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序盤は、よく使う主力3人を中心に育てた方が、ステージ攻略が進みやすいです。全員を均等に上げると、どのキャラも中途半端になって、必要な戦力に届かないことがあります。
ただし、完全に3人だけに決め打ちするより、入れ替え候補を数人残しておくと、ステージや相性に対応しやすくなります。まずは主力を優先し、詰まった場面が出てから、役割が違うキャラを追加で育てる流れが素材を無駄にしにくいと思います。
無課金勢です。
限られた資源で最大化を目指す為に操作キャラに7割、サブキャラに残り、位の感覚でやってます。
キャラレベルがレアリティ依存なので、特に限凸は操作キャラ一択に絞ってやってます。
続けていくと、それでも操作キャラが頭打ちになっていくので、そこから編成の幅を広げる為に他キャラの育成を手がけています。
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戦力値はどのくらい信用していいのでしょうか? 推奨戦力を超えているのに勝てないことがあり、見方がよく分かりません。
ヒロサバのコレクションは、キャラ育成より先に強化した方がいいですか?
持ってるSRキャラがお茶子、轟、ホークス、AFO、デク(鉄の脚撃)なんですが、誰を編成したらいいですか?
新しいキャラの素体確保とキャラのレアリティ上げて強くするのだとどちらを優先すべきでしょうか?
スタミナがすぐなくなってしまいます。回復を待つ以外に、序盤で無駄なく使うコツはありますか?もしくは回復するアイテムなどあれば知りたいです
©堀越耕平/集英社・僕のヒーローアカデミア製作委員会 ©KLabGames/gumi
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