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キングダム頂天における【荒々しい刃】麃公の評価記事です。

| 上方修正日時 |
|---|
| 2026/6/5 0:00 |
| 対象 | 修正内容(要約) |
|---|---|
|
|
特殊能力② 「火を絶やすでないぞォ・[受け継がれる意志]信」同時編成時の固定ボーナス対象が、膂力/体力/胆力/魅力→全ての基礎能力に変更 特殊能力③ 酒じゃァ編成時の集中状態のLv.100時ステ獲得量の下限が+250 |
|
|
特殊能力⑩ ・[美しき剣閃]羌象編成時、Lv.100の場合に固有技能「短期決戦」が追加 特殊能力⑬ 固有技能「本格的な第一歩」が追加 |
|
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固有技能「私は…嫌だ」 発動条件が智略3位以下→魅力2位以上に変更 新たに固有能力を2つ獲得する特殊能力が追加。 特殊能力⑨ 固有技能「本格的な第一歩」が追加 |
| 修正前 | 修正後 |
|---|---|
| 「火を絶やすでないぞォ [受け継がれる意志]信」 同時編成時の固定ボーナス →膂力/体力/胆力/魅力 「酒じゃァ」編成時の集中状態のLv.100時ステ獲得量の下限 →500 |
「火を絶やすでないぞォ [受け継がれる意志]信」 同時編成時の固定ボーナス →全ての基礎能力 「酒じゃァ」編成時の集中状態のLv.100時ステ獲得量の下限 →750 |
「【荒々しい刃】麃公」および「酒じゃァ」の上方修正は、固定ボーナスの範囲拡大とランダムステ増加時の下限値の上昇です。【受け継がれる意志】信と「火を絶やすでないぞォ」を編成した際に得られる固定ボーナスが膂力/体力/胆力/魅力から全てに変更され、「酒じゃァ」と同時編成した際の集中効果によるステータス上昇は、Lv.100にした際の下限値が250上昇します。
![]() |
レアリティ |
|---|---|
|
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| タイプ | |
| 評価 | |
完凸
|
無凸
|
| ▶︎最強キャラランキング | ▶︎リセマラランキング |
| 評価ポイント ・覚醒時に強力な修行マスが出現 ・固定ボーナス効果と錬武修行レベル上昇効果持ち ・獲得できる固有技能も豊富 |
|

【荒々しい刃】麃公は専用補助編成を組んだ際の特殊能力が強力です。火を絶やすでないぞォ・[受け継がれる意志]信を補助編成に加えて修行をすることで、修行開始時に士気が「最高/覚醒」になるほか、99ターンの間無凸時点で全ての基礎能力が、+500されるという効果を有します。
麃公の最終的なステータスを全体的に大きく上昇させてくれる効果であるため、該当武将/SCを有している場合は必ず編成するようにしましょう。

そのほか、シーンカード酒じゃァと組み合わせることで、麃公専用の集中状態「緋」へ突入することができます。集中状態「緋」は体力・魅力・胆力いずれかの獲得量が上昇するため、特に体力と魅力が上昇しやすい麃公とかみ合っており、最終的なステータスを伸ばしやすくなっています。
| 育成対象 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 麃公(荒々) 体力 |
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| 編成例 | |||||||||||||||||||||||||||||
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統率 |
体力 |
体力 |
体力 |
胆力 |
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| 軍師 | サポート武将 | ||||||||||||||||||||||||||||
|
体力 |
体力 |
魅力 |
|||||||||||||||||||||||||||
| シーンカード例 | |||||||||||||||||||||||||||||
|
胆力 |
体力 |
膂力 智略 代用 |
|||||||||||||||||||||||||||
麃公は麃公自身の特殊能力により、火を絶やすでないぞォ・酒じゃァ・[受け継がれる意志]信と組み合わせることで様々な育成効果を獲得することが可能です。また、そこに軍師として[魏随一の軍才]呉慶を採用し、彼との特殊能力を持つSCの「“将軍”という存在」を起用することでシナジーを持っている編成になっています。「すり潰せ」は呉慶と組み合わせることで固定ボーナスを獲得できるため、入れ替え候補になります。
| 無凸(Lv50) | 【おすすめ度】:★★★★★ ・無凸から火を絶やすでないぞォとのセット運用で覚醒+(体力・胆力・魅力)の固定ボーナスを獲得し、錬武修行レベルが3上昇するため強力。 |
|---|---|
| 1凸(Lv55) | 【おすすめ度】:★★★★☆ ・酒じゃァとのセット運用で2ターン目から練武限定の80%のEXボーナス3段階を獲得 |
| 2凸(Lv60) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ ・新たに修行能力が解放 ・極限修行の発生率+300%に加えて固有技能を獲得 |
| 3凸(Lv65) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ ・全体的に強化幅は控えめ ・カードが解放 |
| 4凸(Lv70) | 【おすすめ度】:★☆☆☆☆ ・魅力獲得量増加のみと、他と比較して強化幅が控えめ |
| 5凸(Lv75) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ ・固有技能獲得に加えてEXボーナスが追加で1段階上昇(80%4段階) |
| 6凸(Lv80) | 【おすすめ度】:★★★★★ ・専用カードと修行能力3種解放 ・固有技能を獲得 |
| 7凸(Lv85) | 【おすすめ度】:★★★★☆ ・固定ボーナスの獲得量の増加幅が大きめ(+3000)。[受け継がれる意志]信とのセット運用で膂力も強化対象となる点に注目 |
| 8凸(Lv90) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ ・極限修行の発生率が+1000%と強化幅は大きめ。そのほか酒じゃァ編成時、奥義獲得時に固有技能を得る。 |
| 9凸(Lv95) | 【おすすめ度】:★★★★☆ ・固有ボーナスの増加幅が+3000、酒じゃァ編成時に獲得する専用集中効果が99ターンまで延長する上、EXボーナスも1段階追加(80%5段階)。 |
| 完凸(Lv100) | 【おすすめ度】:★★★★★ 極の専用修行カードが解放され、自身を育成時も修行能力を発動可能になる。練武のEXボーナスが100%となり、固定ボーナスが追加で+7000(計15000)となる。 |
【荒々しい刃】麃公はシーンカード「火を絶やすでないぞォ」とセット運用することで、体力・胆力・魅力の固定ボーナスを獲得する上、練武修行レベルの上昇と「最高/覚醒」状態への移行効果を無凸時点で獲得できます。そのため、「火を絶やすでないぞォ」を所持しているのであれば無凸も悪くありません。その他は、専用カードが手に入る6凸、完凸が強力であるほか、固定ボーナスの強化幅が大きい7凸以降も全体的に強力です。
[受け継がれる意志]信を所持している場合、固定ボーナスには「膂力」が追加されるため、固定ボーナス強化幅を意識して凸を狙うのも悪くないでしょう。
※青字部分をタップすると効果を確認できます。
| 特殊能力 | 育成対象 / 補助編成 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
【荒々しい刃】麃公①
覚醒状態の場合特別な修行マス発生
|
育成
補助 全武将 |
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【荒々しい刃】麃公②
固定ボーナス
固定ボーナス(追加編成)
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【荒々しい刃】麃公③
集中状態(無凸)
集中状態(完凸)
固有技能の効果
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|
【荒々しい刃】麃公④
固有技能獲得
固有技能の効果
固有技能の効果
|
|||||
|
【荒々しい刃】麃公⑤
固有技能獲得
固有技能の効果
|
|||||
|
【荒々しい刃】麃公⑥
固有技能の効果
|
|||||
|
【荒々しい刃】麃公⑦
|
|||||
|
【荒々しい刃】麃公⑧
|
| 1240 | 1400 | 1144 |
| 1272 | 1208 | 1176 |
※最大レベル時のステータスです。
| 30% | 45% | 0% |
| 30% | 30% | 45% |
※最大レベル時のステータスです。
| 20% | 30% | 0% |
| 20% | 20% | 30% |
※最大レベル時のステータスです。
| 修行能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 4 | 200 | |
| 15% | 30% | |
| 10% | 20% | |
| 40% | 60% | |
| 3% | 10% | |
| 50% | 70% | |
| 60% | 100% | |
| 60% | 80% |
| カード | 効果 |
|---|---|
| 通常の修行カードの3倍の基礎能力を獲得できます。主に体力が上がり、膂力と胆力も上がります。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率が下がり、通常の修行カードよりも士気消費量が増加します。 | |
| 通常の修行カードの7倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。また、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 | |
| 通常の修行カードと比較して合計で10倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、膂力・統率・胆力も上がります。また、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 | |
| 通常の修行カードと比較して合計で20倍の基礎能力を獲得できます。主に体力が上がり、膂力・胆力・魅力も上がります。また、修行実行時に確定で1段階のエクストラボーナスが発生し、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて士気を消費せず修行が行えます。さらに、士気が「最高/覚醒」の場合は修行実行時に50%の確率で士気を消費せずに修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がり、銀赤(猛)の修行カードよりも士気消費量が増加します。 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 行軍時に発動。発動すると、戦闘終了まで自軍隊の与ダメージを割合で上昇する。さらに、敵全体の被ダメージを割合で上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 被攻撃前、全体で体力が3位以上の時に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の被ダメージを割合で大きく軽減し、兵力上限値を割合で大きく増加する。 【発動上限数:2回】 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の魅力が割合で大きく上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 被攻撃前、全体で体力が3位以上の時に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の被ダメージを割合で大きく軽減し、兵力上限値を割合で大きく増加する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の膂力が割合で上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 開戦時に発動。発動すると、一時的に自身の胆力・膂力が割合で大きく上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の体力が割合で少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の魅力が少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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