ブルーロックPWCにおけるサポートカード「楽しくなってきた」の評価記事です。「楽しくなってきた」のサポート能力や練習メニューといった基本情報はもちろん、育成イベント一覧とイベントで上がるステータスも掲載しています。
楽しくなってきた |
レアリティ | |
|---|---|---|
| SSR | ||
| タイプ | ||
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| 評価 | ||
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【完凸】
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【無凸】
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| ▶︎最強サポートカードランキング | ||
| 練習能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 15% | 30% | |
| 200% | 400% | |
| 200% | 400% | |
| 1000% | 2000% | |
| 1000% | 2000% | |
| 20.75% | 30% | |
| 23% | 45 | |
| 15% | 30% | |
| 15 | 70% |
全力シャトルラン
|
試合中、自身のスピードとスタミナが増加する。 【発動上限数:1回】 |
|---|---|
|
スキル発動した際の突破阻止時のみ、スピードを活かした突破を防ぎやすくなる。 【発動上限数:無し】 |
ドリブルトレーニング
|
スキルが発動するとパスを受けたあと、今回の攻撃中に限り自身の能力が増加する。 【発動上限数:無し】 |
|---|---|
|
スキル発動した際の自身のパス時のみ、パスカットされづらくなる。 【発動上限数:無し】 |
全力シャトルラン
|
試合中、自身のスピードとスタミナが増加する。 【発動上限数:1回】 |
|---|---|
|
スキル発動した際の突破阻止時のみ、スピードを活かした突破を防ぎやすくなる。 【発動上限数:無し】 |
ドリブルトレーニング
|
スキルが発動するとパスを受けたあと、今回の攻撃中に限り自身の能力が増加する。 【発動上限数:無し】 |
|---|---|
|
スキル発動した際の自身のパス時のみ、パスカットされづらくなる。 【発動上限数:無し】 |
| 赤練習カードの効果 |
|---|
| ★獲得できるステータス量が金練習カードに比べて上昇
☆コンディション消費量が他練習カードに比べて増加 |
| 選択肢無し |
スピード+24 スタミナ+36 |
|---|
| 選択肢無し |
スピード+45 テクニック+45 |
|---|
| 選択肢無し |
テクニック+60 スタミナ+24 賢さ+36 |
|---|
| 選択肢無し |
スピード+84 テクニック+36 |
|---|
| 選択肢無し |
スピード+63 テクニック+27 コンディション確率でEXTREMEまで回復 |
|---|
| 選択肢無し |
スピード+36 テクニック+48 スタミナ+36 |
|---|
| 選択肢無し |
スピード+24 テクニック+48 賢さ+48 |
|---|
| 選択肢無し |
スピード+36 テクニック+36 賢さ+18 コンディションEXTREMEまで回復 |
|---|
| スキル | 効果 |
|---|---|
| スキル発動した際の突破時のみ、テクニックを活かした突破がとても上手くなる。 【発動上限数:無し】 |
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| 試合中、自身のスピードとテクニックが増加する。 【発動上限数:1回】 |
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| 試合中、自身のスピードとスタミナが増加する。 【発動上限数:1回】 |
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| スキル発動した際の突破阻止時のみ、スピードを活かした突破を防ぎやすくなる。 【発動上限数:無し】 |
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| スキルが発動するとパスを受けたあと、今回の攻撃中に限り自身の能力が増加する。 【発動上限数:無し】 |
|
| スキル発動した際の自身のパス時のみ、パスカットされづらくなる。 【発動上限数:無し】 |
| 発動キャラ / サポカ | 効果 | 55 | 65 | 75 | 85 | 90 | 95 | 100 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期スピードアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 初期テクニックアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| スペシャル練習発生率アップ | 1% | 2% | 3% | 5% | 8% | 15% | ||
| 初期スピードアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 初期テクニックアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| スペシャル練習発生率アップ | 1% | 2% | 3% | 5% | 8% | 15% |
| 発動キャラ / サポカ | 効果 | 50 | 60 | 75 | 90 | 100 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期スピードアップ | 12 | 28 | 44 | 74 | 104 | |
| 初期テクニックアップ | 12 | 28 | 44 | 74 | 104 |
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楽しくなってきたの評価とサポート能力
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