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キングダム頂天におけるシーンカード「鍛錬の日々」の評価記事です。
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レアリティ |
|---|---|
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| タイプ | |
| 評価 | |
完凸
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無凸
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| ▶︎最強シーンカード | ▶︎リセマラランキング |

| 相性の良い武将 | |
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「鍛錬の日々」は、「【巫舞の深淵】羌瘣」や「【美しき剣閃】羌象」を育成する際に活躍する特殊能力を持ったシーンカードです。特殊能力①の効果では、羌瘣(深淵)の育成時に士気が「覚醒」状態の場合極限修行発生率100%上昇+膂力/体力/統率の固定ボーナスが上昇します。また、特殊能力②では、羌象(剣閃)育成時、8ターン目開始前に99ターンの間、膂力/体力/胆力/統率の固定ボーナスが上昇する効果を発揮します。
どちらも無凸から発生する効果で強力なため、の羌瘣(深淵)や羌象(剣閃)の育成を強化したい方はおすすめのカードです。
| 適正 | 簡易詳細 |
|---|---|
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2つの特殊能力が発動し、固定ボーナス効果や極限修行発生率が上昇する 羌瘣(深淵)×羌象(剣閃)×鍛錬の日々のトレーニングリンクが計3つ発動する |
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2つの特殊能力が発動し、99ターンの間4種ステータスの固定ボーナスの継続効果が発動 羌瘣(深淵)×羌象(剣閃)×鍛錬の日々のトレーニングリンクが計3つ発動する |
「鍛錬の日々」は、「羌瘣(深淵)」や「羌象(剣閃)」といった武将の育成で相性がいい特殊能力を持っています。
| 無凸(Lv50) | 【おすすめ度】:★★★★★ 無凸で発生する特殊能力が多く強力なためおすすめ |
|---|---|
| 1凸(Lv55) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 特殊能力①で羌瘣(深淵)の育成時に覚醒状態の場合の得られる効果がアップ |
| 2凸(Lv60) | 【おすすめ度】:★★★★☆ 新たに修行能力が解放 特殊能力②で羌象(剣閃)の育成時に修行 其の一のイベントで得られる固定ボーナス効果がアップ |
| 3凸(Lv65) | 【おすすめ度】:★★★★☆ 特殊能力①で羌瘣(深淵)の育成時に覚醒状態の場合の得られる効果がアップ[nl特殊能力⑦のトレーニングリンクが強化 |
| 4凸(Lv70) | 【おすすめ度】:★★★★★ 特殊能力②で羌象(剣閃)の育成時に修行 其の一のイベントで得られる固定ボーナス効果がアップ 特殊能力③と④の解放条件で、羌瘣(深淵)と羌象(剣閃)育成時に強力な固有技能を獲得 |
| 5凸(Lv75) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 特殊能力①で羌瘣(深淵)の育成時に覚醒状態の場合の得られる効果がアップ |
| 6凸(Lv80) | 【おすすめ度】:★★★★★ 専用カードと修行能力3種解放 特殊能力③と④で、羌瘣(深淵)と羌象(剣閃)育成時に2つ目の強力な固有技能を獲得 |
| 7凸(Lv85) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 特殊能力①で羌瘣(深淵)の育成時に覚醒状態の場合の得られる効果がアップ |
| 8凸(Lv90) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 特殊能力②で羌象(剣閃)の育成時に修行 其の一のイベントで得られる固定ボーナス効果がアップ |
| 9凸(Lv95) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 特殊能力①で羌瘣(深淵)の育成時に覚醒状態の場合の得られる効果がアップ |
| 完凸(Lv100) | 【おすすめ度】:★★★★★ 専用修行カードが解放 特殊能力③と④で、羌瘣(深淵)と羌象(剣閃)育成時に3つ目の強力な固有技能を獲得 |
鍛錬の日々を凸を進める場合は、羌瘣(深淵)と羌象(剣閃)でそれぞれ固有技能を獲得可能になるLv.70(5凸)、Lv.90(8凸)、完凸が特におすすめです。また、鍛錬の日々の凸効果は奇数凸時に羌瘣(深淵)で発動する特殊能力効果が強化され、偶数凸時に羌象(剣閃)の効果が強化される仕組みとなっているため、そちらに合わせて凸を意識するのもおすすめになります。
※青字部分をタップすると効果を確認できます。
| 特殊能力 | 育成対象 / 補助編成 | |||
|---|---|---|---|---|
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鍛錬の日々①
覚醒状態時に特別な修行マスが出現
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鍛錬の日々②
修行イベント発生
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鍛錬の日々③
固有技能獲得
固有技能の効果
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鍛錬の日々④
固有技能獲得
固有技能の効果
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育成
全武将 補助 |
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鍛錬の日々⑤
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鍛錬の日々⑥
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鍛錬の日々⑦
特別なトレーニングリンク発動
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鍛錬の日々⑧
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育成
全武将 補助 |
| 修行能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 17 | 350 | |
| 7 | 150 | |
| 15% | 30% | |
| 10% | 20% | |
| 3% | 10% | |
| 5% | 15% | |
| 10% | 20% | |
| 60% | 80% | |
| 40% | 60% |
| 【鋼】練武 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に体力が上がり、膂力と胆力も上がります。 |
|
| 【活】兵法 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に智略が上がり、胆力と統率も上がります。また、士気が「最高」の場合を除いて修行実行時に士気を回復します。さらに士気「最高」の場合は士気を消費することなく修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率が下がります。 |
|
| 【秀】瞑想 通常の修行カードの7倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。また、確率で1段階のエクストラボーナスが発生し、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。さらに修行実行時に確率でそれぞれの金青(秀)の修行カードに応じた技能を獲得できます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりもさらに発生確率が下がります。 |
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| 【秘】練兵 通常の修行カードの10倍の基礎能力を獲得でき、智略・統率が上がります。また、確定で1段階のエクストラボーナスが発生します。さらに、士気の状態にかかわらず士気を消費せずに行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりもさらに発生確率が下がります。 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 被攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に会敵相手の移動力をとても大きく低下させ、智略を割合で低下させる。 【発動上限数:2回】 |
|
| 再出撃時に確率で発動。発動すると、自隊の兵力が割合でとても大きく回復し、一時的に移動力をとても大きく上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 攻撃直前に確率で発動。発動すると、発動時の戦闘に限り自隊の膂力・胆力が割合で大きく上昇し、兵力上限値を割合で大きく増加する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自身の膂力・胆力が割合で大きく上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の膂力が少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 攻撃直前、全体で智略&魅力が2位以上の場合に確率で発動。発動すると、一時的に会敵相手の統率を割合で少し低下させる。 【発動上限数:2回】 |
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