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キングダム頂天におけるシーンカード「では皆の者」の評価記事です。
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レアリティ |
|---|---|
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| タイプ | |
| 評価 | |
完凸
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無凸
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「では皆の者」は、1.5周年で実装された「【趙国軍総大将】李牧」と「【理外の智将】王翦」と高い相性を持つ特殊能力が特徴のシーンカードです。本シーンカードのレベルが60以上になると、李牧は「個の力を究める」自軍強化型の特化技能を獲得し、王翦は軍全体を強化する「自軍隊強化」の固有技能を獲得できるようになります。そのため、同盟戦において両キャラの性能を大きく底上げできる点が大きな魅力です。
また、育成時には5ターン目終了後から最大20,000の固定ボーナスが継続発動する効果を持っており、同盟戦性能だけでなく育成面でも優秀なシーンカードとなっています。
| 適正 | 簡易詳細 |
|---|---|
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・李牧(趙国軍総大将)との併用で固定ボーナスや、5ターン目終了後固定ボーナス継続効果を持つ特殊能力が発生。 ・特殊能力で最大3つの固有技能を獲得可能 |
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・王翦(理外の智将)との併用で固定ボーナスや、5ターン目終了後固定ボーナス継続効果を持つ特殊能力が発生。 ・特殊能力で最大3つの固有技能を獲得可能 |
「では皆の者」は、「李牧(総大将)」や「王翦(理外)」といった武将の育成で相性がいい特殊能力を持っています。
| 無凸(Lv50) | 【おすすめ度】:★★★★☆ 固定ボーナスは発動できるが、無凸では特殊能力で「李牧(総大将)」と「王翦(理外)」の専用固有技能を獲得できない点が難点。 |
|---|---|
| 1凸(Lv55) | 【おすすめ度】:★★★★☆ 固定ボーナスが5000→8000に上昇 |
| 2凸(Lv60) | 【おすすめ度】:★★★★★ 王翦(理外)と李牧(総大将)の固有技能をそれぞれ獲得できるようになる |
| 3凸(Lv65) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 修行カード「【達】兵法」が解放 |
| 4凸(Lv70) | 【おすすめ度】:★★★★★ 「李牧(総大将)」と「王翦(理外)」が獲得できる専用固有技能がそれぞれ追加 |
| 5凸(Lv75) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 固定ボーナスの合計値が11000→14000に上昇 |
| 6凸(Lv80) | 【おすすめ度】:★★★★★ ・専用カードと修行能力3種解放 ・「李牧(総大将)」と「王翦(理外)」が獲得できる専用固有技能がそれぞれ追加 |
| 7凸(Lv85) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 固定ボーナスの合計値が14000→17000に上昇 |
| 8凸(Lv90) | 【おすすめ度】:★★★★☆ 5ターン目終了後、秘奥伝授発生率上昇効果20%が追加 |
| 9凸(Lv95) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 固定ボーナスの合計値が17000→20000に上昇 |
| 完凸(Lv100) | 【おすすめ度】:★★★★★ 5ターン目終了後の、秘奥伝授発生率上昇効果が20%→50%に上昇 |
| 修行能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 17 | 350 | |
| 7 | 150 | |
| 10% | 20% | |
| 5% | 15% | |
| 60% | 80% | |
| 60% | 80% | |
| 3% | 10% | |
| 5% | 15% | |
| 110% | 150% |
| 【鋼】瞑想 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。また、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。 |
|
| 【達】兵法 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に智略が上がり、胆力と統率も上がります。また、確率で1段階のエクストラボーナスが発生します。さらに修行実行時に確率でそれぞれの銀青(達)の修行カードに応じた技能を獲得できます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率が下がります。 |
|
| 【秀】練兵 通常の修行カードの7倍の基礎能力を獲得できます。主に統率が上がり、智略と胆力も上がります。また、確率で1段階のエクストラボーナスが発生し、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。さらに修行実行時に確率でそれぞれの金青(秀)の修行カードに応じた技能を獲得できます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりもさらに発生確率が下がります。 |
|
| 【秘】兵法 通常の修行カードと比較して10倍の基礎能力を獲得でき、主に智略が上がり、胆力と統率も上がります。また、修行実行時に確定で1段階のエクストラボーナスが発生します。さらに、士気の状態にかかわらず士気を消費せず修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりもさらに発生確率が下がります。 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に会敵相手の兵力上限値を割合でとても大きく減少させ、統率を割合で低下させる。 【発動上限数:2回】 |
|
| 被攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自身の智略が割合で大きく上昇し、胆力を割合で上昇する。また、一時的に自隊の移動力が上昇する。 【発動上限数:2回】 |
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| ターン開始時に確率で発動。発動すると、自隊の兵力が割合でとても大きく回復し、一時的に移動力を上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 行軍時に確率で発動。発動すると、一時的に自身の智略が割合でとても大きく上昇し、与ダメージを割合で上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 被攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に会敵相手の兵力上限値を少し減少させる。 【発動上限数:2回】 |
|
| 行軍時、自身が自本陣から半分以上進んでいる場合に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の与ダメージが割合で少し上昇する。 【発動上限数:2回】 |
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