【キングダム頂天】最後の一つの評価と修行能力

キングダム頂天におけるシーンカード「最後の一つ」の評価記事です。

最後の一つの評価と基本情報

評価と基本情報

最後の一つの画像 レアリティ
SSR
タイプ
胆力型
【評価】完凸SS / 無凸:S
▶︎最強シーンカードランキング

★3【天下の大将軍】王騎を育成対象に選択し、SSR『最後のひとつ』を補助編成に加えて修行に挑戦すると、強化Lv.に応じて以下の効果が発動する。
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・SSR『最後のひとつ』の強化Lv.1〜54の場合:
修了戦2戦目勝利時に1ターンのターン延長効果を獲得できる。
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・SSR『最後のひとつ』の強化Lv.55〜59の場合:
修了戦2戦目勝利時に2ターンのターン延長効果を獲得できる。
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・SSR『最後のひとつ』の強化Lv.60〜69の場合:
修了戦2戦目勝利時に3ターンのターン延長効果を獲得できる。
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・SSR『最後のひとつ』の強化Lv.70〜74の場合:
修了戦2戦目勝利時に3ターンのターン延長効果を獲得できる。
また、ターン延長マス1マス目に止まると、1ターンの間、士気消費100%軽減継続効果が発動するマスが出現するように。
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・SSR『最後のひとつ』の強化Lv.75〜79の場合:
修了戦2戦目勝利時に3ターンのターン延長効果を獲得できる。
また、ターン延長マス1マス目に止まると、2ターンの間、士気消費100%軽減継続効果が発動するマスが出現するように。
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・SSR『最後のひとつ』の強化Lv.80〜100の場合:
修了戦2戦目勝利時に3ターンのターン延長効果を獲得できる。
また、ターン延長マス1マス目に止まると、3ターンの間、士気消費100%軽減継続効果が発動するマスが出現するように。
★3【天下の大将軍】王騎を育成対象に選択して修行に挑戦すると、修了戦2戦目勝利時に集中状態【赤】に突入。さらに、強化Lv.90以上のSSR『最後のひとつ』を補助編成に加えて修行に挑戦すると、修了戦2戦目勝利時に集中状態【金】に突入。
※上記特殊能力は修行「閃きの極致」でのみ発動可能です。
強化Lv.100のSSR『最後の一つ』から発生する秘奥伝授にて稀に固有技能「最後の一つ」を獲得することができる
★3【天下の大将軍】王騎★3【苛烈な六大将軍】摎SSR『最後のひとつ』を編成に加えて修行に挑戦することで、強化Lv.に応じて以下の特別なトレーニングリンクが発動する。
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編成された上記3つの強化Lv.1で基礎能力が合計+10000
(胆力・魅力を除く各基礎能力に+2500)
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編成された上記3つの強化Lv.55で基礎能力が合計+30000
(胆力・魅力を除く各基礎能力に+7500)
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編成された上記3つの強化Lv.65で基礎能力が合計+50000
(胆力・魅力を除く各基礎能力に+12500)
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編成された上記3つの強化Lv.75で基礎能力が合計+70000
(胆力・魅力を除く各基礎能力に+17500)
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編成された上記3つの強化Lv.85で基礎能力が合計+90000
(胆力・魅力を除く各基礎能力に+22500)
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編成された上記3つの強化Lv.95で基礎能力が合計+120000
(胆力・魅力を除く各基礎能力に+30000)

【天下の大将軍】王騎の修行で使うとターン延長

「最後の一つ」は、【天下の大将軍】王騎の育成で効果を発揮する修行カードで、修了戦2戦目後にターン延長を発動できます。

この効果は、閃きの極致において【天下の大将軍】王騎の育成時に単独で発動する「修了戦2戦目後に集中状態【赤】に突入」の効果と相性が良いです。

「最後の一つ」がLv90以上で集中状態【金】に突入

Lv90以上「最後の一つ」と【天下の大将軍】王騎を併用すると、「修了戦2戦目後に集中状態【赤】に突入」が強化され【金】になります。

そのため「最後の一つ」がLv90以上の場合、閃きの極致で修行する際の編成優先度が大きく上昇します。

最後の一つの適正キャラ・シーンカード

適正 簡易解説
【天下の大将軍】王騎の画像王騎(大将軍) ほとんどの特殊能力の発動に必要であり、修行能力の相性も良い
【苛烈な六大将軍】摎の画像摎(六大将軍) 【天下の大将軍】王騎と合わせて、編成に入れると発動する特殊能力がある

最後の一つのおすすめ凸数

無凸(Lv50) 【おすすめ度】:★★★★☆
王騎(大将軍)の育成時にターン延長、初期基礎能力の上昇を発動できる
1凸(Lv55) 【おすすめ度】:★★★★☆
ターン延長効果が1→2に増え、初期基礎能力の上昇の効果も強化
2凸(Lv60) 【おすすめ度】:★★★☆☆
ターン延長効果3に増加し、常時魅力獲得量上昇の特殊能力が解放
3凸(Lv65) 【おすすめ度】:★★★★☆
初期基礎能力の上昇の効果が強化され、活・瞑想カードが解放される
4凸(Lv70) 【おすすめ度】:★★★★☆
最初のターン延長マスを踏むと1ターンの士気消費軽減100%が発動する効果が追加
5凸(Lv75) 【おすすめ度】:★★★★☆
ターン延長マスを踏むと発動する士気消費軽減100%が2ターンに上昇
6凸(Lv80) 【おすすめ度】:★★★★☆
ターン延長マスを踏むと発動する士気消費軽減100%が3ターンに上昇し、修行能力が3種解放
7凸(Lv85) 【おすすめ度】:★★★★★
初期基礎能力の上昇の効果が強化
8凸(Lv90) 【おすすめ度】:★★★★★
修了戦2戦目後に集中【金】突入の効果が追加
9凸(Lv95) 【おすすめ度】:★★★★★
初期基礎能力の上昇の効果が強化
完凸(Lv100) 【おすすめ度】:★★★☆☆
固有技能「最後の一つ」を秘奥伝授可能になる

「最後の一つ」は、無凸でも[天下の大将軍]王騎の育成で活用できるシーンカードとなっています。加えて、基本的にどの凸数も解放するメリットが大きいので、[天下の大将軍]王騎と摎を所持している場合は、積極的に凸を狙っていくのがおすすめです。

最後の一つの修行能力

修行能力 初期 最大
初期胆力上昇のアイコン画像初期胆力上昇 17 350
初期魅力上昇のアイコン画像初期魅力上昇 7 150
常時胆力獲得量上昇のアイコン画像常時胆力獲得量上昇 5% 15%
【瞑想】特別共錬発生率上昇のアイコン画像【瞑想】特別共錬発生率上昇 5% 15%
秘奥伝授発生率上昇のアイコン画像秘奥伝授発生率上昇 50% 70%
常時膂力獲得量上昇のアイコン画像常時膂力獲得量上昇 5% 15%
修行時胆力上昇のアイコン画像修行時胆力上昇 7% 15%
特別共錬発生率上昇のアイコン画像特別共錬発生率上昇 70% 100%
高ランク特別共錬発生率上昇のアイコン画像高ランク特別共錬発生率上昇 150% 190%

最後の一つの極限修行カード

【鋼】瞑想の画像 【鋼】瞑想
通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。また、士気が「最高」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。
【活】瞑想の画像 【活】瞑想
通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。また、士気が「最高」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。さらに士気が「最高」の場合は士気を消費することなく修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。
【豊】瞑想の画像 【豊】瞑想
通常の修行カードの7倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。また、修行実行時に士気が回復し「高揚」の場合は確定で「最高」に、「普通」の場合は「最高」になることがあります。さらに士気「最高」の場合は士気を消費することなく修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。
【秘】瞑想の画像 【秘】瞑想
通常の修行カードと比較して合計で10倍の基礎能力を獲得でき、主に胆力と魅力が上がります。また、修行実行時に確定で1段階のエクストラボーナスが発生します。さらに、士気の状態にかかわらず士気を消費せず修行を行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。

最後の一つの技能

秘奥伝授時に獲得可能な技能

スキル 効果
最後の一つ画像最後の一つ 被攻撃時、自隊の兵力割合が30%以下の時に発動。発動すると、一時的に自隊の胆力が割合でとても大きく上昇し、被ダメージを割合で大きく軽減する。
【発動上限数:1回】
金城鉄壁画像金城鉄壁 被攻撃直前に確率で発動。発動すると、自隊の兵力がとても大きく回復し、一時的に被ダメージを割合でとても大きく軽減する。
【発動上限数:2回】
戦局打破画像戦局打破 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自身の与ダメージが割合でとても大きく上昇する。
【発動上限数:2回】
限界突破画像限界突破 行軍時、味方の残り部隊が2隊以下の場合に確率で発動。発動すると、自隊の兵力が大きく回復し、一時的に兵力上限値を割合で大きく増加する。
【発動上限数:2回】
勇気画像勇気 開戦時に発動。発動すると、一時的に自身の胆力が上昇する。
【発動上限数:1回】
突破口画像突破口 行軍時、自身が自本陣から半分以上進んでいる場合に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の与ダメージが割合で少し上昇する。
【発動上限数:2回】

関連リンク

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