★最新キャラ:【米国に勝った男】範馬 勇一郎/ 【二天一流】宮本 武蔵
【オーガ】範馬 勇次郎
☆最新SC:強さ比較べ/悪魔的な闘気
★序盤の効率的な進め方
☆連合戦のメリットと参加方法・報酬一覧
ストプル(刃牙 TSP)における【二天一流】宮本 武蔵の評価記事です。【二天一流】宮本 武蔵のステータスや成長率はもちろん、鍛錬能力やスキルまで掲載しています。
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レアリティ | ||
|---|---|---|---|
| 星3 | |||
| 属性 | タイプ | ||
| 力 | 精神力 | ||
| 評価 | |||
| 【完凸】S | 【無凸】S | ||
| 【評価ポイント】
・鍛錬ボーナスと挑戦者戦・乱入者戦、固定ボーナスと全ての鍛錬時の発動能力が高水準!! ・サポートとしても、「悪魔的な闘気」と組むと全基礎能力の鍛錬ボーナスが発動!! |
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| 1148 | 1110 | 1302 |
| 1110 | 1302 | 1379 |
※最大レベル時のステータスです。
| 0% | 0% | 60% |
| 0% | 60% | 60% |
| 0% | 0% | 40% |
| 0% | 40% | 40% |
| 鍛錬能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 4 | 200 | |
| 3% | 10% | |
| 5% | 15% | |
| 40% | 60% | |
| 10% | 20% | |
| 16% | 20% | |
| 60% | 100% | |
| 1% | 3% |
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イメージトレーニング 通常の鍛錬カードの2倍の基礎能力を獲得できる究極鍛錬です。主に精神力が上がり、体力と技術も上がります。また、闘志が「最高」の場合を除いて鍛錬実行時に闘志が回復します。 |
|---|---|
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ラントレーニング 通常の鍛錬カードの2倍の基礎能力を獲得できる究極鍛錬です。主に俊敏性が上がり、体力も上がります。 さらに鍛錬実行時に確率でそれぞれの銀青の鍛錬カードに応じたスキルを獲得できる究極鍛錬です。ただし、銀の鍛錬カードよりも発生確率が下がります。 |
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イメージトレーニング 通常の鍛錬カードの7倍の基礎能力を獲得できる究極鍛錬です。主に精神力が上がり、体力と技術も上がります。また、鍛錬実行時に闘志が回復し「好調」の場合は確定で「最高」に、「普通」の場合は「最高」になることがあります。さらに闘志「最高」の場合は闘志を消費することなく鍛錬が行えます。ただし、銀の鍛錬カードよりも発生確率がさらに下がります。 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 一時的に自身のクリティカル発生率と与ダメージ量に上昇【特大】を与え、敵ランダム1体に力属性攻撃【極大】を与える。 【発動上限数:-回】 |
|
| 行動時に確率で発動。発動すると、一時的に限り味方ランダム1体の回避率に割合で上昇【特大】を与え、被ダメージに割合で軽減【特大】を与える。 【発動上限数:-回】 |
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| 行動時に確率で発動。発動すると、一時的に自身の与ダメージに割合で上昇【大】を与え、被ダメージに割合で軽減を与える。 【発動上限数:2回】 |
|
| 戦闘開始時に発動。戦闘終了まで自身の体力・技術・俊敏性に割合で上昇を与える。 【発動上限数:-回】 |
|
| 行動時に確率で発動。発動すると、一番HPの低い敵の俊敏性に割合で減少【特大】を与え、回避率に減少【大】を与える。 【発動上限数:2回】 |
|
| 行動時に確率で発動。発動すると、一時的に一番HPの高い敵にカウンター発生率に減少【特大】を与え、回避率に減少【大】を与える。 【発動上限数:2回】 |
|
| 行動時に確率で発動。発動すると、一時的に敵ランダム2体の回避発生率に割合で減少【大】を与える。 【発動上限数:2回】 |
|
| 行動時に確率で発動。発動すると、一時的に自身のクリティカル発生率に割合で上昇【特大】を与え、スキルポイントを与える。 【発動上限数:2回】 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 行動時に確率で発動。発動すると、一時的に敵ランダム1体の俊敏性・精神力に割合で減少【大】を与え、自身のカウンター発生率に割合で上昇【大】を与える。 【発動上限数:-回】 |
|
| 戦闘開始時に発動。一時的に自身の技術・俊敏性に割合で上昇【特大】を与える。 【発動上限数:-回】 |
|
| 戦闘開始時に発動。一時的に敵ランダム2体の与ダメージに低下【大】を与える。 【発動上限数:-回】 |
|
| 行動時に確率で発動。発動すると、一時的に自身と味方ランダム1体の与ダメージに割合で上昇【大】を与える。 【発動上限数:2回】 |
|
| 行動時に確率で発動。一時的に自身の与ダメージに割合で上昇を与える。 【発動上限数:1回】 |
|
| 戦闘開始時に発動。自身と味方ランダム1体にスキルポイント【小】を与える。 【発動上限数:-回】 |
| 特殊能力説明 |
|---|
|
★3【二天一流】 宮本 武蔵を育成格闘士に選択すると、強化Lvに応じてスキルが獲得可能! 強化Lv.1〜54の場合:弱点看破 強化Lv.55〜64の場合:弱点看破、修羅 強化Lv.65〜の場合:弱点看破、修羅、処刑 ★3【二天一流】 宮本 武蔵をサポート編成に選択すると、強化Lvに応じて5ターン開始前にスキルが獲得可能! 強化Lv.1〜59の場合:威圧 強化Lv.60〜69の場合:威圧、安定重心 強化Lv.70〜の場合:威圧、安定重心、危険察知 ★3【二天一流】宮本 武蔵を育成対象に選択し、サポートにシーンカード『悪魔的な闘気』を編成して鍛錬に挑戦すると、専用スキル「武蔵の剣」が「【極意】武蔵の剣」に変化し内容が強化! ★3【二天一流】宮本 武蔵を育成対象に選択し、サポートにシーンカード『悪魔的な闘気』を編成して鍛錬に挑戦すると、★3【二天一流】宮本 武蔵の強化レベルに応じて以下の効果を獲得できる! Lv.1~54の場合: 全基礎能力の鍛錬ボーナス+80% Lv.55~64の場合: 全基礎能力の鍛錬ボーナス+100% Lv.65~74の場合: 全基礎能力の鍛錬ボーナス+120% Lv.75~84の場合: 全基礎能力の鍛錬ボーナス+140% Lv.85~94の場合: 全基礎能力の鍛錬ボーナス+160% Lv.95~99の場合: 全基礎能力の鍛錬ボーナス+180% Lv.100の場合: 全基礎能力の鍛錬ボーナス+200% ★3【二天一流】宮本 武蔵を育成対象に選択し、シーンカード『悪魔的な闘気』をサポートに編成して鍛錬に挑戦すると、シーンカード『悪魔的な闘気』の強化レベルに応じて、特定のターンに各鍛錬カードのボーナスを獲得できる! Lv.1~54の場合: 挑戦者戦勝利時に各基礎能力+100を獲得! Lv.55~64の場合: 挑戦者戦勝利時に各基礎能力+100を獲得! 乱入者戦勝利時に各基礎能力+150を獲得! Lv.65~74の場合: 挑戦者戦勝利時に各基礎能力+300を獲得! 乱入者戦勝利時に各基礎能力+150を獲得! Lv.75~84の場合: 挑戦者戦勝利時に各基礎能力+300を獲得! 乱入者戦勝利時に各基礎能力+250を獲得! Lv.85~94の場合: 挑戦者戦勝利時に各基礎能力+500を獲得! 乱入者戦勝利時に各基礎能力+250を獲得! Lv.95~99の場合: 挑戦者戦勝利時に各基礎能力+500を獲得! 乱入者戦勝利時に各基礎能力+350を獲得! Lv.100の場合: 挑戦者戦勝利時に各基礎能力+700を獲得! 乱入者戦勝利時に各基礎能力+450を獲得! ★3【二天一流】宮本 武蔵を育成対象に選択し、シーンカード『悪魔的な闘気』をサポートに編成して鍛錬に挑戦すると、★3【二天一流】宮本 武蔵とシーンカード『悪魔的な闘気』の強化レベルに応じて、鍛錬時に固定ボーナスを獲得できる! Lv.50~74の場合: 全基礎能力値固定ボーナス+300 Lv.75~99の場合: 全基礎能力値固定ボーナス+400 Lv.100の場合: 全基礎能力値固定ボーナス+500 ★3【二天一流】宮本 武蔵を育成対象に選択し、★3【本部流実戦柔術】本部 以蔵をサポートに編成して鍛錬に挑戦すると、★3【二天一流】宮本 武蔵・★3【本部流実戦柔術】本部 以蔵の強化レベルに応じて、闘志が最高状態のときに特定のターンの開始時に基礎能力を獲得できる! Lv.1~59の場合: 17~20ターン開始時、筋力、体力、タフネスに+200、技術、俊敏性、精神力に+600 22~25ターン開始時、筋力、体力、タフネスに+600、技術、俊敏性、精神力に+1100 27~30ターン開始時、筋力、体力、タフネスに+1000、技術、俊敏性、精神力に+1400 Lv.60~69の場合: 17~20ターン開始時、筋力、体力、タフネスに+300、技術、俊敏性、精神力に+700 22~25ターン開始時、筋力、体力、タフネスに+700、技術、俊敏性、精神力に+1200 27~30ターン開始時、筋力、体力、タフネスに+1100、技術、俊敏性、精神力に+1500 Lv.70~79の場合: 17~20ターン開始時、筋力、体力、タフネスに+400、技術、俊敏性、精神力に+800 22~25ターン開始時、筋力、体力、タフネスに+800、技術、俊敏性、精神力に+1300 27~30ターン開始時、筋力、体力、タフネスに+1200、技術、俊敏性、精神力に+1600 Lv.80~89の場合: 17~20ターン開始時、筋力、体力、タフネスに+500、技術、俊敏性、精神力に+900 22~25ターン開始時、筋力、体力、タフネスに+900、技術、俊敏性、精神力に+500 27~30ターン開始時、筋力、体力、タフネスに+1300、技術、俊敏性、精神力に+1800 Lv.90~の場合: 17~20ターン開始時、筋力、体力、タフネスに+600、技術、俊敏性、精神力に+1000 22~25ターン開始時、筋力、体力、タフネスに+1000、技術、俊敏性、精神力に+1500 27~30ターン開始時、筋力、体力、タフネスに+1500、技術、俊敏性、精神力に+2000 ★3【二天一流】宮本 武蔵を育成対象に選択し、シーンカード『奇襲の頭突き』を編成すると、『奇襲の頭突き』の強化レベルに応じて以下の効果を獲得できる! Lv.60~79の場合: 1人目の挑戦者戦勝利時に闘志が最高に! Lv.80~の場合: 1人目、2人目のの挑戦者戦勝利時に闘志が最高に! ★3【本部流実戦柔術】本部 以蔵を育成対象に選択し、★3【二天一流】宮本 武蔵をサポートに編成して鍛錬に挑戦すると、★3【本部流実戦柔術】本部 以蔵の強化レベルに応じて、各鍛錬カードのボーナスを獲得できる! Lv.1~69の場合: 全ての鍛錬カードの獲得ボーナス+50% Lv.70~84の場合: 全ての鍛錬カードの獲得ボーナス+100% Lv.85~の場合: 全ての鍛錬カードの獲得ボーナス+150% ★3【環境利用闘法師範】ガイアを育成格闘士に選択し、★3【二天一流】宮本 武蔵をサポート編成に加えて鍛錬に挑戦すると、★3【環境利用闘法師範】ガイアの強化レベルに応じて、鍛錬時に固定ボーナスを獲得できる! Lv.1~69の場合: 全基礎能力値固定ボーナス+100 Lv.70~84の場合: 全基礎能力値固定ボーナス+300 Lv.85~の場合: 全基礎能力値固定ボーナス+400 ★3【二天一流】宮本 武蔵とシーンカード『悪魔的な闘気』を編成して鍛錬に挑戦すると特別なトレーニングリンクが発動し、全基礎能力の鍛錬ボーナスを最大で30%獲得! Lv.1~64の場合: 全基礎能力の鍛錬ボーナス+10% Lv.65~79の場合: 全基礎能力の鍛錬ボーナス+15% Lv.80~89の場合: 全基礎能力の鍛錬ボーナス+20% Lv.90~99の場合: 全基礎能力の鍛錬ボーナス+25% Lv.100の場合: 全基礎能力の鍛錬ボーナス+30% ★3【天地上下の構え】愚地 独歩と★3【二天一流】宮本 武蔵とシーンカード『奇襲の頭突き』を編成して鍛錬に挑戦すると、特別なトレーニングリンクが発動し、鍛錬中に闘志消費軽減が発動! Lv50~59の場合: 闘志消費軽減 5% Lv60~69の場合: 闘志消費軽減 6% Lv70~79の場合: 闘志消費軽減 7% Lv80~89の場合: 闘志消費軽減 8% Lv90~99の場合: 闘志消費軽減 9% Lv100の場合: 闘志消費軽減 10% |
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ゲームの権利表記 ©板垣恵介(秋田書店)/範馬刃牙製作委員会/Published by GrandSoft Inc.
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[提供]株式会社GrandSoft

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