【デアラLLB】[水底に眠る彩光]星宮六喰の評価と性能【DATE A LIVE: Love Limit Break】

デアラLLB(DATE A LIVE: Love Limit Break)の[水底に眠る彩光]星宮六喰の評価記事です。デアラLLB[水底に眠る彩光]星宮六喰の評価や性能、ステータス、スキルを掲載しています。デアラLLBの[水底に眠る彩光]星宮六喰について知りたい方は参考にしてみてください。

[水底に眠る彩光]星宮六喰の評価と基本情報

評価と基本情報

[水底に眠る彩光]星宮六喰 レアリティ
星3
基礎能力 タイプ
完凸評価 無凸評価
SSの画像 Sの画像
評価ポイント
・TECとDECに特化したデート能力構成
・2種の常時獲得量上昇と固定ボーナスで安定した強化が可能
・デートボーナスアップの汎用性が高い

▶︎最強キャラランキング・Tier表

TECとDEC強化に特化したデート能力

[水底に眠る彩光]星宮六喰は、TEC常時獲得量上昇と固定ボーナス、DEC常時獲得量上昇の効果を持つことができるキャラです。

これらの効果によってTECとDECを恒常的に大きく強化することができるため、強化の安定性に貢献できます。

[水底に眠る彩光]星宮六喰のおすすめデート編成

コンディション管理とデート効率を重視した安定育成編成

育成対象

TEC
編成例

SPI

CON

INT

DEC

STR
メモリアカード例

DEC

CON

INT
入れ替え候補
編成の特徴
・[水底に眠る彩光]星宮六喰の金赤ゲームセンターのコンディション消費量を[世界樹の葉]マリアの金青ティータイムで運用しやすくする編成
・固定ボーナスで安定した強化も期待可能

[水底に眠る彩光]星宮六喰を効率よく育成・強化するために特化した編成です。[水底に眠る彩光]星宮六喰の金赤ゲームセンターのコンディション消費量の多さを[世界樹の葉]マリアの金青ティータイムでカバーすることで、コンディション管理をスムーズに行い、固定ボーナスによって足りないステータスを安定して補うことができます。

さらに、デートボーナスアップやスペシャルエンカウント発生率アップを持つキャラ・メモリアカードを積極的に採用しているため、1回のデートプランで獲得できるステータス量を最大化し、効率よく最高水準の戦力へと伸ばすことができる構成となっています。

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[水底に眠る彩光]星宮六喰のステータスと成長率

ステータス

STR
CON
TEC
1104 1170 1236
INT
DEC
SPI
1170 1236 1104

※最大レベル時のステータスです。

成長率

最大
初期
STR
CON
TEC
7.50% 15.00% 15.00%
INT
DEC
SPI
60.00% 45.00% 7.50%
STR
CON
TEC
5.00% 10.00% 10.00%
INT
DEC
SPI
40.00% 30.00% 5.00%

[水底に眠る彩光]星宮六喰のデート能力

デート能力と効果量

デート能力 最大値
初期TEC上昇 200
デート時TEC上昇 30%
デート時DEC上昇 15%
常時TEC獲得量上昇 10%
DEC固定ボーナス 40
デートボーナス 20%
常時DEC獲得量上昇 15%

[水底に眠る彩光]星宮六喰のデートプラン

デートプランと効果

デートプラン 効果
ゲームセンター(銀)画像ゲームセンター(銀) 通常のデートプランの2倍の基礎能力を獲得できる究極デートです。主にTECが上がり、CONとSPIも上がります。
映画鑑賞(銀緑)画像映画鑑賞(銀緑) 通常のデートプランの2倍の基礎能力を獲得できる究極デートです。主にINTが上がり、STRとCONも上がります。また、コンディションが「好き」の場合を除いてデート実行時にコンディションが回復します。さらにコンディション「好き」の場合はコンディションを消費することなくデートが行えます。ただし、銀のデートプランよりも発生確率が下がります。
ゲームセンター(金赤)画像ゲームセンター(金赤) 通常のデートプランの10倍の基礎能力を獲得できる究極デートです。主にTECが上がり、CONとSPIも上がります。ただし、銀のデートプランよりも発生確率がさらに下がり、銀赤のデートプランよりもコンディション消費量が増加します。

[水底に眠る彩光]星宮六喰のスキル

必殺技獲得時に獲得可能なスキル

スキル 効果
プリズム・ラビリンス 一時的に敵全体にTEC・INT・DECに割合で低下【特大】を与え、HPが最も高い敵1体に霊タイプダメージ【特大】を与える。
揺るがぬ静謐 戦闘開始時二確率で発動。発動すると、戦闘終了まで味方ランダム1体のDECに割合で上昇【特大】を与える。

スキル獲得時に獲得可能なスキル

スキル 効果
リミット解除 戦闘開始時に発動。一時的にクリティカル発生率に割合で上昇【大】を与え、SP【特大】を与える。
弱点解析 行動時に確率で発動。一時的に自身のクリティカル発生率に割合で上昇【特大】を与え、SPを与える。【発動上限数:2回】
持久力 戦闘開始時に発動。一時的に自身のTECに上昇を与える。
タフネス 戦闘開始時に発動。一時的に自身のTECに上昇【大】を与える。
鼓舞 戦闘開始時に発動。自身と味方ランダム1体にSP【小】を与える。
主様も一緒に来るのじゃ 行動時に確率で発動。発動すると、戦闘終了まで身からランダム1体のCON・TEC・SPIに割合で上昇を与える。【発動上限数:2回】

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レア度別一覧

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STRSTR CONCON TECTEC
INTINT DECDEC SPISPI

タイプ別一覧

SPI SPI SPI

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