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【キングダム頂天】星3[苛烈な六大将軍]摎の評価と修行能力

キングダム頂天における【苛烈な六大将軍】摎の評価記事です。

【苛烈な六大将軍】摎の評価と基本情報

評価と基本情報

【苛烈な六大将軍】摎 レアリティ
星3
タイプ
魅力型
評価
【完凸】SS 【無凸】SS
▶︎最強キャラランキング ▶︎リセマラランキング
評価ポイント
・王騎の修行で最適なサポート武将
・胡傷、白起、王齕との併用固定ボーナス発生
・「猛威」との併用で発動する全基礎能力固定ボーナスが強力

★3【秦の怪鳥】王騎を育成対象に選択し、★3【苛烈な六大将軍】摎を補助編成に加えて修行に挑戦すると、修行開始時に士気が「最高/覚醒」状態になる。
※頂天への道の場合は士気「最高」に、覚醒への導きの場合は士気「覚醒」に変動します。
★3【秦の怪鳥】王騎を育成対象に選択し、★3【苛烈な六大将軍】摎を補助編成に加えて修行に挑戦すると、★3【苛烈な六大将軍】摎の強化Lv.に応じて以下の効果が発生する。
-----------------------------
Lv.1~64の場合:
武技・兵法・瞑想修行レベルを“1”上昇した状態で修行開始可能。
Lv.65~79の場合:
武技・兵法・瞑想修行レベルを“3”上昇した状態で修行開始可能。
Lv.80~100の場合:
武技・兵法・瞑想修行レベルを“5”上昇した状態で修行開始可能。
※上記特殊能力は修行「覚醒への導き」でのみ発動可能です。
③★3【秦の怪鳥】王騎を育成対象に選択し、★3【苛烈な六大将軍】摎を補助編成に加えて修行に挑戦すると、★3【苛烈な六大将軍】摎の強化Lv.に応じて士気「覚醒」状態の場合に以下の特別な修行マスが確率で出現するようになる。
-----------------------------
★3【前烈な六大将軍】摎の強化v.85以上の場合
・固定ボーナス合計+1800(魅力+900/胆力+900)
・固定ボーナス合計+1800(膂力+900/体力+900)
・固定ボーナス合計+1800(智略+900/統率+900)
-----------------------------
★3【苛烈な六大将軍】摎の強化Lv.90以上の場合
・固定ボーナス合計+1800(魅力+900/胆力+900)
・固定ボーナス合計+1800(膂力+900/体力+900)
・固定ボーナス合計+1800(智略+900/統率+900)
・極限修行発生率上昇1000%
・極限修行発生率上昇1300%
-----------------------------
★3【苛烈な六大将軍】摎の強化Lv.95以上の場合
・固定ボーナス合計+1800(魅力+900/胆力+900)
・固定ボーナス合計+1800(膂力+900/体力+900)
・固定ボーナス合計+1800(智略+900/統率+900)
・極限修行発生率上昇1000%
・極限修行発生率上昇1300%
・士気湑費100%軽減
-----------------------------
※上記特殊能力は修行「覚醒への導き」でのみ発動可能です。
★3【秦の怪鳥】王騎を育成対象に選択し、強化Lv.80以上の★3【苛烈な六大将軍】摎を補助編成に加えて修行に挑戦すると奥義獲得時に固有技能「約束の百城」を獲得できる。
⑤★3【秦の怪鳥】王騎を育成対象に選択し、強化LV.100の★3【烈な六大将軍】摎を補助編成に加えて修行に挑戦すると修了戦3戦目勝利時に固有技能「秘めたる想い」を獲得できる。
★3【司烈な六大将軍】摎★3【秦の怪鳥】王騎を編成に加えて修行に挑戦すると、特別なトレーニングリンクが発動し魅力に最大で+400の固定ボーナスが獲得できるようになる。
★3【苛烈な六大将軍】摎SSR「猛威」を編成に加えて修行に挑戦すると、特別なトレーニングリンクが発動し全基礎能力それぞれに最大で+100の固定ボーナスが獲得できるようになる。
★3【苛烈な六大将軍】摎★3【悪の如き六大将軍】 白起を編成に加えて修行に挑戦すると、特別なトレーニングリンクが発動し魅力と体力それぞれに最大で+200の固定ボーナスが獲得できるようになる。
★3【苛烈な六大将軍】摎★3【秦六将随一の智略】胡傷を編成に加えて修行に挑戦すると、特別なトレーニングリンクが発動し魅力と智略それぞれに最大で+200の固定ボーナスが獲得できるようになる。
★3【苛烈な六大将軍】摎★3【戦神の戦斧】王齕を編成に加えて修行に挑戦すると、特別なトレーニングリンクが発動し魅力と膂力それぞれに最大で+200の固定ボーナスが獲得できるようになる

王騎の修行時に最適のサポート武将

摎は王騎を育成対象にした際の特殊能力を複数所持しています。また、王騎の専用シーンカードである「猛威」との併用でも特殊能力を発動できるので、王騎の修行時には強化Lvに関係なく最優先で編成すべきキャラです。

猛威・白起・王齕・胡傷がいればキャラの修行でも活躍

摎は王騎を育成が基本的には得意ですが、王騎を育成対象にせずとも、 サポート武将の白起・王齕や軍師の胡傷、シーンカードの猛威とだけでも強力な固定ボーナスの特殊能力が発動します。

また、王騎を補助に編成して併用しても固定ボーナスが発動するので、これらのキャラやシーンカードさえあれば、どのキャラの修行でも優先度高めで編成する価値があります。

【苛烈な六大将軍】摎の修行能力

サポートマス修行能力

サポートマス 効果
魅力&胆力固定ボーナスマス このサポートマスに止まると、固定ボーナスが+6000(魅力+3000/胆力+3000)される。
【最大出現数:1回】
膂力&体力固定ボーナスマス このサポートマスに止まると、固定ボーナスが+6000(膂力+3000/体力+3000)される。
【最大出現数:1回】
智略&統率固定ボーナスマス このサポートマスに止まると、固定ボーナスが+6000(智略+3000/統率+3000)される。
【最大出現数:1回】

修行能力

修行能力 初期 最大
初期魅力上昇のアイコン画像初期魅力上昇 1500 3000
【練武】極限修行率上昇のアイコン画像【練武】極限修行率上昇 40% 70%
【瞑想】極限修行率上昇のアイコン画像【瞑想】極限修行率上昇 80% 125%
高ランク特別共錬発生率上昇のアイコン画像高ランク特別共錬発生率上昇 250% 250%
【武技】極限修行率上昇のアイコン画像【武技】極限修行率上昇 60% 100%
【兵法】極限修行率上昇のアイコン画像【兵法】極限修行率上昇 80% 125%
【練兵】極限修行率上昇のアイコン画像【練兵】極限修行率上昇 40% 70%

【苛烈な六大将軍】摎の極限修行カード

【鋼】瞑想の画像 【鋼】瞑想
通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。また、士気が「最高」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。
【活】瞑想の画像 【活】瞑想
通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。また、士気が「最高」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。さらに士気が「最高」の場合は士気を消費することなく修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。
【剛】瞑想の画像 【剛】瞑想
通常の修行カードの7倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。また、士気が「最高」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。
【秘】瞑想の画像 【秘】瞑想
通常の修行カードと比較して合計で10倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、膂力・体力・胆力・智略・統率も上がります。また、修行実行時に確定で1段階のエクストラボーナスが発生します。さらに、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。

【苛烈な六大将軍】摎の技能

支援技能

スキル 効果
私はやるぞ画像私はやるぞ 開戦時に発動。発動すると、一時的に自軍隊の与ダメージと魅力と智略が割合で上昇する。
【発動上限数:1回】
神速の騎兵隊画像神速の騎兵隊 開戦時に発動。発動すると、一時的に自軍隊の統率と魅力が割合で上昇する。
【発動上限数:1回】
兵員補充画像兵員補充 開戦後10ターン経過時に発動。発動すると、自軍隊の兵力が割合で大きく回復し、一時的に胆力を割合で大きく上昇する。
【発動上限数:1回】

秘奥伝授時に獲得可能な技能

スキル 効果
全軍前進画像全軍前進 行軍時に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の兵力上限値が割合で増加し、統率が割合でとても大きく上昇する。
【発動上限数:3回】
戦場の華画像戦場の華 被攻撃後、敵軍との兵力差が20%以上負けている場合に確率で発動。発動すると、自隊の兵力が割合で大きく回復し、一時的に膂力・智略・魅力を割合で上昇する。
【発動上限数:2回】
強さの根源画像強さの根源 攻撃直前に全体で全基礎能力のうちいずれかが2位以上の場合に確率で発動。発動すると、一時的に自身の魅力・胆力・体力が割合で上昇し、再出撃までターン数を割合で減少させる。
【発動上限数:2回】
戦局打破画像戦局打破 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自身の与ダメージが割合でとても大きく上昇する。
【発動上限数:2回】
豪傑画像豪傑 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の与ダメージが割合で少し上昇し、被ダメージを割合で少し軽減する。
【発動上限数:1回】
風雲児画像風雲児 開戦時に発動。戦闘終了まで自身の魅力・膂力・体力が割合で少し上昇する。
【発動上限数:1回】
鼓舞画像鼓舞 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の兵力上限値が割合で少し増加する。
【発動上限数:2回】
戦士画像戦士 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の与ダメージが割合で少し上昇する。
【発動上限数:1回】
突破口画像突破口 行軍時、自身が自本陣から半分以上進んでいる場合に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の与ダメージが割合で少し上昇する。
【発動上限数:2回】

関連リンク

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レアリティ別
星3星3 星2星2 J星1
タイプ別

コメント

1 名無しさん

本当に激強だよな

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