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キングダム頂天におけるシーンカード「大事な仲間」の評価記事です。
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レアリティ | |
|---|---|---|
| SSR | ||
| タイプ | ||
| 体力型 | ||
| 【評価】完凸:S / 無凸:S ▶︎最強シーンカードランキング |
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①SSR「大事な仲間」、★3【限界を超える強さ】信、★3【神がかりの剣舞】羌瘣を編成に加えて修行に挑戦することで、強化Lv.に応じて確率で「練武のエクストラボーナス3段階」、「瞑想のエクストラボーナス3段階」が発生する特別なトレーニングリンクが発動する。 ---------------------------- ・編成された上記3つの武将およびシーンカードの強化Lv.1以上で「練武のエクストラボーナス3段階20%」、「瞑想のエクストラボーナス3段階20%」 ---------------------------- ・編成された上記3つの武将およびシーンカードの強化Lv.65以上で「練武のエクストラボーナス3段階40%」、「瞑想のエクストラボーナス3段階40%」 ---------------------------- ・編成された上記3つの武将およびシーンカードの強化Lv.80以上で「練武のエクストラボーナス3段階60%」、「瞑想のエクストラボーナス3段階60%」 ---------------------------- ・編成された上記3つの武将およびシーンカードの強化Lv.100以上で「練武のエクストラボーナス3段階80%」、「瞑想のエクストラボーナス3段階80%」 ---------------------------- が発動する。 ②SSR「大事な仲間」、★3【限界を超える強さ】信、★3【神がかりの剣舞】羌瘣を編成に加えて修行に挑戦すると、特別なトレーニングリンクが発動し体力と魅力それぞれに最大で+500の固定ボーナスが獲得できるようになる。 ③★3【限界を超える強さ】信(または★3【神がかりの剣舞】羌瘣)を育成対象に選択し、SSR「大事な仲間」を補助編成に加えて修行に挑戦すると、SSR「大事な仲間」の強化Lv.に応じて以下の効果が発生する。 ---------------------------- Lv.1~54の場合: 指導力Lv.“2”の状態で修行開始可能。 ---------------------------- Lv.55~64の場合: 指導力Lv.“4”の状態で修行開始可能。 ---------------------------- Lv.65~100の場合: 指導力Lv.“6”の状態で修行開始可能。 ※上記特殊能力は修行「覚醒への導き」でのみ発動可能です。 ④★3【限界を超える強さ】信(または★3【神がかりの剣舞】羌瘣)を育成対象に選択し、強化Lv.65以上のSSR「大事な仲間」を補助編成に加えて修行に挑戦すると修了戦1戦目勝利時に士気が「最高/覚醒」状態になる。 ※「頂天への道の場合は士気「最高」に、覚醒への導きの場合は士気「覚醒」に変動します。 |
「大事な仲間」は、信(限界)と羌瘣(剣舞)を編成に入れた場合に必須のシーンカードになります。特に、組み合わせた際に発動する特殊能力「体力・魅力固定ボーナス+500」の強力で、この効果を発動できればどのキャラの修行でも有効になります。
信(限界)と羌瘣(剣舞)を組み合わせると「体力・魅力固定ボーナス+500」だけでなく、練武と瞑想のエクストラボーナス3段階という効果も発動できます。
練武は体力、瞑想は魅力が上がりやすいので、その2種の成長率が高いキャラの修行で発動させることで、高ランクの修行結果を出しやすくなります。
| 適正 | 簡易詳細 |
|---|---|
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星3の羌瘣との併用でEXボーナスや固定ボーナスなどを発動でき、育成時に修了戦1戦目後に覚醒になれる |
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星3の信との併用でEXボーナスや固定ボーナスなどを発動でき、育成時に修了戦1戦目後に覚醒になれる |
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信(出尽)の代用で使える。 |
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羌瘣(誓い)の代用で使える。 |
| 無凸(Lv50) | 【おすすめ度】:★★★★★ 練武・瞑想EXボーナス3段階や固定ボーナスが発動できる |
|---|---|
| 1凸(Lv55) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 固定ボーナスの効果上昇と、覚醒への導き限定の指導力の初期Lvが4になる |
| 2凸(Lv60) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 修行能力の秘奥伝授率上昇と固定ボーナス効果が上昇 |
| 3凸(Lv65) | 【おすすめ度】:★★★★★ 修了戦1戦目後に覚醒へ自動移行、EXボーナス3段階の強化、活・瞑想カードも解放される |
| 4凸(Lv70) | 【おすすめ度】:★★☆☆☆ 固定ボーナスが強化 |
| 5凸(Lv75) | 【おすすめ度】:★★☆☆☆ 固定ボーナスが強化 |
| 6凸(Lv80) | 【おすすめ度】:★★★★★ 修行能力3種の解放と燎・練武カードの解放、特殊能力のEXボーナス3段階の強化 |
| 7凸(Lv85) | 【おすすめ度】:★★☆☆☆ 固定ボーナスが強化 |
| 8凸(Lv90) | 【おすすめ度】:★★☆☆☆ 固定ボーナスが強化 |
| 9凸(Lv95) | 【おすすめ度】:★★☆☆☆ 固定ボーナスが強化 |
| 完凸(Lv100) | 【おすすめ度】:★★★★★ 専用修行カードが解放され、EXボーナス3段階も強化 |
大事な仲間は無凸の時点で固定ボーナスやエクストラボーナス3段階などが使えるので、即戦力になるシーンカードです。また、Lv65からさらに重要度が上がるので、凸は3を目指すのがおすすめです。
| 修行能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 17 | 350 | |
| 7 | 150 | |
| 10% | 40% | |
| 60% | 100% | |
| 80% | 125% | |
| 7% | 15% | |
| 3% | 10% | |
| 3% | 10% | |
| 190% | 250% |
| 【鋼】練武 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に体力が上がり、膂力と胆力も上がります。 |
|
| 【活】瞑想 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。また、士気が「最高」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。さらに士気が「最高」の場合は士気を消費することなく修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
|
| 【燎】練武 通常の修行カードの10倍の基礎能力を獲得できます。主に体力が上がり、膂力と胆力も上がります。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がり、銀赤(猛)の修行カードよりも士気消費量が増加します。 |
|
| 【秘】練武 通常の修行カードと比較して合計で10倍の基礎能力を獲得でき、体力と胆力と魅力が上がります。また、修行実行時に士気が回復し「高揚」の場合は確定で「最高」に、「普通」の場合は「最高」になることがあります。さらに、士気「最高/覚醒」の場合は士気を消費することなく修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 援軍として味方のもとに到着した時に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の統率・胆力が割合で大きく上昇する。 【発動上限数:3回】 |
|
| 被攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自身の体力が割合で大きく上昇し、膂力・智略を割合で上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 被攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自身の与ダメージが割合で大きく上昇し、被ダメージを割合で大きく軽減する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 味方援軍が到着した時に確率で発動。発動すると、一時的に自身&味方援軍の魅力が割合で大きく上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 味方援軍が到着した時に確率で発動。発動すると、一時的に自身&味方援軍の魅力が少し割合で上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 援軍として味方のもとに向かい始めた時に確率で発動。発動すると、自隊の兵力が少し回復し、一時的に移動力を少し上昇する。 【発動上限数:2回】 |
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大事な仲間の評価と修行能力
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