スマグロ攻略記事コメント
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まあ近接も強くしていくやろ ドラクエの伝説の武器剣ばっかだからな
高難易度は基本即死なバランスのせいで近接武器が息してない、、、 マルチみたいにちゃんとやれば避けれるコンテンツ増えれば火力高い近接も使えるけど敵いっぱいで当たったら即死だからこの方向性が続く限り遠距離一択よな
星ドラ程度の操作性の簡単さでPS云々言ってた奴らには対応できない難易度だよスマグロは
メタルウィング2本目は覚醒に使えばいいですか?
星ドラも60以降レベルははほぼ無意味だったし装備とスキルで大きな差がつくようになってた 加えてスマグロは立ち回りのプレイスキルで差が出るゲームなんやろな
ロト剣はハーフアニバ 天空剣がアニバじゃね?
クリスタルクロー当たったからメタルウイングとセットで使ってるが処理能力高いな 遠くの敵はブーメランで処理し近くはクリスタルクロー吸い付き攻撃→即逃げのヒット&アウェイ強いわ
装備はすぐレベル強化MAX 職業のレベルは上がらん 上がってもステータスミリ上昇するだけだし 後半どうやったら強くなるんや? パネル解放、強化もHP1増やして意味あんの? 冷静に考えたら53バランスゲーム 1ヶ月もせずに終わるやろな
プロトキラーのほこら難易度高すぎひん? クリクロ引いてたらなんとかなるんかあれ
次はロト剣かね?
質問すみません 皆さん☆1装備は1種類ずつのこして売ってますか?
メタルウィングが強すぎるから女王鞭とプラチナウイング辺り使ってソード追撃型してんのがいっちゃん強いな 5章ノーマルまではレベル33でクリア出来たけどもはやレベル上がんねー
パケットとかガラケーかよ
炎のつるぎは砂塵の最弱争いやと思います。今すぐに低レベルでもアイスゴーレム倒したいんだって人しか需要ない
星ドラ時代はここの雑談板が凄かったな 1111部屋もここ発祥やろ?
いつの時代だよ Xにでもいけ
とりあえず一通りプレイした感想 5章クリアまででダイヤ約3万貯まる(少ない) 配布や報酬チケットで約150連引ける(星3装備7個しか出なかった) 4章クリアまでがチュートリアルらしい(マジ?) ハードは、色々な属性武器の種類が必要になってくるし アクションゲーム要素強い 苦手な人はクリア不可能(1発でも被ダメでゲームオーバー) 面白いけど、やはりというか装備のガチャバランスの悪さが非常に際立つ 数日プレイしただけで装備の強化もすぐ打ち止めだし 1〜2ヶ月すれば多分レベルもMAX 強メモリを集めるだけのゲームになる(種類も少ない) もうやる事なくなってきてない? 気長に縛りプレイ半年後どうなってるやら…
ほこらアイスゴーレムのために砂塵のやり使ったけど、使いやすくていい武器だね。なんでこれだけ評価Bなのかわからん。神官の評価が低いから?武器種としてのやりは便利だね
爪は強いけど防具ちゃんとしてないとすぐつ
リリースした時に探してみたけど5ちゃんみたいのないんだ
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