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キングダム頂天におけるシーンカード「各国の大将軍」の評価記事です。
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レアリティ | |
|---|---|---|
| SSR | ||
| タイプ | ||
| 膂力型 | ||
| 【評価】完凸:A / 無凸:A ▶︎最強シーンカードランキング |
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①★3【楚の巨人】汗明を育成対象に選択し、SSR『各国の大将軍』を補助編成に加えて修行に挑戦すると、SSR『各国の大将軍』の強化Lv.に応じて以下の効果が発生する。 Lv.1~49の場合: 22ターン目のマスが士気消費100%軽減マスになる Lv.が50~59の場合: 22~23ターンのマスが士気消費100%軽減マスになる Lv.が60~69の場合: 22~24ターンのマスが士気消費100%軽減マスになる Lv.が70~79の場合: 22~25ターンのマスが士気消費100%軽減マスになる Lv.が80~89の場合: 22~25・27ターンのマスが土気消費100%軽減マスになる Lv.が90~94の場合: 22~25・27~28ターンのマスが気消費100%軽減マスになる Lv.が95~99の場合: 22~25・27~29ターンのマスが土気消費100%軽減マスになる Lv.が100の場合: 22~25・27~30ターンのマスが土気消費100%軽減マスになる ②★3【楚の巨人】汗明、★3【秦国一の怪力無双】蒙武、SSR「各国の大将軍」を編成に加えて修行に挑戦することで、強化Lv.に応じて確率で「武技のエクストラボーナス2段階」が発生する特別なトレーニングリンクが発動する。 ・編成された上記3つの強化LV.1以上で 『武技のエクストラボーナス2段階50%』 ・編成された上記3つの強化Lv.65以上で 『武技のエクストラボーナス2段階65%』 |
| 適正 | 簡易詳細 |
|---|---|
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特殊能力と修行能力のどちらも多く関連し、最も相性の良い育成対象 |
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育成時に項翼を補助編成に入れた場合「各国の大将軍」との特殊能力が発生 |
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騰(剣聖)の育成に「各国の大将軍」を編成する場合に必須 |
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王齕がLv65以上であれば「各国の大将軍」と組み合わせることで、汗明の育成時に最高/覚醒を誘発可能になる |
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春申君がLv65以上であれば「各国の大将軍」と組み合わせることで、汗明の育成時に最高/覚醒を誘発可能になる |
| 無凸(Lv50) | 【おすすめ度】:★★★★★ 汗明の育成時に必須級のカードで、春申君や王齕のLvが65以上なら最優先で編成 |
|---|---|
| 1凸(Lv55) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 項翼も同Lvにする必要があるが、騰の育成時に発動する終了戦1戦目後の士気消費軽減ターン数が増加 |
| 2凸(Lv60) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 項翼も同Lvにする必要があるが、騰の育成時の士気消費軽減が修了戦2戦目後にも発動 |
| 3凸(Lv65) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 猛・練武カードが解放 |
| 4凸(Lv70) | 【おすすめ度】:★★☆☆☆ 一部リンクスキルの強化に関連 |
| 5凸(Lv75) | 【おすすめ度】:★★☆☆☆ 一部リンクスキルの強化に関連 |
| 6凸(Lv80) | 【おすすめ度】:★★★★★ 豊・武技のカードと修行能力3種の解放 |
| 7凸(Lv85) | 【おすすめ度】:★★☆☆☆ 一部リンクスキルの強化に関連 |
| 8凸(Lv90) | 【おすすめ度】:★★☆☆☆ 一部リンクスキルの強化に関連 |
| 9凸(Lv95) | 【おすすめ度】:★★☆☆☆ 一部リンクスキルの強化に関連 |
| 完凸(Lv100) | 【おすすめ度】:★★★★★ 専用カードが解放される |
「各国の大将軍」は、汗明+春申君or王齕や騰+項翼での育成時には優先度の高いシーンカードです。ただし、凸を進めてもそこまで大きな変化はなく、対応するキャラのLvの重要度の方が高いので「各国の大将軍」の凸を進める優先度は低めになります。
| 修行能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 17 | 350 | |
| 7 | 150 | |
| 10% | 20% | |
| 50% | 80% | |
| 80% | 100% | |
| 10% | 20% | |
| 60% | 100% | |
| 5% | 15% | |
| 60% | 80% |
| 【鋼】武技 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に膂力が上がり、体力と魅力も上がります。 |
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| 【猛】練武 通常の修行カードの3倍の基礎能力を獲得できます。主に体力が上がり、膂力と胆力も上がります。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率が下がり、通常の修行カードよりも士気消費量が増加します。 |
|
| 【豊】武技 通常の修行カードの7倍の基礎能力を獲得できます。主に膂力が上がり、体力と魅力も上がります。また、修行実行時に士気が回復し「高揚」の場合は確定で「最高」に、「普通」の場合は「最高」になることがあります。さらに士気「最高」の場合は士気を消費することなく修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
|
| 【秘】武技 通常の修行カードと比較して合計で12倍の基礎能力を獲得でき、膂力が上がり、その他基礎能力も上がります。また、修行実行時に50%の確率で士気を消費せずに修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がり、銀赤(猛)の修行カードよりも士気消費量が増加します。 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の魅力が割合で大きく上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 被攻撃直前に確率で発動。発動すると、自隊の兵力がとても大きく回復し、一時的に被ダメージを割合でとても大きく軽減する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の与ダメージが割合で少し上昇し、被ダメージを割合で少し軽減する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自身の膂力・胆力・体力・智略が割合で上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の兵力上限値が割合で少し増加する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の魅力が割合で少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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各国の大将軍の評価と修行能力
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