キングダム頂天における【槍術の達人】王賁の評価記事です。
レアリティ | |
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星3 | |
タイプ | |
胆力型 | |
評価 | |
【完凸】S | 【無凸】S |
▶︎最強キャラランキング | ▶︎リセマラランキング |
【評価ポイント】 ・Lv80以降から汎用性が高い修行能力構成になる ・全成長率に倍率があるためどの基礎能力も上がりやすい ・3種のダメージ強化効果が発動する固有技能が強力 |
膂力 |
体力 |
智略 |
---|---|---|
1090 | 1090 | 1090 |
胆力 |
統率 |
魅力 |
1090 | 1090 | 1090 |
※最大レベル時のステータスです。
膂力 | 体力 | 智略 |
---|---|---|
15% | 7.50% | 15% |
胆力 | 統率 | 魅力 |
22.50% | 18% | 12% |
※最大レベル時のステータスです。
膂力 | 体力 | 智略 |
---|---|---|
10% | 5% | 10% |
胆力 | 統率 | 魅力 |
15% | 12% | 8% |
※最大レベル時のステータスです。
修行能力 | 初期 | 最大 |
---|---|---|
初期胆力上昇 | 4 | 200 |
修行時胆力上昇 | 15% | 30% |
修行時統率上昇 | 10% | 20% |
胆力固定ボーナス | 5 | 25 |
【特別共錬参加時】胆力獲得量上昇 | 60% | 80% |
修行ボーナス | 3% | 10% |
極限修行率上昇 | 12% | 20% |
常時胆力獲得量上昇 | 5% | 15% |
【鋼】練兵 智略、胆力、統率が上昇する。通常の修行カードよりも多くの能力を獲得できる。 |
|
【達】瞑想 胆力、魅力が上昇する。獲得できる能力量は【鋼】の極限修行カードと同量だが、必ず特定の技能を獲得することができる。(獲得できる技能をすでに習得しており、かつレベルが最大の場合は獲得できない。)修行実行時に確率で1段階のエクストラボーナスが発生する。 |
|
【剛】瞑想 胆力、魅力が上昇する。【鋼】【猛】【活】【達】よりも多くの能力を獲得することができる。また、士気が最高の状態を除いて修行実行時に士気が回復する。 |
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【秘】瞑想 基礎能力の上昇量が通常修行カードの10倍の合計600上昇。選択時に「最高」を除いた士気状態時に、士気が回復する。 |
スキル | 効果 |
---|---|
龍巣 | 攻撃時に確率で発動。発動すると、発動時の戦闘に限り自身の与ダメージが割合で大きく上昇し、一時的に敵部隊の被ダメージを割合でとても大きく増加させる。また、一時的に自身の膂力が割合で大きく上昇する。 【発動上限数:2回】 |
達人 | 攻撃時、全体で胆力&統率が3位以上の場合に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の与ダメージ・兵力上限値が割合で上昇する。 【発動上限数:1回】 |
スキル | 効果 |
---|---|
反撃の狼煙 | 再出撃時に確率で発動。発動すると、自隊の兵力が割合でとても大きく回復し、一時的に移動力をとても大きく上昇する。 【発動上限数:2回】 |
達人 | 攻撃時、全体で胆力&統率が3位以上の場合に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の与ダメージ・兵力上限値が割合で上昇する。 【発動上限数:1回】 |
真・槍術 | 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自身の与ダメージが割合で上昇し、体力を割合で大きく上昇する。 【発動上限数:2回】 |
風雲児 | 開戦時に発動。戦闘終了まで自身の魅力・膂力・体力が割合で少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
突撃 | 攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自身の与ダメージが割合で少し上昇する。 【発動上限数:2回】 |
猛者 | 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の魅力が割合で少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
「【槍術の達人】王賁」は、膂力〜魅力の全6種の基礎能力に成長率を持ちます。
どの基礎能力もある程度上がりやすい特徴となっているので、得意な修行に合わせすぎずに「特別共錬発生率上昇」や「合戦ボーナス」などの汎用性が高い修行能力持ちのキャラやカードを編成して、王賁を育成しましょう。
【槍術の達人】王賁の固有技能は「龍巣」は、非常に高いダメージを狙える効果となっています。そのため、より実用的に育成したい場合は「膂力・胆力・智略」を主に上げておくのがおすすめです。
【槍術の達人】王賁の修行能力は、Lv80から汎用性の高い修行補助役になります。Lv80に到達するまでは、胆力育成役として編成するのがおすすめです。
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星3[槍術の達人]王賁の評価と修行能力
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