ドンキーコングバナンザ攻略記事コメント
BGMと壊しまくる爽快感は流石に良いできだわ でも容量節約のためなのか、背景が暗くてチープ ずっとティアキンの地下世界やってるみたいで閉塞感すらある 過去作要素のファンサは良かったね
単調作業ゲー
なんかブレワイの再来みたいに言うやついるけど 比べて自由度低いし世界も狭いだろ 謎解き少ない劣化コログみたいな化石集めあるけど
ここって大不評で速攻過疎ったマリカワールドに91点付けるぐらい任天堂忖度激しいサイトだし
マリ皮といいこれといいクンゲー連発しすぎだろSwitch2
面白いけどやっぱドンキーが個人的に微妙 あとプレイしてると目がすごい疲れる
結局のとこエンドコンテンツ不足 なんか隠してあるから見つけたら良いものやるって言うコログ的なものをクリア後のやり込み要素として置いてるせいで飽きが早い
敵が弱すぎて強化する楽しみがない。面白くないです。
とりあえず丸1日はやり込んだ。破壊アクションがやはり楽しい。こういうコンセプトがハッキリしてて手触りがいいというのが任天堂ゲームの良さだと思う。いい意味で重厚感がない。ただデザインや音楽は最高峰でファンサも豊富でよかった。 まあ不満点はちょいちょいあるけど、アプデでどうにかなるでしょというレベル。1番気になるのはここでも言われてるけど序盤のレベルデザインが微妙なこと。後半からは悪くない。ただドンキーコングの難易度の高いイメージを払拭するにはこのくらいでもいいのかもしれない。
自分には合わなかった 目が疲れる 子供向きゲーム
チュートリアル時点で壊す操作感が好きかどうかでハマるかどうかがはっきり分かれると思う。 評価高いけど、人を選ぶゲームだと思う。
要するにマイクラで世界を全部作って、そうみせない皮を被せてる訳だ。技術的には新しいものでは無いんだが、そんな事よくやるよ本当に。
面白かったけど早くクリアしようとすれば休みの日に1日やりっぱしてれば可能。やり込み要素全部終わってもまた最初からやりたくなるようなものではないかな。難易度簡単があるものはすぐに大量に中古に流れて販売されるんじゃないか?面白いは面白いよ
非常に単調 すぐ落下したりして移動が面倒ストレス大 壊しても何も面白く無いしグルグル回って酔う
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