★新武将:[山界最速の剣]シュンメンの評価
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キングダム頂天における【山界最速の剣】シュンメンの評価記事です。
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レアリティ |
|---|---|
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| タイプ | |
| 評価 | |
完凸
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無凸
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| ▶︎最強キャラランキング | ▶︎リセマラランキング |
| 評価ポイント ・全ステを均等に上げられる成長率と特殊能力 ・最新キャラが多い山の民と相性の良い特殊能力構成 ・修了戦1戦目勝利時特定ステ要求値以上で発生する効果が強力 |
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| 1256 | 1208 | 1208 |
| 1256 | 1256 | 1256 |
※最大レベル時のステータスです。
| 37.5% | 7.5% | 7.5% |
| 37.5% | 52.5% | 37.5% |
※最大レベル時のステータスです。
| 25% | 5% | 5% |
| 25% | 35% | 25% |
※最大レベル時のステータスです。
| 修行能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 4 | 200 | |
| 7% | 15% | |
| 15 | 40 | |
| 5% | 15% | |
| 20% | 40% | |
| 5% | 15% | |
| 190% | 250% | |
| 40% | 60% |
| 【猛】練兵 通常の修行カードの3倍の基礎能力を獲得できます。主に統率が上がり、智略と胆力も上がります。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率が下がり、通常の修行カードよりも士気消費量が増加します。 |
|
| 【剛】練兵 通常の修行カードの7倍の基礎能力を獲得できます。主に統率が上がり、智略と胆力も上がります。また、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
|
| 【秘】武技 通常の修行カードと比較して合計で10倍の基礎能力を獲得できます。主に統率が上がり、膂力・胆力・魅力も上がります。また、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
|
| 【極】練兵 通常の修行カードと比較して合計で20倍の基礎能力を獲得できます。主に統率が上がり、膂力・胆力・魅力も上がります。また、修行実行時に確定で1段階のエクストラボーナスが発生し、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて士気を消費せず修行が行えます。さらに、士気が「最高/覚醒」の場合は修行実行時に50%の確率で士気を消費せずに修行が行なえます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がり、銀赤(猛)の修行カードよりも士気消費量が増加します。 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 行軍時に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の兵力上限値が割合で大きく増加し、移動力が大きく上昇する。さらに、味方の中で統率が1位の場合は上記に加え、一時的に自隊の兵力上限値が割合で大きく増加する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 被攻撃直前、会敵相手との兵力差が20%以上負けている場合に確率で発動。発動すると、発動時の戦闘に限り自隊の兵力上限値が割合で大きく増加し、兵力が割合でとても大きく回復する。さらに、発動時の戦闘に限り自隊の被ダメージを割合で大きく軽減する。 【発動上限数:2回】 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 被攻撃直前、会敵相手との兵力差が20%以上負けている場合に確率で発動。発動すると、発動時の戦闘に限り自隊の兵力上限値が割合で大きく増加し、兵力が割合でとても大きく回復する。さらに、発動時の戦闘に限り自隊の被ダメージを割合で大きく軽減する。 【発動上限数:2回】 |
|
| ターン開始時に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の体力が割合で大きく上昇し、移動力を大きく上昇する。 【発動上限数:3回】 |
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| 敵部隊撃破時に確率で発動。発動すると、一時的に自身の膂力が割合で大きく上昇し、被ダメージを割合で軽減する。 【発動上限数:2回】 |
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| 攻撃直後、会敵相手との兵力差が20%以上勝っている場合に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の膂力・体力が割合で少し上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 敵部隊撃破時に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の兵力上限値が少し増加し、移動力を少し上昇する。 【発動上限数:2回】 |
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