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キングダム頂天における【楚の巨人】汗明の評価記事です。
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レアリティ |
|---|---|
| 星3 | |
| タイプ | |
| 膂力型 | |
| 評価 | |
| 【完凸】SS | 【無凸】S |
| ▶︎最強キャラランキング | ▶︎リセマラランキング |
| 【評価ポイント】 ・蒙武がいると簡単に高ランクの育成結果を出しやすい ・演習で先陣を切るキャラの育成で有効な修行能力 |
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①★3【楚の巨人】汗明を育成対象に選択し、★3【秦国一の怪力無双】蒙武を補助編成に加えて修行に挑戦すると、★3【楚の巨人】汗明と★3【秦国一の怪力無双】蒙武の強化Lv.に応じて以下の効果が発生する。 ★3【楚の巨人】汗明と★3【秦国一の怪力無双】蒙武が Lv.60~69の場合: 1ターン目のマスで ★3【楚の巨人】汗明の専用極限修行カード【極】が発生。また、修行開始時に武技修行Lvを"2"上昇。 Lv.70~79の場合: 1~2ターン目のマスで ★3【楚の巨人】汗明の専用極限修行カード【極】が発生。また、修行開始時に武技修行Lvを"4"上昇。 Lv.80~100の場合: 1~3ターン目のマスで ★3【楚の巨人】汗明の専用極限修行カード【極】が発生。また、修行開始時に武技修行Lvを"6"上昇。 さらに修行開始時の士気を「覚醒/最高」状態にし、集中状態【金】に突入するようになる。 ※頂天への道の場合は士気「最高」に、覚醒への導きの場合は士気「覚醒」に変動します。 ②★3【楚の巨人】汗明を育成対象に選択し、★3【秦国一の怪力無双】蒙武を補助編成に加えて修行に挑戦すると、奥義獲得時に★3【楚の巨人】汗明の強化Lv.に応じて以下の効果が発生する。 Lv.1~54の場合: 基礎能力が合計+60000(膂力+30000/体力+30000) Lv.55~59の場合: 基礎能力が合計+90000(膂力+45000/体力+45000) Lv.60~64の場合: 基礎能力が合計+120000(膂力+60000/体力+60000) Lv.65~100の場合: 基礎能力が合計+150000(膂力+75000/体力+75000) ③★3【楚の巨人】汗明を育成対象に選択し、SSR『各国の大将軍』を補助編成に加えて修行に挑戦すると、SSR『各国の大将軍』の強化Lv.に応じて以下の効果が発生する。 Lv.1~49の場合: 22ターン目のマスが士気消費100%軽減+膂力&体力ボーナス400%マスになる Lv.が50~59の場合: 22~23ターンのマスが士気消費100%軽減+膂力&体力ボーナス400%マスになるマスになる Lv.が60~69の場合: 22~24ターンのマスが士気消費100%軽減+膂力&体力ボーナス400%マスになるマスになる Lv.が70~79の場合: 22~25ターンのマスが士気消費100%軽減+膂力&体力ボーナス400%マスになるマスになる Lv.が80~89の場合: 22~25・27ターンのマスが士気消費100%軽減+膂力&体力ボーナス400%マスになるマスになる Lv.が90~94の場合: 22~25・27~28ターンのマスが士気消費100%軽減+膂力&体力ボーナス400%マスになるマスになるマスになる Lv.が95~99の場合: 22~25・27~29ターンのマスが士気消費100%軽減+膂力&体力ボーナス400%マスになるマスになるマスになる Lv.が100の場合: 22~25・27~30ターンのマスが士気消費100%軽減+膂力&体力ボーナス400%マスになるマスになるマスになる ④★3【楚の巨人】汗明、★3【秦国一の怪力無双】蒙武、SSR「各国の大将軍」を編成に加えて修行に挑戦することで、強化Lv.に応じて確率で「武技のエクストラボーナス2段階」が発生する特別なトレーニングリンクが発動する。 ・編成された上記3つの強化LV.1以上で 『武技のエクストラボーナス3段階20%』[『武技のエクストラボーナス2段階50%』 ・編成された上記3つの強化Lv.65以上で 『武技のエクストラボーナス3段階40%』『武技のエクストラボーナス2段階65%』 ・編成された上記3つの強化Lv.80以上で 『武技のエクストラボーナス3段階60%』『武技のエクストラボーナス2段階80%』 ・編成された上記3つの強化Lv.100で 『武技のエクストラボーナス3段階80%』『武技のエクストラボーナス2段階100%』 ⑤★3【楚の巨人】汗明を育成対象に選択し、SSR「各国の大将軍」と★3【合従軍総大将】春申君を補助編成に加えて修行に挑戦すると修行1戦目勝利時に★3【合従軍総大将】春申君の強化Lvに応じて以下の効果が発生。 -------------------------------- Lv.65~79の場合: 士気が「最高/覚醒」状態になる。 Lv.80~99の場合: 士気が「最高/覚醒」状態になり、集中状態【金】に突入。 Lv.100の場合: 士気が「最高/覚醒」状態になり、集中状態【金】に突入し、3ターンの延長効果を獲得。 さらに延長したターンのマスが士気消費100%+膂力&体力ボーナス400%マスになる。 ※頂天への道の場合は士気「最高」に、覚醒への導きの場合は士気「覚醒」に変動します。 ⑥★3【楚の巨人】汗明を育成対象に選択し、★3【戦神の戦斧】王齕を補助編成すると、修行開始時に★3【戦神の戦斧】王齕の強化Lv.に応じて以下の効果が発生する。 -------------------------------- Lv.1~54の場合: 1ターン間の士気消費軽減100%継続効果が発動。 Lv.55~64の場合: 2ターン間の士気消費軽減100%継続効果が発動。 Lv.65〜74の場合: 3ターン間の士気消費軽減100%継続効果が発動。 Lv.75〜84の場合: 3ターン間の士気消費軽減100%継続効果が発動。 さらに20ターンの間、膂力ボーナス125%の継続効果が発動。 Lv.75〜84の場合: 3ターン間の士気消費軽減100%継続効果が発動。 さらに20ターンの間、膂力ボーナス125%と胆力固定ボーナス+600の継続効果が発動。 ⑦★3【楚の巨人】汗明を育成対象に選択し、SSR『各国の大将軍』と★3【戦神の戦斧】王齕を補助編成に加えて修行に挑戦すると[red]修了戦1戦目勝利時に★3【戦神の戦斧】王齕の強化Lvに応じて以下の効果が発生。 -------------------------------- Lv.65~79の場合: 士気が「最高/覚醒」状態になる。 Lv.80~99の場合: 士気が「最高/覚醒」状態になり、集中状態【金】に突入。 Lv.100の場合: 士気が「最高/覚醒」状態になり、集中状態【金】に突入し、3ターンの延長効果を獲得。 さらに延長したターンのマスが士気消費100%+膂力&体力ボーナス400%マスになる。 -------------------------------- ※頂天への道の場合は士気「最高」に、覚醒への導きの場合は士気「覚醒」に変動します。 ⑧強化Lv.75以上の★3【楚の巨人】汗明を育成武将に選択し、強化Lv.75以上の★3【楚の雷轟】項翼を補助編成に加えて修行に挑戦すると修了戦3戦目勝利時に固有技能「金剛破砕」を獲得できる。 |
汗明を修行する際は、必ず「星3[秦国一の怪力無双]蒙武」を編成しましょう。星3蒙武を編成して修行することで、膂力と体力が合計で18000〜27000上昇するので、高ランクの育成結果を容易に出せます。
そのため、蒙武未所持の場合は、最優先で友達貸出枠で選択しましょう。
汗明を修行補助枠に入れる際は「星3[秦国一の怪力無双]蒙武」と「SSR各国の大将軍」が必須となります。現状この2種が無いと修行で貢献するのは難しいので、揃えて編成するのが難しければ、汗明を修行補助に入れる優先度は低くなります。
| 編成例 | |||||||||||||||||||||||||||||
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| 軍師 | サポート武将 | ||||||||||||||||||||||||||||
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| シーンカード例 | |||||||||||||||||||||||||||||
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| 入れ替え候補 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 簡易解説 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ・特殊能力に必要な蒙武を必ず編成 ・全基礎能力固定ボーナスでバランスの良い修行を行う ・王齕は膂力の修行に優れるので相性が良い |
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| 無凸(Lv50) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 発動できる有効な特殊能力が少ない。 |
|---|---|
| 1凸(Lv55) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 特殊能力による奥義獲得時の基礎能力UP効果の強化。 |
| 2凸(Lv60) | 【おすすめ度】:★★★★☆ 奥義獲得時の基礎能力UP量が増加。また、Lv60以上の蒙武もいれば武技修行Lvを2で開始可能になる。 |
| 3凸(Lv65) | 【おすすめ度】:★★★★★ 奥義獲得時の基礎能力UP量が増加し、金の修行カードが解放。 |
| 4凸(Lv70) | 【おすすめ度】:★★☆☆☆ リンクスキルが強化。 |
| 5凸(Lv75) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 20ターン継続の膂力ボーナス125%が発動するようになる。 |
| 6凸(Lv80) | 【おすすめ度】:★★★★★ 修行能力3種の解放と専用修行カードの解放。 |
| 7凸(Lv85) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ リンクスキルが強化。 |
| 8凸(Lv90) | 【おすすめ度】:★★☆☆☆ リンクスキルが強化。 |
| 9凸(Lv95) | 【おすすめ度】:★★☆☆☆ リンクスキルが強化。化 |
| 完凸(Lv100) | 【おすすめ度】:★★★★★ 極の専用修行カードが解放され、自身を育成時も修行能力を発動可能になる |
【楚の巨人】汗明の特殊能力の重要な効果は、シーンカードの「各国の大将軍」やサポート武将の「王齕」などのLvに依存したものになっており、汗明自身のLvを上げて大きく変化する特殊能力は少ないです。
そのため、汗明よりも特殊能力で関連するキャラやシーンカードの強化の優先度が高くなっています。
【楚の巨人】汗明は、膂力の成長率が高く、次いで体力が高いです。そのため、修行の際は武技と練武を重点的に使うようにしましょう。
また、覚醒への導きでは、序盤の数ターンは武技と練武が極限修行状態でなくても修行を可能な限りさせましょう。ただし、金の修行カードが出ていたら、武技と練武に関係なくそちらを優先しましょう。
【楚の巨人】汗明は、特殊能力による士気消費軽減マスの生成で最高や覚醒を長く維持させることが得意です。可能な限り士気消費軽減マスで修行を行わせるのがベストなので、士気を最高or覚醒の状態のまま士気消費軽減マスを踏めるように士気管理を意識しましょう。
士気管理は、気を見て特別模擬戦(覚醒への導き限定)に挑んで士気消費をスキップ、またはLv65で解放される緑修行カードで士気消費0の修行を行うなどをしましょう。
| 1400 | 1260 | 1050 |
| 1190 | 1085 | 1155 |
※最大レベル時のステータスです。
| 60% | 36% | 9% |
| 18% | 9% | 18% |
※最大レベル時のステータスです。
| 40% | 24% | 10% |
| 5% | 10% | 5% |
※最大レベル時のステータスです。
| 修行能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 4 | 200 | |
| 7% | 15% | |
| 3% | 10% | |
| 10% | 20% | |
| 60% | 100% | |
| 7% | 15% | |
| 190% | 250% | |
| 60% | 80% |
| 【活】練武 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に体力が上がり、膂力と胆力も上がります。また、士気が「最高」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。さらに士気が「最高」の場合は士気を消費することなく修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
|
| 【剛】武技 通常の修行カードの7倍の基礎能力を獲得できます。主に膂力が上がり、体力と魅力も上がります。また、士気が「最高」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
|
| 【秘】武技 通常の修行カードと比較して合計で12倍の基礎能力を獲得できます。主に膂力が上がり、体力・胆力も上がります。また、修行実行時に50%の確率で士気を消費せずに修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がり、銀赤(猛)の修行カードよりも士気消費量が増加します。 |
|
| 【極】武技 通常の修行カードと比較して合計で20倍の基礎能力を獲得できます。主に膂力が上がり、体力・胆力・統率・魅力も上がります。また、修行実行時に50%の確率で士気を消費せずに修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がり、銀赤(猛)の修行カードよりも士気消費量が増加します。 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 攻撃時に確率で発動。発動すると、一時的に自身の膂力と魅力が割合でとても大きく上昇し、移動力を少し上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 攻撃直前、全体で膂力が3位以上の場合に確率で発動。発動すると、一時的に自身の与ダメージと膂力が割合でとても大きく上昇する。 【発動上限数:2回】 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 攻撃直前、全体で膂力が3位以上の場合に確率で発動。発動すると、一時的に自身の与ダメージと膂力が割合でとても大きく上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 攻撃直前に確率で発動。発動すると、自隊の兵力が割合でとても大きく回復し、一時的に自隊の兵力上限値を割合でとても大きく増加する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 攻撃直後、会敵相手との兵力差が20%以上勝っている場合に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の膂力・体力が割合で上昇し、移動力が少し上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 開戦時に発動。発動すると、一時的に自身の胆力・膂力が割合で大きく上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の膂力・智略が割合で少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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| 攻撃直後に確率で発動。発動すると、一時的に自身の膂力が割合で少し上昇する。 【発動上限数:2回】 |
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[楚の巨人]汗明の評価と修行能力
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それ多分修行してないから反映されてないだけでは?星2で演出は絶対ないですよ