
解決できない問題はありませんか?
Game8ユーザーのみんなに
質問して、疑問を解消しよう!
2件
最初は、同じタイプだけを集めるより、役割を分散させると安定しやすいです。たとえば、広い範囲の敵を処理しやすいキャラ、単体のボスへダメージを出しやすいキャラ、距離を取りながら戦いやすいキャラというように、得意な場面が重ならないように選ぶと対応力が上がります。
キャラによって固有スキル(初期で所持しているスキル)が異なり、特色や得手不得手が存在します。
他の方も書かれている通り3人編成での役割分担を考え、そこにコモンスキル(戦闘中のレベルアップで選択所得するスキル)で不足を補ったり、強みを伸ばしたりします。
例えば…
投射デクSR・投射オールマイトSR・設置ホークSR
が私の編成です。
投射デクSRは固有スキルが覚醒すると貫通が付与され、直線範囲に強いキャラですが、覚醒前は最寄りの敵に対して攻撃するのみなので敵の湧きに処理が追い付かなくなりがちです。
その為、範囲攻撃のホークと初期から貫通をもつオールマイトをサブに採用しました。
また、操作キャラの周囲に攻撃判定のあるコモンスキルを組み合わせて補助します。
あくまで一例で、これが正解という訳ではありませんが、現状無課金で実装済の全ストーリーコンプ、開催中のイベントのEXもコンプ出来ています。
まずは何となくのイメージで編成してみて、触ってみた感触でコモンスキルの組み合わせを考えたり、編成を変えてみたりしてみると良いと思います。
ただし、育成素材を無駄にするとせっかくしっくりとくる編成が出来ても育たないというジレンマが起こるので、育成前にある程度は固める事をオススメします。
5件
戦力値はどのくらい信用していいのでしょうか? 推奨戦力を超えているのに勝てないことがあり、見方がよく分かりません。
ヒロサバのコレクションは、キャラ育成より先に強化した方がいいですか?
持ってるSRキャラがお茶子、轟、ホークス、AFO、デク(鉄の脚撃)なんですが、誰を編成したらいいですか?
新しいキャラの素体確保とキャラのレアリティ上げて強くするのだとどちらを優先すべきでしょうか?
スタミナがすぐなくなってしまいます。回復を待つ以外に、序盤で無駄なく使うコツはありますか?もしくは回復するアイテムなどあれば知りたいです
©堀越耕平/集英社・僕のヒーローアカデミア製作委員会 ©KLabGames/gumi
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう