スマグロ攻略記事コメント
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最強武器出てもミッションの邪魔になるから装備出来なかったりするのがな 経験値もそうだけどとにかくプレイを制限してユーザーが強さの天井まで行かないような引き伸ばしが多過ぎる
進行方向にいる狙ったモンスターに必発技を打て!より近い距離に敵がいるからって後ろに振り向いて必殺技打つな!! イライラするわ!!!
盛り上がってないね
スマグロの敗因はゲームコンセプトが"スマッシュの爽快感"の一点張りなのに、そのための最新武器の入手が容易でないことに尽きるな ツムツムのように母体の確保は容易にしといてガチャで凸を進めるともっと強くなるシステムにすれば良かったのに200連でピック武器確定とかいう拝金仕様にしたのが悪手の極み ウォークやタクトと違って武器が無いことには何もできないゲームコンセプトなんだから頭使えよ
ドラクエの日がアレじゃあハフバもアニバも期待薄だけどな
イベントメモリ損をした人への補填って無いのかな?
半年、周年ガチャは腐り難いからソコ狙いありですね
ドラキラフル装備だと一周5分ほどで終わるらしい 廃基準で周回設定しないで欲しいんだが・・
上級職出る前に飽きてしまった…周回長すぎるんよ…
えー、爽快なスマッシュでストレス解消どころかガチャ出ない敵強い周回面倒くさいの3点セットでストレス溜まるだけの『ストレスグロウ』とはよくいったもので
本当いつの時代のソシャゲなの? 0.5%の武器引かなきゃだめ、キャッチもいまいち イベント終わったらりゅうおう特攻なんて意味がなくなるし 毎日超珍しい狙いのスキップ モンストみたいな月2回のお祭りガチャでもやってくんないと石貯める楽しさもガチャのワクワク感もない
エイトの評価 SSドラゴンキラー、竜杖、マシンランス S ロト、メタブメ、クリクロ ロト超えたん?
なんで炎なんだよって話よな
やっと竜杖人権ゲー終わったと思ったらまた竜杖人権ゲー来て草 バランスって言葉知らんのかここの運営は?
干しドラ末期と同じ仕様。w 運営はこのゲームやってない、データだけ作ってユーザーがテスターしてる感じだなこれ。
賞味期限2週間は短すぎだわこのゲーム なんかチャンプの二の舞で短命に終わりそう
その武器も次のイベントで産廃だぞ
まだジェム温存してるんだけどいつ引くべきかな、今後絶対強いの出てくるよね
ロト以来、竜王も王女もキラーマシンも武器でない。。。課金しないので文句は言えないけど心折れそー!
マジレスすると回復杖要らんって言ってるのは当たらなければ以下略の超人たちだけなので、被弾しまくる一般人には普通に必要な武器でミニモンやビクハン持ってないなら尚更である
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