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キングダム頂天における【李牧への忠誠心】カイネの評価記事です。

| イベント開催期間 | 2026/4/25(土)0:00〜5/10(日)23:59 |
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「【李牧への忠誠心】カイネ」は、修行イベントの「李牧への忠誠心イベントポイントミッション」を進めることで入手できます。修行をすることでイベントポイントを入手でき、ミッションの報酬で入手可能です。
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レアリティ |
|---|---|
|
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| タイプ | |
| 評価 | |
完凸
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無凸
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| ▶︎最強キャラランキング | ▶︎リセマラランキング |
| 評価ポイント ・イベントで完凸にできるサポート武将 ・李牧との組み合わせで効果を発動する特殊能力 |
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※青字部分をタップすると効果を確認できます。
| 特殊能力 | 育成対象 / 補助編成 | ||
|---|---|---|---|
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【李牧への忠誠心】カイネ①
特別なイベント
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【李牧への忠誠心】カイネ②
固有技能獲得
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| サポートマス | 解放Lv/効果 |
|---|---|
| 士気消費100%軽減/体力&統率固定ボーナスマス | Lv.55 このサポートマスに止まると、固定ボーナスが合計+6000(体力+3000/統率+3000)され、士気消費軽減100%の効果が発生する。【最大出現数:1回】 |
| 士気消費100%軽減/体力&統率固定ボーナスマス | Lv.65 このサポートマスに止まると、固定ボーナスが合計+6000(体力+3000/統率+3000)され、士気消費軽減100%の効果が発生する。【最大出現数:1回】 |
| 士気消費100%軽減/体力&統率固定ボーナスマス | Lv.80 このサポートマスに止まると、固定ボーナスが合計+6000(体力+3000/統率+3000)され、士気消費軽減100%の効果が発生する。【最大出現数:1回】 |
| 士気消費100%軽減/体力&統率固定ボーナスマス | Lv.95 このサポートマスに止まると、固定ボーナスが合計+6000(体力+3000/統率+3000)され、士気消費軽減100%の効果が発生する。【最大出現数:1回】 |
| 修行能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 7% | 15% | |
| 5% | 10% | |
| 5% | 15% | |
| 25% | 25% | |
| 7% | 15% | |
| 10% | 15% | |
| 7% | 15% |
| 【鋼】練武 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に体力が上がり、膂力と胆力も上がります。 |
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| 【達】練兵 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に統率が上がり、智略と胆力も上がります。また、確率で1段階のエクストラボーナスが発生します。さらに修行実行時に確率でそれぞれの銀青(達)の修行カードに応じた技能を獲得できます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率が下がります。 |
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| 【剛】練武 通常の修行カードの7倍の基礎能力を獲得できます。主に体力が上がり、膂力と胆力も上がります。また、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
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| 【極】練兵 通常の修行カードと比較して合計で20倍の基礎能力を獲得できます。主に統率が上がり、智略・体力も上がります。また、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。さらに、修行実行時に50%の確率で士気を消費せずに修行が行なえます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 攻撃直前に確率で発動。発動すると、自隊の兵力が割合でとても大きく回復し、一時的に自隊の兵力上限値を割合でとても大きく増加する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 攻撃直前に確率で発動。発動すると、自隊の兵力が割合でとても大きく回復し、一時的に自隊の兵力上限値を割合でとても大きく増加する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の与ダメージが割合で少し上昇し、被ダメージを割合で少し軽減する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に会敵相手の被ダメージを割合でとても大きく増加させる。 【発動上限数:2回】 |
|
| 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自身の与ダメージが割合で大きく上昇し、膂力を割合で上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の兵力上限値が割合で少し増加する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の与ダメージが割合で少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に会敵相手の被ダメージを割合で少し増加させる。 【発動上限数:2回】 |
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星3 |
星2 |
星1 |
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