広いユーザーが対人戦を楽しめるようになります。

ストーリーとビジュアルのリニューアル

新規ストーリーが展開

ストーリー変更点まとめ
新主人公の導入 ユーザーが投影しやすい新主人公と新ストーリーが登場
既存ストーリー 「オリジンストーリー」として引き続き視聴可能

新規ユーザーが没入しやすい新主人公グループの導入と、合わせてエピソード1が全面的にリニューアルされると発表されました。

一方で、既存の物語は「オリジンストーリー」として引き続き視聴可能なため、リニューアル後もこれまでのケイやエヴァの活躍を並行して楽しむことが可能です。

3Dモデルがリニューアル

3Dモデルリニューアル

「初期実装の星3キャラクター」を中心に、3Dモデルのリニューアルが実施されます。 最新のキャラクターと比較しても遜色のないグラフィックになると発表されました。

好感度システムの改編と外伝の統合

外伝の統合
これまでアカウントレベルに応じて解放されていた「外伝」が好感度画面へと統合され、キャラクターを獲得した直後からその物語を体験できるようになります。従来の戦闘中心の構成から、ストーリーや対話を通じてキャラクターへの理解を深める形式へと改編され、セリフの追加によりキャラとの親密度をより高められると明言されました。

ユーザーとキャラが触れ合える「相互作用システム」

相互作用システム
プレイヤー固有の能力である「ギフト」をキャラクターに付与する演出など、直接的なコミュニケーション機能が追加されます。この相互作用を通じて、対象のキャラクターに強力な1日バフを付与することが可能になり、キャラクターへの愛着を深めながら日々のプレイを有利に進められるようになります。

Steam版のリリース予定

リリース目標 2026年7月頃

PCの大画面でプレイしたいという要望に応え、Steam版の開発が進められていることが発表されました。

これに付随して、より多様な決済手段の導入も検討されていると明言されました。

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