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キングダム頂天におけるシーンカード「若き3人の将」の評価記事です。
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レアリティ | |
|---|---|---|
| SSR | ||
| タイプ | ||
| 魅力型 | ||
| 【評価】完凸:S / 無凸:S ▶︎最強シーンカードランキング |
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①[限界を超える強さ】信の育成時に、【蒙家の軍才】蒙恬・【槍術の達人】王賁・「若き3人の将」を編成に加えると奥義獲得時に専用技能「天下の大将軍を志す者」を獲得し土気が「最高」状態になる。また、「若き3人の将」とのトレーニングリンクで練武の極限修行率が大きく上昇する。 ②【蒙家の軍才】蒙恬育成時に、【限界を超える強さ】信・【槍術の達人】王賁・「若き3人の将」を編成に加えると、①の効果を発動。 ③【槍術の達人】王賁育成時に、【限界を超える強さ】信・【蒙家の軍才】蒙恬・「若き3人の将」を編成に加えると、①の効果を発動。 ④星3【蒙家の軍才】蒙活を育成武将に選択し、SSR「一番乗り」を補助編成に加えて修行に挑戦すると、全ての修了戦で勝利時に獲得できる基礎能力が1.5倍。さらに、SSR「一番乗り」とSSR「若き3人の将」を同時に編成すると獲得できる基礎能力が2倍になる。 |
| 開戦時に自身が中央・左翼・右翼のいずれかの役割の場合に発動。戦闘終了するまで、自身の兵力上限値を割合で大きく上昇する。 【発動上限数:1回】 |
「若き3人の将」は、星3キャラである信(限界)・蒙恬(軍才)・王賁(達人)の修行+編成に入れることで、特殊能力やリンクスキルが発動と限定の技能を獲得でき、非常に強力なシーンカードとなります。
そのため、信(新)・蒙恬・王賁を所持している方は、編成優先度が高いです。
「若き3人の将」は、星3キャラの信(限界)・蒙恬(軍才)・王賁(達人)の3体を同時に編成することで、真価を発揮するシーンカードですが、いずれか1体を編成するだけでも強力なシーンカードです。
信(限界)・蒙恬(軍才)・王賁(達人)のいずれかが編成にいると、1体につき合戦ボーナス20%のリンクスキルが発生するので、3体の編成が難しい場合は1体の編成だけでも問題ありません。
「若き3人の将」は、特殊能力を使って合戦ボーナスを使用できますが、Lv80以降からは修行能力でも合戦ボーナスを使用可能になります。
無凸でも1体分のトレーニングリンクの合戦ボーナス倍率より高いので、Lv80に到達以降は編成優先度が大幅に上昇します。
| 適正 | 簡易詳細 |
|---|---|
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王賁(達人)、蒙恬(軍才)との併用で合戦ボーナスや、極限修行率を上げる効果を発生できる。 |
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信(限界)、蒙恬(軍才)との併用で合戦ボーナスや、極限修行率を上げる効果を発生できる。 |
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信(限界)、王賁(達人)との併用で合戦ボーナスや、極限修行率を上げる効果を発生でき、シーンカードの一番乗りとの併用で修了戦の合戦ボーナスを2倍にする。 |
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信(限界)よりは少ないが、一部特殊能力を発動できる。 |
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王賁(達人)よりは少ないが、一部特殊能力を発動できる。 |
| 無凸(Lv50) | 【おすすめ度】:★★★★★ 信(限界) or 信(出尽)、王賁(達人)、蒙恬(軍才)を同時編成できれば合戦ボーナスのリンクを発動できる |
|---|---|
| 1凸(Lv55) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 信(限界) or 信(出尽)、王賁(達人)、蒙恬(軍才)も同Lvに上げる必要はあるが、複数のリンク効果が強化される |
| 2凸(Lv60) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 士気消費割合軽減の修行能力を解放 |
| 3凸(Lv65) | 【おすすめ度】:★★★★★ 信(限界) or 信(出尽)、王賁(達人)、蒙恬(軍才)も同Lvに上げる必要はあるが、複数のリンク効果が強化され、達・武技カードが解放 |
| 4凸(Lv70) | 【おすすめ度】:★☆☆☆☆ 特別な変化はない |
| 5凸(Lv75) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 信(限界) or 信(出尽)、王賁(達人)、蒙恬(軍才)も同Lvに上げる必要はあるが、複数のリンク効果が強化される |
| 6凸(Lv80) | 【おすすめ度】:★★★★★ 修行能力3種と燎・瞑想カード、秘奥伝授に金技能が解放される |
| 7凸(Lv85) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 信(限界) or 信(出尽)、王賁(達人)、蒙恬(軍才)も同Lvに上げる必要はあるが、複数のリンク効果が強化される |
| 8凸(Lv90) | 【おすすめ度】:★☆☆☆☆ 特別な変化はない |
| 9凸(Lv95) | 【おすすめ度】:★★★☆☆ 信(限界) or 信(出尽)、王賁(達人)、蒙恬(軍才)も同Lvに上げる必要はあるが、複数のリンク効果が強化される |
| 完凸(Lv100) | 【おすすめ度】:★★★★★ 専用修行カードが解放される |
「若き3人の将」は、信(限界)、蒙恬(軍才)、王賁(達人)がいればリンクで合戦ボーナスを発動できるので、キャラが揃っていれば手に入れた瞬間から活用できるシーンカードです。
ただし、合戦ボーナスを強化していくには「若き3人の将」に加えて、信(限界)、蒙恬(軍才)、王賁(達人)も合わせてLvを上げていく必要があるので、凸の優先度は高くありません。
| 修行能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 7 | 150 | |
| 17 | 350 | |
| 12% | 20% | |
| 3% | 10% | |
| 70% | 100% | |
| 2.5% | 5% | |
| 3% | 10% | |
| 25% | 60% | |
| 60% | 80% |
| 【鋼】瞑想 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。また、士気が「最高」の場合を除いて修行実行時に士気が回復します。 |
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| 【達】武技 通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できます。主に膂力が上がり、体力と魅力も上がります。また、確率で1段階のエクストラボーナスが発生します。さらに修行実行時に確率でそれぞれの銀青(達)の修行カードに応じた技能を獲得できます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率が下がります。 |
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| 【燎】瞑想 通常の修行カードの10倍の基礎能力を獲得できます。主に魅力が上がり、胆力も上がります。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がり、銀赤(猛)の修行カードよりも士気消費量が増加します。 |
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| 【秘】瞑想 通常の修行カードと比較して合計で10倍の基礎能力を獲得でき、膂力と智略と魅力が上がります。また、修行実行時に士気が回復し「高揚」の場合は確定で「最高」に、「普通」の場合は「最高」になることがあります。さらに「最高」の場合は士気を消費することなく修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自身の魅力・胆力が割合でとても大きく上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の胆力・膂力が割合で上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自身の与ダメージが割合でとても大きく上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 開戦時に発動。戦闘終了まで自身の魅力・膂力・体力が割合で少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 敵部隊撃破時に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の兵力上限値が少し増加し、移動力を少し上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の魅力が割合で少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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若き3人の将の評価と修行能力
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