★同盟戦のルール
☆王賁の修練の報酬と勝ち方
★頂天の証の報酬と勝ち方
☆獣の如き双剣使いの報酬と勝ち方
★SSRカード「若き3人の将」
キングダム頂天におけるシーンカード「若き3人の将」の評価記事です。
レアリティ | ||
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SSR | ||
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【評価】完凸:S / 無凸:S ▶︎最強シーンカードランキング |
①[限界を超える強さ】信の育成時に、【蒙家の軍才】蒙恬・【槍術の達人】王賁・「若き3人の将」を編成に加えると奥義獲得時に専用技能「天下の大将軍を志す者」を獲得し土気が「最高」状態になる。また、「若き3人の将」とのトレーニングリンクで練武の極限修行率が大きく上昇する。 ②【蒙家の軍才】蒙恬育成時に、[限界を超える強さ】信・【槍術の達人】王賁・「若き3人の将」を編成に加えると、①の効果を発動。 ③【槍術の達人】王賁育成時に、[限界を超える強さ】信・【蒙家の軍才】蒙恬・「若き3人の将」を編成に加えると、①の効果を発動。 |
天下の大将軍を志す者 | 開戦時に自身が中央・左翼・右翼のいずれかの役割の場合に発動。戦闘終了するまで、自身の兵力上限値を割合で大きく上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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修行能力 | 初期 | 最大 |
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初期膂力上昇 | 7 | 150 |
初期魅力上昇 | 17 | 350 |
極限修行率上昇 | 12% | 20% |
常時魅力獲得量上昇 | 3% | 10% |
特別共錬発生率上昇 | 70% | 100% |
士気消費割合軽減 | 2.5% | 5% |
修行ボーナス | 3% | 10% |
合戦ボーナス | 25% | 60% |
【特別共錬参加時】魅力獲得量上昇 | 60% | 80% |
【鋼】瞑想 胆力、魅力が上昇し、士気を回復する。通常の修行カードよりも多くの能力を獲得できる。 |
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【達】武技 膂力、体力、魅力が上昇する。獲得できる能力量は【鋼】の極限修行カードと同量だが、必ず特定の技能を獲得することができる。(獲得できる技能をすでに習得しており、かつレベルが最大の場合は獲得できない。)修行実行時に確率で1段階のエクストラボーナスが発生する。 |
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【燎】瞑想 胆力、魅力が上昇する。他の金の極限修行カードよりも士気の消費が大きくなるが、さらにより多くの能力を獲得できる。 |
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【秘】瞑想 膂力、智略、魅力が300ずつ上昇する。士気が回復し「高揚」の場合は確定で「最高」まで回復。 |
スキル | 効果 |
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武将の空気 | 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自身の魅力・胆力が割合でとても大きく上昇する。 【発動上限数:2回】 |
意志の継承 | 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の胆力・膂力が割合で上昇する。 【発動上限数:1回】 |
戦局打破 | 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自身の与ダメージが割合でとても大きく上昇する。 【発動上限数:2回】 |
威風堂々 | 開戦時に発動。戦闘終了まで自身の魅力・膂力・体力が割合で少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
躍動 | 敵部隊撃破時に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の兵力上限値が少し増加し、移動力を少し上昇する。 【発動上限数:2回】 |
大器 | 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の魅力が割合で少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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レアリティごとのシーンカード一覧 | |||||||||||
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SSR | SR | R |
若き3人の将の評価と修行能力
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