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キングダム頂天における【秦六将随一の智略】胡傷の評価記事です。
【秦六将随一の智略】胡傷 |
レアリティ |
|---|---|
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| タイプ | |
| 編成枠 | |
| 軍師 | |
| 評価 | |
完凸
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無凸
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| ▶︎最強キャラランキング | ▶︎リセマラランキング |
| 評価ポイント ・初期基礎能力上昇の獲得量が多い ・王騎と白起を編成している場合は必須の軍師 ・胡傷がLv65以上なら王騎の修行で最優先に編成 |
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①★3【秦の怪鳥】王騎を育成対象に選択し、強化Lv.65以上の★3【秦六将随一の智略】胡傷を補助編成に加えて修行に挑戦すると修行戦1戦目勝利時に士気が「最高/覚醒」状態になる。 ※頂天への道の場合は士気「最高」に、覚醒への導きの場合は士気「覚醒」に変動します。 ②★3【秦六将随一の智略】胡傷と★3【秦の怪鳥】王騎を編成に加えて修行に挑戦すると、特別なトレーニングリンクが発動し智略と魅力それぞれに最大で+200の固定ボーナスが獲得できるようになる。 ③★3【秦六将随一の智略】胡傷と★3【悪鬼の如き六大将軍】白起を編成に加えて修行に挑戦すると、特別なトレーニングリンクが発動し体力と胆力それぞれに最大で+200の固定ボーナスが獲得できるようになる。 ④★3【戦神の戦斧】王齕と★3【秦六将随一の智略】胡傷を編成に加えて修行に挑戦すると、特別なトレーニングリンクが発動し体力と智略それぞれに最大で+200の固定ボーナスが獲得できるようになる。 ⑤★3【苛烈な六大将軍】摎と★3【秦六将随一の智略】胡傷を編成に加えて修行に挑戦すると、特別なトレーニングリンクが発動し魅力と智略それぞれに最大で+200の固定ボーナスが獲得できるようになる。 |
【秦六将随一の智略】胡傷は、【秦の怪鳥】王騎を修行対象、もしくは補助編成に入れている場合に有効な軍師です。
そのため、王騎の特殊能力を複数発動できるような編成を組んだ際は、最優先で軍師に設定すべきキャラとなっています。
【秦六将随一の智略】胡傷は、サポート武将の白起との併用で体力と胆力の200固定ボーナスという強力な特殊能力を発動できます。どのキャラにも有効な汎用性の高い特殊能力なので、サポート武将を複数所持していて編成に迷った場合は基本的には白起で問題ありません。
春申君のような、汗明や李牧の修行時に確定で覚醒状態を起こせる特殊能力もありますが、修行対象がLv65以上かつ「合従軍総大将と参謀」のシーンカードを入れる必要があり、やや編成難易度が高いです。
そのため、他のサポート武将の特殊能力を発動させるのが難しければ、白起を編成するのがおすすめです。
| 組み合わせ | 理由 |
|---|---|
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・組み合わせて編成することで智略・胆力に最大で200の固定ボーナスの効果 |
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・組み合わせて編成することで智略・統率に最大で25%の常時獲得量上昇の効果+固定ボーナス。 |
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・いずれかと組み合わせて編成することで、それぞれ対応した各種固定ボーナス。 |
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+ |
・上半分の中から2体と【深謀の戦略家】司馬錯の組み合わせで全修行エクストラボーナス2段階獲得。3体と組み合わせた場合は2段階に強化される。 ・また、14ターン目開始前に型以外の基礎能力を獲得。 |
※青字部分をタップすると効果を確認できます。
| 特殊能力 | 育成対象 / 補助編成 | ||
|---|---|---|---|
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【秦六将随一の智略】胡傷⑭
特別な修行マスが出現
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【秦六将随一の智略】胡傷⑬
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【秦六将随一の智略】胡傷⑫
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【秦六将随一の智略】胡傷⑪
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【秦六将随一の智略】胡傷⑩
トレーニングリンクが発動
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【秦六将随一の智略】胡傷⑨
トレーニングリンクが発動
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【秦六将随一の智略】胡傷⑧
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【秦六将随一の智略】胡傷⑦
トレーニングリンクが発動
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【秦六将随一の智略】胡傷⑥
トレーニングリンクが発動
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【秦六将随一の智略】胡傷⑤
トレーニングリンクが発動
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【秦六将随一の智略】胡傷④
トレーニングリンクが発動
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【秦六将随一の智略】胡傷③
トレーニングリンクが発動
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【秦六将随一の智略】胡傷②
トレーニングリンクが発動
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【秦六将随一の智略】胡傷①
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| 同盟戦技能 | 効果詳細 |
|---|---|
| 発動タイプ:手動 再発動までのターン:0 同盟戦の合戦中に任意発動可能。発動すると、5ターンの間自身が派兵している全軍隊の与ダメージが割合で少し上昇する。 【発動可能数:99】 |
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| 発動タイプ:手動 再発動までのターン:0 同盟戦の合戦中に任意発動可能。発動すると、即時自分の同盟戦総兵力を+800する。また、技能Lvが1上昇する毎に即時回復量がさらに+200され、最大で合計+2000される。 【発動可能数:99】 |
| 作戦名 | 作戦内容 |
|---|---|
| 中央突破 | 【固有作戦効果】 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自軍隊の被ダメージを割合で少し軽減させる。この効果は作戦Lvに応じて上昇する。 【固有作戦概要】 中央に兵力を多めに分配し、中央から敵陣を崩していく作戦。 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 開戦時に敵軍隊の中で智略が1番高い部隊に対して発動。発動すると、一時的に智略を割合で大きく低下させる。 【発動上限数:1回】 |
| 修行能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 700 | 3000 | |
| 500 | 2000 | |
| 1500 | 4000 | |
| 1000 | 4000 | |
| 700 | 3000 | |
| 1000 | 4000 |
| カード | 効果 |
|---|---|
| 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。また、士気が「最高」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。さらに士気が「最高」の場合は士気を消費することなく修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 | |
| 通常の修行カードの7倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。また、士気が「最高」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 | |
| 通常の修行カードと比較して合計で10倍の基礎能力を獲得できます。主に智略が上がり、胆力も上がります。また、修行実行時に確定で1段階のエクストラボーナスが発生します。さらに、士気が「最高/覚醒」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 | |
| 通常の修行カードと比較して合計で20倍の基礎能力を獲得できます。主に智略が上がり、体力・胆力・統率・魅力も上がります。また、修行実行時に50%の確率で士気を消費せずに修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がり、銀赤(猛)の修行カードよりも士気消費量が増加します。 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 開戦時に敵軍隊の中で智略が1番高い部隊に対して発動。発動すると、一時的に智略を割合で大きく低下させる。 【発動上限数:1回】 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 攻撃直前、全体で智略が3位以上の場合に確率で発動。発動すると、一時的に会敵相手の兵力上限値を割合でとても大きく減少させ、智略を割合で低下させる。 【発動上限数:2回】 |
|
| 会敵時に自身の所属が「中央」の場合に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の智略を割合え大きく上昇させる。さらに、自隊の兵力を割合で大きく回復する。 【発動上限数:3回】 |
|
| 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の胆力が割合で大きく上昇し、会敵相手の胆力を割合で低下させる。 【発動上限数:2回】 |
|
| 行軍時、自身が自本陣から半分以上進んでいる場合に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の与ダメージ・統率が割合で上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 開戦時に発動。全体で智略&体力が2位以上の場合に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の智略が少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 被攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に会敵相手の兵力上限値を少し減少させる。 【発動上限数:2回】 |
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