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キングダム頂天におけるシーンカード「王賁の責務」の評価記事です。
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レアリティ | |
|---|---|---|
| SSR | ||
| タイプ | ||
| 統率型 | ||
| 【評価】完凸:SS / 無凸:S ▶︎最強シーンカードランキング |
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①強化Lv.95以上の ★3【王一族の矜持】王賁を育成対象に選択し、★3【底知れぬ軍略】 王翦とSSR『王賁の責務』を同時に補助編成に加え修行に挑戦すると、修了戦1戦目勝利時に以下の★3【王一族の矜持】王賁専用の集中状態【金】に突入する。
★3【王一族の矜持】王賁専用の集中状態【金】では、以下のより強力な関才のみ獲得できる。 --------------------------------- ・智略獲得量上昇+1300~1500/智略以外の基礎能力獲得量上昇+200~1000/固有技能『槍の極致』獲得 ・智略/智略以外の基礎能力獲得量上昇+750~1250/固有技能『槍の極致』獲得 ※上記特殊能力は修行「閃きの極致」でのみ発動可能です。 ※上記特殊能力が発動した際、突入している集中状態にかかわらず、必ず専用の集中状態に昇格します。 ②★3【王一族の矜持】王賁を育成対象に選択し、★3【底知れぬ軍略】 王翦とSSR『王賁の責務』を同時に補助編成に加えて修行に挑戦すると、★3【王一族の矜持】王賁とSSR『王賁の責務』の強化Lv.に応じて以下の効果が発生する。 --------------------------------- ・★3【王一族の矜持】王賁とSSR『王賁の責務』の強化Lv.75以上で、 修了戦1戦目勝利時に7ターンの間、士気消費軽減100%継続効果が発動する。 --------------------------------- ・★3【王一族の矜持】王賁とSSR『王賁の責務』の強化Lv.80以上で、修了戦1戦目勝利時に9ターンの間、士気消費軽減100%継続効果が発動する。 --------------------------------- ・★3【王一族の矜持】王賁とSSR『王賁の責務』の強化Lv.85以上で、修了戦1戦目勝利時に11ターンの間、士気消費軽減100%継続効果が発動する。 ③★3【王一族の矜持】王賁を育成対象に選択し、SSR『王賁の責務』を補助編成に加え修行に挑戦すると、SSR『王賁の責務』の強化Lv.に応じて以下の効果が発動する。 --------------------------------- 強化Lv.65~69の場合:修了戦2戦目勝利時に1ターンのターン延長効果を獲得できる。 --------------------------------- 強化Lv.70以上の場合:修了戦2戦目勝利時に2ターンのターン延長効果を獲得できる。 ④★3【王一族の矜持】王賁を育成対象に選択し、強化Lv.55以上のSSR『王賁の責務』を補助編成に加え修行に挑戦すると、8ターン目開始前で発生する「修行 其の一」のイベントで士気を「最高/覚醒」状態にする。 ※頂天への道の場合は士気「最高」に、その他修行では「覚醒」に変動します。 ⑤★3【王一族の矜持】王賁を育成武将に選択し、SSR『王賁の責務』を補助編成に加えて修行に挑戦すると、SSR『王賁の責務』の強化Lv.に応じて士気「覚醒」状態の場合に以下の特別な修行マスが確率で出現するようになる。 --------------------------------- 強化Lv.1以上の場合 ・極限修行発生率上昇1000%マス ・極限修行発生率上昇1300%マス --------------------------------- 強化Lv.55以上の場合 ・極限修行発生率上昇1000%マス ・極限修行発生率上昇1300%マス ・士気消費100%軽減マス --------------------------------- 強化Lv.60以上の場合 ・極限修行発生率上昇1000%マス ・極限修行発生率上昇1300%マス ・士気消費100%軽減マス ・練兵修行レベル1上昇マス --------------------------------- 強化Lv.65以上の場合 ・極限修行発生率上昇1000%マス ・極限修行発生率上昇1300%マス ・士気消費100%軽減マス ・練兵修行レベル1~2上昇マス --------------------------------- 強化Lv.70以上の場合 ・極限修行発生率上昇1000%マス ・極限修行発生率上昇1300%マス ・士気消費100%軽減マス ・練兵修行レベル1~3上昇マス --------------------------------- 強化Lv.75以上の場合 ・極限修行発生率上昇1000%マス ・極限修行発生率上昇1300%マス ・士気消費100%軽減マス ・練兵修行レベル1~3上昇マス ・体力&胆力ボーナス(各150%)&固定ボーナス最大合計+1000(膂力最大+500/魅力最大+500)マス --------------------------------- 強化Lv.80以上の場合 ・極限修行発生率上昇1000%マス ・極限修行発生率上昇1300%マス ・士気消費100%軽減マス ・練兵修行レベル1~3上昇マス ・体力&胆力ボーナス(各150~200%)&固定ボーナス最大合計+1500(膂力最大+750/魅力最大+750)マス --------------------------------- 強化Lv.85以上の場合 ・極限修行発生率上昇1000%マス ・極限修行発生率上昇1300%マス ・士気消費100%軽減マス ・練兵修行レベル1~3上昇マス ・体力&胆力ボーナス(各150~250%)&固定ボーナス最大合計+2000(膂力最大+1000/魅力最大+1000)マス --------------------------------- 強化Lv.90以上の場合 ・極限修行発生率上昇1000%マス ・極限修行発生率上昇1300%マス ・士気消費100%軽減マス ・練兵修行レベル1~3上昇マス ・体力&胆力ボーナス(各150~300%)&固定ボーナス最大合計+2500(膂力最大+1250/魅力最大+1250)マス ※修行「頂天への道」において上記特殊能力は発動しません。 ⑥★3【王一族の矜持】王賁を育成対象に選択し、強化Lv.100のSSR『王賁の責務』を補助編成に加えて修行に挑戦すると、奥義獲得時に固有技能「槍術・巧」を獲得できる。 ⑦★3【槍豪の魏火龍】紫伯を育成対象に選択し、SSR『王賁の責務』を補助編成に加えて修行に挑戦すると、SSR『王賁の責務』の強化Lv.に応じて以下の効果が発生する。 --------------------------------- 強化Lv.1~54の場合: ・修了戦2戦目勝利時に4ターンの間、統率の固定ボーナス+250継続効果が発動。 --------------------------------- 強化Lv.55~69の場合: ・修了戦2戦目勝利時に4ターンの間、統率の固定ボーナス+500継続効果が発動。 --------------------------------- 強化Lv.70~79の場合: ・修了戦2戦目勝利時に4ターンの間、統率の固定ボーナス+750継続効果が発動。 --------------------------------- 強化Lv.80以上の場合: ・修了戦2戦目勝利時に4ターンの間、統率の固定ボーナス+1000継続効果が発動。 ⑧★3【槍豪の魏火龍】紫伯を育成対象に選択し、強化Lv.100のSSR『王賁の責務』を補助編成に加えて修行に挑戦すると、奥義獲得時に固有技能「槍術・力」を獲得できる。 ⑨SSR『王賁の責務』と★3【槍豪の魏火龍】紫伯を編成に加えて修行に挑戦することで模擬戦・修了戦で獲得できる基礎能力が100%上昇する強力なトレーニングリンクが発生する。 |
王賁の責務は、【王一族の矜持】王賁と最も相性が良いシーンカードです。【王一族の矜持】王賁の育成時に発動する特殊能力が多いので、【王一族の矜持】王賁を修行する際は必ず編成しましょう。
【王一族の矜持】王賁ほどの重要度ではありませんが、紫伯の育成でも発動する特殊能力があるので有効なシーンカードです。加えて、紫伯を補助編成に加えた際も合戦ボーナスが発動するので、紫伯との併用でも編成内容によっては必要になってきます。
| 適正 | 簡易詳細 |
|---|---|
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【王一族の矜持】王賁の育成時に発動する特殊能力が多いので、必須のシーンカード。 |
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紫伯の育成時や同時編成時に発動する特殊能力もあるので、【王一族の矜持】王賁ほどではないが有効。 |
| 無凸(Lv50) | 【おすすめ度】:★★☆☆☆ 王賁(矜持)の育成時に士気「覚醒」時に極限修行率上昇マスが発生しやすくなる。紫伯育成時には統率固定ボーナスも発生。 |
|---|---|
| 1凸(Lv55) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 覚醒時の発生効果数と、紫伯育成時の統率固定ボーナスの効果が増加し、士気「覚醒」移行のイベントが発生するようになる。 |
| 2凸(Lv60) | 【おすすめ度】:★☆☆☆☆ 覚醒時の発生効果数が増加と、特別共錬参加時に体力獲得量上昇の修行能力解放。 |
| 3凸(Lv65) | 【おすすめ度】:★★★★☆ 達・練兵の修行カード解放と覚醒時の発生効果数の増加、ターン延長の特殊能力効果が解放。 |
| 4凸(Lv70) | 【おすすめ度】:★★☆☆☆ 覚醒時の発生効果数と、紫伯育成時の統率固定ボーナスの効果、ターン延長数が増加 |
| 5凸(Lv75) | 【おすすめ度】:★★★★☆ 7ターンの士気消費軽減の特殊能力が解放。その他特殊能力の既存効果も上昇。 |
| 6凸(Lv80) | 【おすすめ度】:★★★★☆ 既存の特殊能力効果が増加。豊・兵法カードと固有修行能力が解放。 |
| 7凸(Lv85) | 【おすすめ度】:★★★★★ 各種既存の特殊能力効果が上昇。 |
| 8凸(Lv90) | 【おすすめ度】:★★★★☆ 既存の特殊能力効果が増加。 |
| 9凸(Lv95) | 【おすすめ度】:★★★★★ 修了戦1戦目後に王賁(矜持)専用の集中状態【金】に突入できる。 |
| 完凸(Lv100) | 【おすすめ度】:★★★★☆ 秘・練兵と固有技能の獲得が可能になる。 |
「王賁の責務」は、Lv75以降から特殊能力が強力な効果になっていきます。対して、初期は優先して入れるほど強力な効果は持たないので、運用したい場合は入手後も再度ガチャで確保は優先して行いましょう。
| 修行能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 7 | 150 | |
| 17 | 350 | |
| 15% | 30% | |
| 60% | 100% | |
| 60% | 100% | |
| 80% | 100% | |
| 5% | 15% | |
| 3% | 10% | |
| 50% | 70% |
| 【鋼】兵法 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に智略が上がり、胆力と統率も上がります。 |
|
| 【達】練兵 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に統率が上がり、智略と胆力も上がります。また、確率で1段階のエクストラボーナスが発生します。さらに修行実行時に確率でそれぞれの銀青(達)の修行カードに応じた技能を獲得できます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率が下がります。 |
|
| 【豊】兵法 通常の修行カードの7倍の基礎能力を獲得できます。主に智略が上がり、胆力と統率も上がります。また、修行実行時に士気気が回復し「高揚」の場合は確定で「最高」に、「普通」の場合は「最高」になることがあります。さらに、土気「最高/覚醒」の場合は士気を消費することなく修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります |
|
| 【秘】練兵 通常の修行カードと比較して合計で10倍の基礎能力を獲得でき、主に統率が上がり、体力・智略・胆力も上がります。また、修行実行時に確定で1段階のエクストラボーナスが発生します。さらに、士気の状態にかかわらず士気を消費せず修行を行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 開戦時に発動。全体で智略&体力が2位以上の場合に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の智略・統率が割合で上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 被攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自身の智略が割合で大きく上昇し、胆力を割合で上昇する。また、一時的に自隊の移動力が上昇する。 【発動上限数:2回】 |
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| 行軍時、味方の残り部隊が2隊以下の場合に確率で発動。発動すると、自隊の兵力が大きく回復し、一時的に兵力上限値を割合で大きく増加する。 【発動上限数:2回】 |
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| 被攻撃後、敵軍との兵力差が20%以上負けている場合に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の統率が割合でとても大きく上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 行軍時に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の統率が少し上昇する。 【発動上限数:3回】 |
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| 被攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の被ダメージを割合で少し軽減する。 【発動上限数:2回】 |
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王賁の責務の評価と修行能力
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