スマグロ攻略記事コメント
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盛り上がらんね
武器orアクセorメモリで同じいきなりスキル入れてもレベル上がらないのバグじゃね?
クリクロないととガチャコッコかなり厳しいと思う ディンソード盛り盛りでわんちゃんか 石のどぐう処理は最優先でいく
氷の杖は通常攻撃以外の要素がマジでgmだから現状3章5章のヒャド弱点だけで生きてるよな
被弾もダメージソースになるから強いぞ 考え方の違いや
被弾時発動なのあまりにも弱すぎる
氷の杖は氷結lv2が本体 近接のサブに入れて被弾するだけで敵溶けてくの笑う
ネットの昭和おじさんはすぐムキになるんだね
パケット使わない通信してるのyouだけだよ
こんな化石みたいな仕様のゲームに手出す人おるんやな。
まあ近接も強くしていくやろ ドラクエの伝説の武器剣ばっかだからな
高難易度は基本即死なバランスのせいで近接武器が息してない、、、 マルチみたいにちゃんとやれば避けれるコンテンツ増えれば火力高い近接も使えるけど敵いっぱいで当たったら即死だからこの方向性が続く限り遠距離一択よな
星ドラ程度の操作性の簡単さでPS云々言ってた奴らには対応できない難易度だよスマグロは
メタルウィング2本目は覚醒に使えばいいですか?
星ドラも60以降レベルははほぼ無意味だったし装備とスキルで大きな差がつくようになってた 加えてスマグロは立ち回りのプレイスキルで差が出るゲームなんやろな
ロト剣はハーフアニバ 天空剣がアニバじゃね?
クリスタルクロー当たったからメタルウイングとセットで使ってるが処理能力高いな 遠くの敵はブーメランで処理し近くはクリスタルクロー吸い付き攻撃→即逃げのヒット&アウェイ強いわ
装備はすぐレベル強化MAX 職業のレベルは上がらん 上がってもステータスミリ上昇するだけだし 後半どうやったら強くなるんや? パネル解放、強化もHP1増やして意味あんの? 冷静に考えたら53バランスゲーム 1ヶ月もせずに終わるやろな
プロトキラーのほこら難易度高すぎひん? クリクロ引いてたらなんとかなるんかあれ
次はロト剣かね?
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