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キングダム頂天におけるシーンカード「熱きもの」の評価記事です。
レアリティ | ||
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SSR | ||
タイプ | ||
体力型 | ||
【評価】完凸:SS / 無凸:S ▶︎最強シーンカードランキング |
星3[秦国の白老]蒙驁を育成武将に選択し、シーンカード「熱きもの」を補助編成に加えて修行に挑戦すると、修了戦2戦目勝利時に士気を「最高」状態に変化 |
修行能力 | 初期 | 最大 |
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初期体力上昇 | 17 | 350 |
初期統率上昇 | 7 | 150 |
修行時体力上昇 | 15% | 30% |
合戦ボーナス | 25% | 60% |
【練武】極限修行率上昇 | 60% | 100% |
【練兵】極限修行率上昇 | 80% | 125% |
特別共錬発生率上昇 | 50% | 70% |
高ランク特別共錬発生率上昇 | 150% | 190% |
秘奥伝授発生率上昇 | 7% | 15% |
【鋼】練武 智略、胆力、統率が上昇する。通常の修行カードよりも多くの能力を獲得できる。 |
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【達】練兵 智略、胆力、統率が上昇する。獲得できる能力量は【鋼】の極限修行カードと同量だが、必ず特定の技能を獲得することができる。(獲得できる技能をすでに習得しており、かつレベルが最大の場合は獲得できない。)修行実行時に確率で1段階のエクストラボーナスが発生する。 |
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【秀】練兵 智略、胆力、統率が上昇する。【鋼】【猛】【活】【達】よりも多くの能力を獲得することができる。また、必ず特定の白色の技能と確率で金色の技能を獲得することができる。さらに、士気が最高の状態を除いて修行実行時に士気が回復する。(獲得できる技能をすでに習得しており、かつレベルが最大の場合は獲得できない。)修行実行時に確率で1段階のエクストラボーナスが発生する。 |
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【秘】練武 膂力、体力、胆力が上昇する。各基礎能力が100ずつ上昇し、合計600上昇。士気「最高」の場合を除いて修行実行時に士気が回復する。このカードを修行で選択した際、1段階のエクストラボーナスが確定で発生。 |
スキル | 効果 |
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士気高揚 | 攻撃直前に確率で発動。発動すると、自隊の兵力が割合でとても大きく回復し、一時的に自隊の兵力上限値を割合でとても大きく増加する。 【発動上限数:1回】 |
人心掌握 | 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の魅力が割合で大きく上昇する。 【発動上限数:1回】 |
豪傑 | 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の与ダメージが割合で少し上昇し、被ダメージを割合で少し軽減する。 【発動上限数:1回】 |
我武者羅 | 被攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自身の与ダメージが割合で大きく上昇し、被ダメージを割合で大きく軽減する。 【発動上限数:2回】 |
全力 | 行軍時、味方の残り部隊が2隊以下の場合に確率で発動。発動すると、自隊の兵力が大きく回復する。 【発動上限数:2回】 |
再起 | 被攻撃時、敵軍との兵力差が20%以上負けている場合に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の統率が割合で少し上昇する。 【発動上限数:2回】 |
「熱きもの」は、Lv80到達時に解放される修行能力3種が全て強力なシーンカードです。
解放される「特別共錬発生率上昇」「高ランク特別共錬発生率上昇」「秘奥伝授発生率上昇」は、修行編成内にそれぞれ1つ以上は必須級で欲しい効果なので、Lv80の「熱きもの」はどのキャラの育成にも優先して組み込みましょう。
「熱きもの」は、星3蒙驁を修行させる際に、修了戦2戦目完了後の士気を「最高」状態にできます。
修了戦2戦目前の士気の状態を考慮せずに修行ができるようになるため、星3蒙驁を修行させる際は優先して編成しましょう。
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熱きものの評価と修行能力
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